推 secundus: 擬真到每次移動都要坐上真實時間半小時的交通工具 12/02 10:39
→ secundus: 肯定大賣 (? 12/02 10:39
推 js850604: 那你幹嘛設計要大量移動的任務...... 12/02 10:40
推 a502152000: 不就手遊 每日打卡達到業績 跟種田一樣重複動作栽培 12/02 10:41
推 horseorange: 假的 人物走到一半想大便 受一點傷就不能跑不能揮劍 12/02 10:42
→ horseorange: 這樣好玩喔? 12/02 10:42
推 RoaringWolf: 擬真的前提是女的話我就接受,上廁所也要擬好擬滿 12/02 10:42
推 vsepr55: 快速移動的時候玩FGO30分鐘 12/02 10:45
→ sexycurry: 你內文不就回答完你的標題了嗎? 12/02 10:47
→ lomorobin: 每次要去非都市的野外點只能開自動移動 然後放著打手游 12/02 10:50
→ lomorobin: 然後還要擔心AI自己走一走跑去撞人 12/02 10:50
推 j2796kimo: 相反來說你覺得不擬真的遊戲。是你想玩的嗎! 12/02 10:53
→ tw15: 莫忘八小時開公車模擬 12/02 10:58
→ cccict: 玩家就m啊,越靠北還是會有人載來自虐,玩爽的都去玩手遊 12/02 11:02
→ cccict: 跟賭博了 12/02 11:02
推 hayate232: 強制專家模式(死亡刪檔)的遊戲絕對是垃圾遊戲... 12/02 11:10
→ hayate232: 中一槍就會流血致死,死亡後刪檔,還不能選擇難度喔 12/02 11:11
→ hayate232: 黑暗靈魂 也沒誇張到 死掉就刪你存檔 12/02 11:13
讓我想起有個線上遊戲好像死亡真的會砍人物
※ 編輯: alice137651 (111.82.239.159), 12/02/2018 11:16:49
→ j147589: 你去玩scum 還可以調懶叫大小 12/02 11:16
→ hayate232: 印象中 EQ 當年死掉找不到屍體 跟被砍人物有87%像 12/02 11:17
→ jerrywei17: 答案是不一定,例如做個拉屎系統可能很不方便,但如 12/02 11:19
→ jerrywei17: 果所有人都會拉屎,所以能趁敵人拉屎偷襲他,那這系 12/02 11:19
→ jerrywei17: 統就很神 12/02 11:19
推 Naku84: 擬真不錯呀,如果能跟所有npc互動愛愛結婚肥宅最愛了 12/02 11:21
→ yao7174: 結果發現自己在遊戲裡還是個魯蛇 連NPC都看不上自己QAQ 12/02 11:23
推 hayate232: ARK 有拉屎系統,不過可以隨時隨地的拉 12/02 11:26
→ tindy: 擬真就不會跟肥宅結婚了 12/02 11:34
推 hitsuchi: 重點是沈浸感 12/02 11:34
推 jiny49: 樂趣才是重點 12/02 11:37
→ dada86429: 遊戲性跟擬真性能取得平衡最好 人生GAME已經夠擬真了 12/02 12:04
推 oread168: 太花時間的東西擬真就不好了 12/02 12:16
推 kenkenapple: 死掉整個從頭的遊戲 擬真到不行 12/02 12:23
推 Valter: 看WT玩家老在吹捧全擬真多真實 不斷嘲笑WoT血條機制 12/02 12:31
→ Valter: 事實上全擬真根本沒多少人玩得起來 反觀血條制不寫實但直 12/02 12:33
→ Valter: 觀有趣 最後也反映在兩款遊戲的市場上 12/02 12:33
推 hitsuchi: 死掉後這台電腦再也無法安裝此遊戲才擬真 12/02 12:46
→ a204a218: 無聊的問題,就像問賽車遊戲和FPS哪個比較好一樣,個人 12/02 13:47
→ a204a218: 喜好的東西根本沒標準答案 12/02 13:47