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※ 引述《oread168 (大地的精靈R)》之銘言: : 這次偶像蕾咪不知道大家用起來如何? : 亮點大概就特有技星星吧 : 如果rush完剛好進暈真他媽強,300%星星7ap連跳 : 沒出意外是一定能跳到滿氣 : 只拿10級舊數值劍也能10幾萬(爆擊)*3瘋狂跳 : 感覺就這點最吸引人,其他和別的雙劍角差不多xd : 是說不知道啥時才會有新的普攻模式 昨晚為了吸血飾品打了三小時的歌姬獄 一 個 都 沒 有 來積點陰德 因為 [歌星レイミ] 是ATK Buffer型的 加上今年應該只剩下聖誕池 所以這篇乾脆整理一下今年出場的ATK Buffer型的Attacker吧 先以全體職業都吃的到的BUFF來討論,也就是特定職業BUFF稍微提到 自有天賦先不討論 [甘貓のレナ] (01/31) 首要BUFF : ATK+40%,近戰武器提升為ATK+60% 職業BUFF : CA被CRI無效,普攻回AP+100%,閃避AP-50% (Attacker) RUSHBUFF : 單體DMG+40% [2B] (02/28) 首要BUFF : ATK+40%,HP滿時提升為ATK+60% 次要BUFF : 普攻回AP+100% RUSHBUFF : 全屬性DMG+50% [黒將アルベル] (04/12) 首要BUFF : ATK+45%,50HIT&100HIT 時提升為50% & 55% 次要BUFF : 通常攻擊追加20%傷害,HitCounter+1秒 RUSHBUFF : 敵DEF-30% [ゼファー] (04/26) 首要BUFF : ATK+30%,和目標遠距離時ATK+60% 次要BUFF : HP100%時普攻AP回復量+100%,迴避AP消耗-50%,HP減少領域無效 [花嫁レイミ] (05/31) 首要BUFF : ATK+40%,100HIT,150HIT時提升為 50%,60% 次要BUFF : AP回復速度+50% RUSHBUFF : 每3秒回復HP15% [ペリシー] (07/12) 首要BUFF : ATK+45% 次要BUFF : CA中的必定被CRI機制無效。CA中ATKDMG+40% 普攻AP回復量+100%,移動速度+30% RUSHBUFF : CRI率+50% [渚のマリア] (07/26) 首要BUFF : ATK+45%,和目標近距離時ATK+55% 次要BUFF : 普攻傷害10%吸血 [ウェルチ] (10/11) 首要BUFF : ATK+45%,150HIT時提升為 60% 次要BUFF : ウェルチ・ロックボンバー賦予DEF-30% RUSHBUFF : ATKDMG+50% =========== RUSH DMG 4500% 分界點============ [包帯フィオーレ] (10/31) 首要BUFF : ATK+45%,HP100%時ATK+60% 次要BUFF : 普攻傷害10%吸血 RUSHBUFF : 單體DMG+40% ########### 突破 ATK+60% 分界點 ################# [カーリン] (11/15) 首要BUFF : ATK+40%,100HIT,250HIT時提升為 55%,70% 次要BUFF : 100HIT,200HIT,400HIT以上時,消耗AP-10%,-20%,40% 技能傷害追加5%傷害 RUSHBUFF : CRI率+30%,CRIDMG+30% [歌星レイミ] (11/29) 首要BUFF : ATK+40%,目標背面以外ATK+65% 次要BUFF : 普攻AP回復量+100%,迴避AP消耗-50% 總結BUFF的部分 基本上ATKBUFF 通膨說真的不算高 ATK+60%嚴格說來從甘貓のレナ開始直到カーリン的70% 至少持續了10個半月 中間基本上有些人還拿不到60%,大概就是55%搭配比較強力的次要BUFF做搭配 BUFF的類型大多有HP差異,距離差異,HIT差異,位置差異 以全體通吃的角度而言 我個人主觀認為優良程度應該是位置差異 > HIT差異 = HP差異 > 距離差異 (看王的技能類型) #位置差異的部分 很單純,站對位置就好,不管是不是滿HP,不管HIT數 #HIT差異的部分 也很單純,但是有些戰鬥本身會較不適合疊HIT 加上這類型的Attacker本身大多都沒有HIT COUNTER天賦,所以只要斷HIT就是重來 這類型的HIT數也都是要到150以上才到高標,所以順風場很簡單,逆風場就不容易 #HP差異的部分 雖然也很單純,但是只要受到損傷,除非隊伍有吸血或者回血天賦,就是掉到低標 即使有吸血天賦,也會因為ATKBUFF降低,吸血效率變慢 優點是不用疊HIT,只要HP滿就能生效 #距離差異的部分 這基本上算是最單純也最糟糕的,除非團隊全上該距離武器,不然有些人就是吃不到 好,上面都是廢話 回到主題,但是下面還是廢話 [歌星レイミ] 本身ATK極值是65%,且基本上可以算長駐 附帶普攻回復+100%和閃避-50% 這天賦組基本上很適合大部分的戰鬥,真要說缺點只是缺了吸血而已 普攻回復在大部分的戰鬥來說,可以有效的持續攻擊 搭配閃避-50%也可以閃避之後靠普攻馬上把消耗的AP恢復回來 雖然RUSH天賦屬於自幹型的,但這年頭BUFF基本上用的好也不太缺 搭配本身的技能五連攜後的CRI100%下,只要王不會亂動,算是輸出篇高的Buffer 雙劍本身也是極佳的攻擊模組,攻擊速度快,動作小,打起來基本上算比較爽快 雙劍本身的屬性武器也不少了,可以直接當成主戰角色 此外,這次開始看家有完整對話,當然也都是新語音。 立繪漂亮,模組精細,雖然後面有個礙眼的H玩偶,但是瑕不掩瑜 好レイミ,不抽嘛。 [カーリン] 本身ATK極值70% 還附帶技能傷害追加5%傷害 且100HIT,200HIT,400HIT以上時,消耗AP-10%,-20%,40% (全體) 有用過的應該都知道附帶技能傷害追加5%傷害這個天賦搭配HIT型天賦根本是做壞的 200HIT只要開場10秒內就能達成。 雖然カーリン使用的技量較高,但是用的好就是一個TOP的Buffer 真要說缺點就是本身沒有任何的AP回復手段,完全是隊伍取向的角色 本身也有少見的ALL+20%,輸出硬是比其餘Buffer來高 主要的疑慮應該是未來屬性武器的增加速度 純以BUFF來說,目前TOP1應該沒人敢說話 === 以下純嘴炮 === [包帯フィオーレ] 本身極值60% 附帶普攻傷害10%吸血 搭配RUSH後的單體DMG+40%,在沒有單體DMG的黃色人存在下可能有點用處 缺點就是需要吸血的時候,ATK只+45% 不過自身也帶了GUTS以及普攻AP回復量+100% 也算是不錯的BUFFER,只是技能組.... 當然拳套也是很多屬性武器,玩的習慣的話也可以直接當主戰角色 [ウェルチ] 本身極值60% 重點是ウェルチ・ロックボンバー賦予DEF-30% 不過這個角色屬於HIT型的角色 HIT型的角色在 [カーリン] 出現之後... 不過本身也有ALL+20%,基本上也是團隊取向的角色 RUSH後的ATK+50%也算高。 屬性武器目前至少會有三個,真要說缺點就是她是ATK4000%的末代角色了 [渚のマリア] 本身極值55% 附帶吸血 基本上屬於近距離隊伍以及SOLO專用角色 大劍的屬性武器也算多,但是最近來說團隊內已經比較少見了 [花嫁レイミ] 本身極值60% 附帶AP回復速度+50% 少見的遠程AttackBuffer,針對這一點就有一席之地 缺點就是本身RUSH累積速度不算快 且遠距離的主戰技能是"空中"位移技,偏偏又不給現在大放送的空中攻擊時可迴避 因此在有些關卡使用的時候有不少的限制 基本上個人推薦第一輪AP全部用來疊HIT,第二輪再開始用主戰技能 == 男角跳過 == [2B] 本身極值60% 附帶普攻回復100% 不過說真的現在已經不算好用了 真要說優點就是本身有兩個傷害算可以的L技能 看關卡的模式可以用這兩個L做牽制輸出 但是主要輸出的那招發動到攻擊到的時間說真的太長了 優點就是RUSH後的全屬性增傷和自帶光暗以及她是2B吧 可是瑞凡,啥時後才會給合作角色看家的時候有3D模組阿 何時才會有下一個合作計畫阿...... ==== 以下繼續廢話 ==== 我近戰玩的不算多 用的近戰武器大概使用頻率是雙劍>>>單手劍>鐮刀 大劍的攻擊速度和AP消耗不習慣 拳套和劍鞘我目前沒有想凸滿的主戰角色所以還沒用過 斧頭我目前也沒有角色和武器,所以沒用過 鐮刀剛開始用,感覺其實比單手劍要好,但是畢竟新出比較少用 第一個近戰角色是 [レイン] ,那時候的單手武器還很難用 後來到 [2B] 時期,攻擊模組有修改,但是體感還是不習慣 雙刀是因為在去年聖誕的時候接觸到 [白雪イヴリーシュ] 技能無腦,攻擊爽快,轉轉轉 所以這次使用歌星レイミ的時候,體感說真的很像 [白雪イヴリーシュ] 技能無腦,攻擊爽快,轉轉轉 加上又追加普攻AP回復,還有閃避AP-50% 玩起來更加的 技能無腦,攻擊爽快,轉轉轉,打打打,閃閃閃 不知道這次聖誕節的 [白雪イヴリーシュ] 強化還能不能更強(流口水) 本來是マリア派的,但是新語音出之前角色出得太頻繁 讓我腦袋裡面一直都是マリア的聲音,所以就沒去抽櫻花了 然後レイミ反而因為少用所以腦袋還沒被洗腦 結果變成レイミ反而有抽好抽滿了 而且レイミ除了元祖以外的立繪和模組總覺得異常用心.... 當然マリア也是很用心就是了,只是新語音之前出的真的太頻繁了... 人權圖 https://i.imgur.com/oYbMyTi.jpg https://i.imgur.com/EsfeCbo.jpg https://i.imgur.com/YNR57Xd.jpg https://i.imgur.com/BuAvEbW.jpg 阿嘶,好レイミ,不抽嗎? -- 請給我帽子... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.3.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543976700.A.0AA.html
HETARE: 猴~還不去買iphone/ipad上高畫質 你這樣對得起蕾咪嗎 12/05 10:31
RKain: 我才不要為了遊戲買APPLE呢,我是安卓派的(逃 12/05 10:38
修改文章錯誤 ※ 編輯: RKain (125.227.3.236), 12/05/2018 10:50:28
krousxchen: 我覺得上次更新後ipad pro 2代在共鬥時有被降解析度 12/05 10:52
krousxchen: 雖然比原本的好,但明顯沒單人跟剛更新時清晰 12/05 10:53
asdf70044: 已經在等聖誕角了 12/05 11:21
acharles01: 30抽只有非ace5星 快砍遊戲惹qq 12/05 11:26
Ikaruwill: 泳裝蕾咪也是有H布偶,不過這樣子去當偶像真的沒有問題 12/05 11:33
Ikaruwill: 嗎 12/05 11:33
RKain: 歌曲和模組都告訴你名花有主了,真想燒了那個 12/05 11:34
alexchen0921: カーリン真的做壞了,因為那個追加攻擊,不僅是ATK 12/05 13:34
alexchen0921: 還有AP消耗減少容易達成(-20%幾乎使鐵定達成,-40% 12/05 13:35
alexchen0921: 也不難,根本海放其他紅色人 12/05 13:37
alexchen0921: 事實上,雖然我原本就不抽非限定的,還有一點是因為 12/05 13:39
alexchen0921: 她太強了,我擔心用了會讓我之後用不回其他人(我玩 12/05 13:41
alexchen0921: PSO2就是用了新職業HR後就回不去了XD) 12/05 13:41
RKain: カーリン有個很扯的事情是如果隊伍BUFF本身就足夠 12/05 14:06
RKain: 400hit以上看狀況來扣RUSH不放對團隊輸出還有可能比較好... 12/05 14:07
RKain: 70%ATK加成加上40%AP消耗減少根本變態 12/05 14:07
RKain: 正常來說一輪AP下來每個人都能打個一百萬左右的輸出.. 12/05 14:09