→ NARUTO: 無體力制比較好玩 11/30 23:21
推 scotttomlee: 其實黏著力玩久之後 感覺跟體力沒關係 應該說棄坑和 11/30 23:22
→ scotttomlee: 黏不黏沒關係 11/30 23:22
→ sos976431: 認真回 看遊戲 11/30 23:23
→ Mormory: 有實質無限回體的體力制最恐怖 (x 11/30 23:24
→ XZXie: 大方送的黏著度高 11/30 23:27
推 yam30336: 看遊戲內容啦…針對體力設計不就糞手遊 11/30 23:28
推 s252231: 兩者關係不大,端看遊戲內容而定 11/30 23:30
推 roger2623900: 兩種太農都會想棄坑 不過體力制會消完體當停損點 無 11/30 23:34
→ roger2623900: 體力制農到懷疑人生就會棄坑 11/30 23:34
推 oread168: 都一樣 11/30 23:38
→ oread168: 我玩的有不少兩種並存的= = 11/30 23:39
推 hanz124: 體力爆表用不完的黏著度最低 11/30 23:44
推 Lueyueue: 體力制 然後蝦機巴把回體水送爆的遊戲 12/01 00:02
推 az25256058: 無體力制還是會有一堆機制限制你成長啦 12/01 02:35
推 iloveu0926: 好不好玩影響比較大 黏著度要靠持續的更新 12/01 07:33
推 LipaCat5566: 體力制+一堆任務送體+等級獎勵 12/01 08:54
推 berice152233: 如果有體力制但體力送爆讓你耗不完要怎麼算 12/01 09:38
推 sake790620: gbf是哪種 12/01 15:34