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※ 引述《beckwon (極地松鼠)》之銘言: : ※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : : 從動畫OP我們知道"哥殺世界"幾乎被眾神擲骰操作了走向; : : 然後在漫畫知道,哥布林殺手這個"微縮模型"大部分都不鳥上帝之手的操作.. : : 我要是在台桌上, : : 一隻冒險者叫它往前,它竟然轉彎,一定超莫名其妙,很想弄倒它= = 其實可以理解158這篇文 小說/漫畫(反正都是蝸牛寫的) 漫畫呈現的是哥殺這個棋子一腳把骰子給踹開. 小說直接說 "哥殺這個棋子不會讓諸神有骰骰子的機會--而諸神也不知道這個冒險者的結局" 包括我在內,第一次看到這樣子的敘述都會覺得哥殺這個棋子已經變成了 套用一般人所講得,自己行動不管GM? -- 下列的角色中,你想選擇? 1.總是驕傲自大,但是還是會懂得反省 6.憧憬著前輩而進入聲優界的女高中生 2.努力很久,但總是沒辦法達成夢想 3.對現況非常不滿意,但是工作的時候還是會讓大家滿意 4.快要到30還只是飛特族沒辦法達成夢想 5.對大家來說她本人並不是很重要,大家認知的是她是媽媽的附屬品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.100.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544026483.A.2AB.html
tw15: 我的想法是諸神(玩家)每次玩到重點劇情 12/06 00:16
tw15: 哥殺就自動跑動畫 12/06 00:17
lisyu: 玩家本來就會自己行動 只是遇到判定事件要擲骰 12/06 00:20
Landius: 某種程度比較像真的在場上作用的NPC... 12/06 00:21
lisyu: 哥殺只是把事情準備到擲骰一定過 就乾脆不擲了 12/06 00:21
abc55322: 就是他不做需要職骰的行動吧 12/06 00:22
godivan: 之前yuizero解釋可以理解啦,不過作者尾聲那段容易讓人看 12/06 00:23
lisyu: 戰鬥一定有擲骰行動 像命中 傷害等 當事情準備到命中都無傷 12/06 00:24
lisyu: 這個骰子就不用丟了 12/06 00:24
godivan: 成是在本作品中 哥殺是不用擲骰的(包含對巨魔對哥布林英 12/06 00:24
godivan: 雄在內) 12/06 00:24
shamanlin: 以執骰來說不存在所有執骰都一定過這種事情 12/06 00:26
shamanlin: 說白了就是外掛 12/06 00:26
shamanlin: 不然,管你準備再多,來個大失敗照樣gg 12/06 00:26
ice2240580: 心存善念 盡力而為 沒那摸難懂8 12/06 00:27
Seeker7: 要看系統和做什麼檢定,「必失敗」這種東西不見得存在 12/06 00:34
yuizero: 所以才說 真的不用擲骰的 是神準備的天選之人 12/06 00:37
yuizero: 哥殺雖說不給神擲骰的機會 但他本身擲骰卻非常多次爛骰 12/06 00:38
kudoshaki: 如果擲骰的大失敗都能達成哥殺要的結果,應該也可以算? 12/06 00:42
arcss: 不能算,LV13的角色就算骰到1也能打爆哥布林..... 12/06 00:43
arcss: 骰歸骰,基本素質還是在那邊 12/06 00:43
liuned: 哥殺還是會擲骰的,作者的非正式發言也有提到#1RyJXtM- 12/06 00:46
peterturtle: CoC的對抗差超過100就是不擲骰必成功必失敗,DnD在時 12/06 01:05
peterturtle: 間充裕的時候也可以不擲骰直接取10判定。說到底「擲 12/06 01:05
peterturtle: 骰」其實是一種解決爭執的方式,正反雙方有共識就是 12/06 01:05
peterturtle: 不擲,像你不會每次喝水都要求GM擲溺斃判定一樣。 12/06 01:05
LayerZ: 解釋成所有的準備都做到完美,所以不會有機率給他骰.. 12/06 01:05
peterturtle: 把不擲骰看成是什麼神奇超能力的人就是根本不理解TRP 12/06 01:16
peterturtle: G,TRPG本質上是一個共同文學創作,數據與擲骰都只是 12/06 01:16
peterturtle: 加入一點刺激並讓故事能繼續下去的手段。 12/06 01:16
davidliudmc: 不擲骰簡單來講就是只做確定結果的事情 12/06 01:45
davidliudmc: 絕對不會有狀況外的結果 絕對確定結果就不需擲骰 12/06 01:46
LeviathanD: 其實就是這個世界觀的神明因為太多次哥殺過分準備到就 12/06 02:41
LeviathanD: 算給他爛骰照樣過關,最後覺得這個小角色這點實在很煩 12/06 02:41
LeviathanD: 又有趣所以再也不給他擲骰子了,這樣想就好啦 12/06 02:41
Emerson158: 感謝 還是有人能理解:) 12/06 03:14
yuizero: 所以說 作者那樣寫根本在誤導阿 作者還是說哥殺有在擲 12/06 03:53
ataky: 無視這個設定把哥殺當作一般小說的主角就好 12/06 07:25
ok22205983: 文學上的誇飾手法吧?不然說哥殺要擲骰子,只是大爆骰 12/06 08:36
ok22205983: ,也不會死之類的。聽起來就弱了一節 12/06 08:36
SSCSFE: 系統bug 12/06 08:43
legnaleurc: DnD命中骰到一就是嚴重失誤,骰到二十就是致命一擊 12/06 09:47
legnaleurc: 不用擲不就是 DM 放水而已?y 12/06 09:48
newtypeL9: 看來有人真的聽不懂 12/06 10:58
windr: 這早就討論到爛的問題了怎麼到現在還有人在問XD 12/06 12:14
dany9177: 不是有取十必過免擲骰這種內規嗎? 12/07 17:27
silentlich: 那只能用在沒副作用的行動,簡單來說是假設你已經骰了 12/07 18:32
silentlich: 二十次,剛好出一到二十 12/07 18:32