推 kashiwa27: 地平線呢 12/07 13:33
→ Lex4193: 原PO沒說阿,大概也是在第四或第五吧 12/07 13:34
推 chocobell: 5款都玩過 地平線我排第五 12/07 13:35
推 willytp97121: 這四個擠同年 評審會先選擇困難到死 12/07 13:39
推 ayubabbit: 地平線要比大概還要先跟刺客教條比吧 12/07 13:42
→ ayubabbit: 奧德賽: 這種等級我來就夠了 12/07 13:42
→ aegisWIsL: 哪個地平線 12/07 13:43
→ ayubabbit: forza 12/07 13:43
→ Syuto: 哪個奧德賽 12/07 13:45
→ aegisWIsL: 期待黎明? 這個怎麼比啦 根本落後一大截 12/07 13:45
→ chocobell: 哪個黎明 12/07 13:47
推 Briefs0321: 我自己是覺得botw雖然重新定義開放世界 但是劇情過於 12/07 13:51
→ Briefs0321: 簡短就是了 要我排的話會是gow>rdr2>botw>馬奧 12/07 13:51
大大是劇情派的吧,不過劇情只是遊戲的其中一部分
美術,音樂,演出,遊戲性
還有技術力也很重要
電玩畢竟是軟體工業阿
考慮到技術力我才會把GOW排在SMO前面
不是只有老美自肥的原因
→ donnolove: 我愛黎明 12/07 13:51
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/07/2018 13:53:52
→ yukitowu: 我不認為劇情少 說真的有玩家看著攻略跑真的會讓BoTW的 12/07 13:54
→ yukitowu: 內容豐度降低 而且那造成的結果是不可逆的 12/07 13:54
推 orion1991830: 劇情我覺得沒人能超過CDPR就是了 而且BOTW SMO劇情 12/07 13:55
→ orion1991830: 都超單 12/07 13:55
推 Briefs0321: 對啊我劇情派的 botw其實問題也很多 但是這個栩栩如生 12/07 13:56
→ Briefs0321: 的世界太強大了 物理表現 慣性 音樂 真的只差劇情了 12/07 13:56
→ Lex4193: 開放世界跟劇情算是一個悖論,這個問題幾乎沒人能解決 12/07 13:58
→ Lex4193: 任天堂要是能解決那就神了,但老任在劇情方面一直沒說很強 12/07 13:58
推 kashiwa27: 要劇情我會去玩AVG 完全屌虐其他類型遊戲 12/07 13:59
推 tomzakeru: 開放世界還是強調探索與冒險,做劇情還是單線比較好 12/07 14:02
→ tomzakeru: 開放世界還弄劇情其實節奏很容易斷 12/07 14:03
→ tomzakeru: 真的頂多就弄主線,支線小故事給點獎勵而已 12/07 14:04
→ tomzakeru: 不然你重要劇情放在分支,會讓玩家讀起來很零碎 12/07 14:05
推 kimisawa: 薩靠神廟拖了不少台錢 12/07 14:05
→ tomzakeru: 神廟設計不錯啊,讓你有尋寶獵人的感覺 12/07 14:06
→ Lex4193: BOTW如果跟系列作相比那還是有不少缺點的 12/07 14:07
推 tomzakeru: 開放世界本來就有它的缺點存在 12/07 14:07
→ tomzakeru: 所以現在一堆開放世界,根本不好玩 12/07 14:08
→ tomzakeru: 因為優點沒掌握到,缺點反而很突出= = 12/07 14:08
→ Lex4193: 你說的也是事實沒錯 12/07 14:08
→ tomzakeru: 寶可夢這種,倒是非常適合開放世界啦,個人覺得 12/07 14:09
→ Lex4193: POKEMON HUNTER WORLD 標題我幫你想好了 12/07 14:10
→ tomzakeru: 只是那樣整個遊戲系統都要大改造,我看大概近期別想了 12/07 14:11
推 ryoma1: BOTW算是瑕不掩瑜,捨棄掉不少東西讓一些老玩家難以適應 12/07 14:11
→ tomzakeru: 照目前玩法就爽爽賺,穩穩的 12/07 14:11
→ Lex4193: 就憑GF那個技術力嗎w除非他們願意讓老任介入開發 12/07 14:11
→ ryoma1: 但是新開創的開放世界要素,真的是讓全球玩家眼睛為之一亮 12/07 14:11
推 Briefs0321: 劇情配得好的開放世界 巫師3? 12/07 14:12
→ Lex4193: BOTW捨棄掉最重要的東西就是煩人的解說,回歸初代的精神 12/07 14:12
→ Lex4193: 因為續作都不想讓林克太寂寞都加入了陪伴,但陪伴的又太愛 12/07 14:12
推 tomzakeru: 巫師3也不少人吃不下,節奏太慢劇情太多= = 12/07 14:12
→ Lex4193: 提示,我覺得一個比較好的解法是不要提示但要多個人劇情和 12/07 14:13
推 kingroy: Pokemon開放世界也 12/07 14:13
→ Lex4193: 演出,當然迷宮冒險時也不能太KY就是 12/07 14:13
→ Lex4193: 巫師3已經算是開放和劇情平衡良好的範例了 12/07 14:14
推 tomzakeru: 問題是那個劇本太難寫了......... 12/07 14:15
推 DaneiLJ: 上古5呢? 12/07 14:16
上古5在2011拿GOTY,跟這四個比大概也是排第五,完成度各方面都比不上這四個
推 ryoma1: 以前薩爾達總是有很多道具,配合該關卡善用該項道具通關 12/07 14:19
→ ryoma1: 曠野之息只給你4個app,通關方式卻不受限任你組合遊玩 12/07 14:20
大家都說驢子雖然我也很喜歡
但我也推薦Mark Brown
https://www.youtube.com/channel/UCqJ-Xo29CKyLTjn6z2XwYAw
可以參考他評論BOTW的部分
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/07/2018 14:21:43
→ DaneiLJ: 我是覺得上古5的開放跟劇情都不錯啦 12/07 14:20
推 tomzakeru: 2011比2018我覺得太嚴格了.... 12/07 14:21
推 wolfrains: 上世代的遊戲拿來比太殘忍 12/07 14:25
→ dukemon: 上古5單純是時代跟技術的差距啦,整整差了6~7年 12/07 17:38
→ haha98: 奧德賽明明就比奧德賽好玩 12/07 18:54