作者adagiox (adagio)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 超級機器人大戰怎麼改才會好?
時間Sat Dec 1 13:25:24 2018
※ 引述《Teng0615 (但是又何奈)》之銘言:
: 近期中文化 OGTMD / V / X
: 新作 T
: X是目前最慘的,首周銷量比V還少四萬
: 幾乎可以看成是V的大型DLC,完全沒進步
: 許多機體的兼用卡從Z用到現在
: X請出了魔神英雄傳也沒拉回銷量
: 雖然說機人番式微,但也沒看到多少以前的機人
: 一年一作是不是太趕了?導致遊戲方式都沒改
: 連主人翁都沒有後繼機體
: 以前有出過真實比例的SRW,但銷量很慘
: 4x話到底好還是不好?
可以參考Into the Breach,
跟環境互動性要再加強,
每個出場機體能有獨特跟環境互動的模式會更好,
雖然機戰是賣粉絲跟情懷,
但是戰棋類遊戲性還是很重要QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.26.110.12
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推 shinobunodok: 不過從V和X來看 他已經把難度大幅度降低了 就算第 12/01 13:27
→ shinobunodok: 一輪也可以輕鬆打 更別說第二輪大家直接繼承存檔在 12/01 13:27
→ shinobunodok: 開無雙了 12/01 13:27
→ j2796kimo: 看B社要不要支援就是了。我想機會不大 12/01 14:00