→ eva05s: 問題就在這個慢慢玩啊 二代的整體節奏真的太拖了…… 12/04 23:52
推 kasumi999: 這篇寫的不錯XD 12/05 00:01
推 dickec35: 其實還好不算很拖,2代靠雙手大棒就能輕鬆通關了 12/05 00:39
→ dickec35: 綠袍妹還會無聊踢石頭,蠻可愛的 12/05 00:43
推 xxxxae86: 一代靠配置跟地形婊人 熟了就簡單 12/05 00:56
→ xxxxae86: 二代是即使熟了不確定性還是很高導致玩家獲得不了進步感 12/05 00:56
→ Hasanieer: 慢慢玩怎麼會是問題,遊戲就是要慢慢玩阿 12/05 01:04
推 Cycarchitect: 火把和火炬台的系統我蠻喜歡的,有很強的推圖感 12/05 01:56
→ Cycarchitect: 應該說二代在探索地圖方面做的很不錯,主要是夠大 12/05 01:57
→ asd89501tw: 真的棒子用起來 一棒就是一個雜魚 各種躺著敲 12/05 02:24
推 Giornno: 一代的動作才僵硬, 二代翻滾方向從4方向增加到8方向 12/05 02:46
→ Giornno: 且BOSS對於繞背的反應能力大增, 遠非一代所及 12/05 02:46
→ Giornno: 一堆人靠著情懷回憶, 又用三代的系統去黑二代, 腦子進水 12/05 02:47
→ Giornno: 像一代有難度的BOSS只有DLC的, DLC的BOSS對於繞背的反應 12/05 02:48
→ Giornno: 才是正常的, 本篇各種呆, 而且鎖定4方向的翻滾很容易滾錯 12/05 02:49
→ Giornno: 光這個翻滾就增加了不少難度 12/05 02:49
→ Giornno: 二代的黑點在於怪密集度太高, 三代不死人的身手才能應對 12/05 02:50
推 qazwsx855193: 圍毆真的很靠北== 12/05 08:44
→ safy: 說二代滴石很強, 一代最後也是人性自助餐阿XDD 12/05 10:02
→ safy: 一代農人性的問題 到血源詛咒農回血道具都是一個調性 12/05 10:03
→ justeat: 大後期沒有平衡度拉! 12/05 17:19