→ j2796kimo: 我感覺辦不到 12/05 23:42
→ deathslime: 多篇的因為開發時間拖長的關係搞到換平台,被釘很慘吧 12/05 23:43
→ deathslime: Z系列從PS2->PSP->PS4Vita,銷量每況愈下的關係 12/05 23:44
換平台還跨掌機真的很智障 PSP我沒有根本也沒辦法玩
→ melzard: 作越多成本越高 但是很可能玩家不買單 12/05 23:44
→ deathslime: 就上面的覺得這系列賺太少,所以現在才搞回收利用 12/05 23:44
→ deathslime: 想辦法壓低開發成本和增加益 12/05 23:45
→ dsa3717: 回收很久了其實 12/06 00:04
冷飯其實沒差 其實我看了以前的畫面還是會激動
但是戰鬥畫面這麼久 實在很麻木
推 gargoyles: 現在根本不會有這代必玩的想法 如果不把整個戰鬥跟 12/06 00:04
→ gargoyles: 養成系統大改的話 就只能是一個死局 12/06 00:04
→ zeroneo1020: 都十年沒玩了最好會回來玩 12/06 00:07
希望會有這麼一天
推 swayoung: 現在版權限制比以前嚴格,MSV或只存在設定中的機體不太 12/06 00:35
→ swayoung: 可能出了,像海牛夜鶯以前只買逆夏動畫也能出,現在要買 12/06 00:35
→ swayoung: 小說版權才放行,也沒辦法像初號機那樣掏出模型才有的武 12/06 00:35
→ swayoung: 士刀了 12/06 00:35
推 a444498: 第一次Z超用心 可惜就出現過那麼一次 12/06 04:06
那也是我封片之作....
※ 編輯: cola587 (60.248.32.250), 12/06/2018 15:49:01
→ dave01: FF9招喚獸影片多久不知 FF7用雙魔法召喚圓掉武力 12/06 16:33
→ dave01: 就可以先去看一集動畫了 12/06 16:33
FF9 只有第一次是全程 其他時候都是簡略板(攻擊力較弱)
要看全片長的招喚獸動畫需要技能 攻擊力也會比較高
※ 編輯: cola587 (60.248.32.250), 12/10/2018 13:21:20