作者hayate232 (CY)
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標題Re: [閒聊] 黑暗靈魂2到底哪裡糞阿
時間Mon Dec 3 21:01:46 2018
※ 引述《Hasanieer (哈薩涅爾)》之銘言:
: RT
: 我是先玩了仁王-->血源 黑魂沒碰過
: 看到魂2特價300塊就順手買了
: 結果朋友馬上跑來跟我說2代別玩
: 什麼韌性改爛 沒延續1代系統 小改動讓1代粉絲憤怒。只有黑暗沒有靈魂
: 還說就像是DMC4後卡普空丟出DMC惡魔獵人一樣糞
: 滔滔不絕的
: 但是我剛剛全破花了43小時 其實還挺香的
: https://i.imgur.com/Umcvd6X.jpg
: 基本沒有太大的困難嘛
: 說是劇情空洞 但我沒玩過系列作
: 其實跟血源差不多啊 去診所做個血療
: 做個夢起來就成了古神 我也不知道是為何而戰可是玩起來就是很爽
: 現在準備要玩黑暗靈魂3了
: 2代評價那麼差3代一定神到不行
: https://i.imgur.com/DIOmVLZ.jpg
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4.
講劇情的根本搞錯重點,黑暗靈魂2 一般版難度還算平衡,原罪哲人的怪物配置就超不
合理,利用圍毆增加難度。
BOSS也差不多,都是靠雙王或是多人戰增加難度,DLC的雙貓 設計真的超智障...
不說這些圍毆設計,最難的也只有亞倫跟煙騎而已..其他單隻BOSS 真的夠爛,還給你
來個2P色 超沒創意。
我記得翻滾還要點能力降低延遲
2代要說優點就是連線品質很棒,再來就是實裝雙持系統
罵歸罵不當黑暗靈魂系列作去玩的話,這款還是佳作,不可能到糞作程度。
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※ 編輯: hayate232 (36.225.198.75), 12/03/2018 21:04:05
推 fan8512: 原罪咒縛者滿街跑到我開寶箱都會往後看 幹 12/03 21:04
→ afjpwoejfgpe: 咒縛者練好盾反就只是大隻一點的雜魚 12/03 21:05
→ sujner: 原版比較難吧 原罪只是有些區域配置很誇張比較引人注目 12/03 21:08
原罪熔鐵城的怪物配置我真的不行啊..硬是要把一個大弓放在霧門前,不過原罪整體來說
是好的
→ sujner: 實際玩起來原版白爛的地方才多 一堆bug原罪也有修正 12/03 21:10
→ sujner: 覺得原版平衡你一定搞錯什麼東西了 12/03 21:10
→ safy: 說原版比較簡單的一定沒玩過最初的1.00版本... 12/03 21:11
→ safy: 1.00的祭壇跟現在的難度根本是兩個不同遊戲 12/03 21:13
推 hitsukix: 熔鐵城的設計真的超機掰...跑老半天 12/03 21:19
推 juncat: 熔鐵城那邊莫名其妙打破了開好捷徑直衝王房的一貫作風 12/03 21:55
推 hdes937119: 玩過三代就會懷念二代的pvp 12/03 22:00
→ moritsune: 無印版的祭壇對面都拿狙擊槍,射程2km的概念 12/03 22:20
→ moritsune: 一走出掩體就槍林彈雨,人都沒看到就被射死了 12/03 22:21
怪物越打越多的遊戲
※ 編輯: hayate232 (36.225.198.75), 12/03/2018 23:07:03