噓 GAOTT: 哥殺永不擲骰 哪來的骰子= =? 12/02 08:54
噓 gox1117: 瀆職櫃檯 嘔嘔嘔嘔嘔 12/02 08:57
推 yuizero: 又來 一樓別誤導人 哥殺哪來的不擲骰子 12/02 08:57
推 gaym19: 真實的原型就是那個雞掰人 個性雞掰也很正常 12/02 08:58
→ yuizero: 對巨魔之戰 對哥布林王之戰 第一次下水道之戰 12/02 08:59
→ yuizero: 哥殺全部對抗執骰爛骰 還說什麼不給神職骰 12/02 09:00
→ yuizero: 哥殺全部對抗執骰爛骰 還說什麼不給神職骰 12/02 09:00
→ yuizero: 根本他媽的大笑話 12/02 09:01
推 gaym19: 下水道之戰還把運氣花在沒屁用的地方被全壘打 12/02 09:01
→ yuizero: 不執骰的只有天選之人 那才是真的不用執骰 12/02 09:04
推 cjocjo1314: 提問,上位種是怎麼出現的?進化成長/天生優勢? 12/02 09:05
推 gaym19: 英雄是自己練的 王是智商突變+運氣爆棚 剩下的都是神啟之 12/02 09:06
→ gaym19: 類的 12/02 09:06
目前書中提示的內容來說
薩滿和王是數度巢穴被清掉卻僥倖存活而得以累積知識和經驗 從普通哥布林成長來的
鄉巴佬和英雄之類 體型特異的
孤電術士提出來的假說是類似返祖現象
可能祖先是在寒冷地區生活的巨大種哥布林
但沒辦法證實 XD
哥布林聖騎是外神賜與智慧
※ 編輯: tomer (114.167.19.154), 12/02/2018 09:13:50
→ gaym19: 要農出一隻英雄跟王真的不容易 要被滅好幾次團仍不死才行 12/02 09:08
→ arcss: 鋼鐵團還是初階,中階是寶石級那三階 @@ 12/02 09:20
→ cauliflower: 哥殺應該是做好了爛骰也能過關的準備才對 12/02 09:22
→ arcss: 哥殺的做法是減少骰的次數到最低吧,所以一整窟就水攻火攻 12/02 09:24
→ arcss: 之類,從打完一窟要骰幾百次判定變成幾十次這樣.... 12/02 09:24
轉移卷軸放深海或高空、麵粉誘發塵爆之類
用魔法或者奇蹟去達成的話 都要相當高階的施術者吧
※ 編輯: tomer (114.167.19.154), 12/02/2018 09:27:13
→ arcss: 臭臭包煙燻出來,消除哥布林的地形優勢也可以減少判定次數 12/02 09:31
→ arcss: 哥殺的作法在神的視角就是努力減少骰的次數,不給你骰 XDD 12/02 09:32
推 aulaulrul4: 神:為什麼只有這邊的遊戲風格是電子書(?) 12/02 09:34
→ apple123773: 就是天運太差 需要學抹茶怪的做法拉 12/02 10:08
→ yao7174: 我記得實際在玩TRPG的話 GM是可以沒事就骰骰的 那怕真的 12/02 10:13
→ yao7174: 是沒事骰爽的 根本無法阻止他骰啊 12/02 10:13
推 r85270607: 哥布林三本照樣被拆 神難道不用負責嗎(x) 12/02 11:18
推 dany9177: 秋森萬是色子只有20這個數字吧,並不是不擲骰。 12/02 12:59
推 dany9177: dm常常骰骰子騙pc,讓pc疑神疑鬼,自己把自己玩到團滅。 12/02 13:02
→ dany9177: 這時dm就會在那邊uccu嘲笑玩家。 12/02 13:03
推 Litfal: 輕視哥布林的程度,和新手堆屍才能過關,我認為是有矛盾的 12/02 13:33
推 Litfal: 我比較傾向,哥布林數量與強度是由GM(神)控制的這種說法 12/02 13:36
其實堆屍和神決定 兩種都是寫在書裡的 可以說是官方設定
是同一件事兩種不同觀點
就如同跑團當下好幾次好骰通過難關
跑團完寫戰記也不可能出戲的去寫骰了多少
※ 編輯: tomer (114.167.19.154), 12/02/2018 14:52:56
推 samvii: 第一集的新手團在雷領隊亂帶滅團的情況下也清了好幾隻雜魚 12/02 19:44
→ samvii: 如果沒那麼雷,小心點打搞不好可以沒死人清光那巢 12/02 19:46