精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我機戰鐵粉辣 從gb的第二次機戰開始玩 其實機戰這幾年走下來 中間也有很多求創新的作品 但事實上反應都沒有很好 現在手遊算另一個嘗試吧 我不是在講之前那個亂七八糟的偶咩嘎 是機戰DD 看營收如果有起來搞不好以後機戰就往手遊發展了 畢竟高清機戰成本實在太高 不然這樣好惹 大家都在說本家機戰動畫又臭又長 那加入QTE如何 順便加入反擊系統 攝陽烈日破放到一半會出現上上下下圈差要輸入 沒輸入成功就會在集氣時被敵人反打一波 然後放個超大型光束砲要框框框連打 連打數不夠會被敵人擋下來 勇者系列拔出劍一個QTE 跳上去砍人也一個QTE 沒按好直接被敵人反cut in秀一波 掌握完美timing增傷1.3倍(? 嫌太麻煩就只在有臉的敵人身上實裝這系統 導入新感覺操作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.166.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543675525.A.D3A.html
hitsukix: 加入格擋系統 光束炮要236+O 機槍攻擊要O連打 12/01 22:48
hitsukix: 以前跟朋友就說應該加入麥克風系統 喊越大聲補正越多 12/01 22:49
twn65w65: 太無聊~老實說~~新玩家很少想玩 12/01 22:51
david011063: 什麼時候重製機戰W... 12/01 22:51
swayoung: 你太小看X-Ω的吸金能力了,DD能問世靠的還是這老前輩 12/01 22:54
lcomicer: 喊叫好評XD 但沒辦法玩吧... 12/01 22:54
jalinfly: 機戰W光百獸王跟宇宙騎士的版權就不好處理了 12/01 22:55
leo255112: 這個高清其實作畫我覺得遠遠不夠啊.... 12/01 22:59
lrk952: 喊叫很有趣,但對於跟家人同住的玩家(我)恥力太高了 12/01 23:00
kitune: 喊叫不會成功啦 想想你自己連動畫都切了 到時錄音起來播放 12/01 23:01
kitune: 歐美加我真的不行 那種肉度加上簡陋的戰鬥 半小時就砍G 12/01 23:02
r85270607: 很多不錯的表現其實都被玩家skip掉了 12/01 23:02
dsa3717: QTE應該是可以做的方向吧 12/01 23:04
hitsukix: 就給願意看動畫的bonus吧 跟著喊招式 擊墜exp&金 1.5倍 12/01 23:07
tf010714: 喊錯氣力-10 這樣如何 12/01 23:08
hitsukix: 很可以 喊錯還要放google小姐的「我不懂你在說什麼」 12/01 23:10
bluejark: 不是系統問題吧 這個就是機人番過氣了 12/01 23:29
bluejark: 難度愈來愈低老玩家也快沒興趣了 12/01 23:33
shinobunodok: 難度我覺得可以出兩個模式 一個普通難度給一般玩家 12/02 00:07
shinobunodok: 或不想玩那麼累的老屁股 一個F等級的難度給老屁股 12/02 00:07
shinobunodok: 好了 12/02 00:07
shinobunodok: 不過主要還是要劇情 不然上水管看戰鬥動畫就好了 12/02 00:08
bob2003t: X現在就是兩個模式不是了嗎? 12/02 00:13
bob2003t: F等級難度就算老玩家也不一定玩得下去 還得練限定機體 12/02 00:14
bob2003t: 機戰最大的問題是改遊戲模式老玩家不接受新玩家沒興趣 12/02 00:15
bob2003t: 從α開始遊戲模式繞了一個大圈到V 12/02 00:16
bob2003t: 結果證明大部分機戰的忠實玩家想要的就是這些 12/02 00:17
shinobunodok: X那個根本是躺著拿SR模式吧 12/02 00:22
zeyoshi: qte有類似的啊 namco xcapcom 那種系統在後期只覺得很煩 12/02 01:47
zeyoshi: 而已 12/02 01:47