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林克會把光頭按在地上磨擦。 曠野之息玩起來真的是洗三觀了 被傳統遊戲規則束縛住的,會玩的痛苦 因為這遊戲太講究物理了 電,磁,時間停止。 全破玩上youtube,就只能說 還有這種操作 天啊,怎能會有這種操作。 戰神就是中規中矩。弄了畫面好,劇情好的遊戲 不會有曠野之息的驚喜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.175.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544161867.A.878.html
Allensert: 洗三觀是什麼意思 12/07 13:52
Aukid: 顛覆現有概念的意思 12/07 13:53
y1896547: 為啥不是洗四觀啊 12/07 13:55
Lex4193: 三觀是哪三個? 12/07 13:57
feartis: 123 12/07 13:58
ian115: 前面2個,後面一個共3個 12/07 13:58
kirbycopy: 世界觀 人生觀 價值觀 12/07 13:59
Lex4193: 六樓髒髒~ 12/07 14:00
kimisawa: 怎麼不提薩的零分劇情 12/07 14:03
Alwen: 曠野之息就是嘲笑那些號稱是開放世界遊戲的作品 12/07 14:04
job5786: 沒玩過戰神 但也厭倦看薩迷瞎吹 自由度是高但也沒真的高 12/07 14:09
job5786: 到哪 12/07 14:09
jckim: 曠野之息的劇情是短,但說成零分也太誇飾了,這才是瞎吹吧 12/07 14:10
violegrace: 哪裡來的瞎吹 全世界評論都這樣啊 不合你意就瞎吹喔 12/07 14:10
hsiehfat: 我也覺得吹過頭了,有一種「botw之後再無開放世界」之感 12/07 14:10
job5786: 有些樹只是貼圖不能砍 驛站的動物也不能殺來吃就別吹自由 12/07 14:11
job5786: 度 12/07 14:11
Alwen: 樓上害我想到 RDR2不能隨便強暴女角 不好玩的概念很像XD 12/07 14:11
job5786: 更別說劇情超短 dlc應該放進主劇情才合理 怪物種類超混 12/07 14:12
ayubabbit: 那戰神也超混 幫qq 12/07 14:12
job5786: 野外的羊可以殺來吃 村莊的羊有無敵buff的邏輯我不懂阿 12/07 14:13
violegrace: 你要這樣玩就去玩Minecraft啦 12/07 14:13
kashiwa27: 好啦 你不喜歡不代表其他人也要一起不喜歡 OK? 12/07 14:13
a3831038: 不過薩的物理世界的確很有趣啊 12/07 14:14
job5786: 薩爾達很好玩 我只是覺得看薩迷吹的好像找不到死角一樣 12/07 14:14
gekisen: 又一個怪物種類超混 ㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏ 12/07 14:14
job5786: 頗呵 12/07 14:14
violegrace: 你講的那些叫雞蛋裡挑骨頭好嗎 12/07 14:15
kenyun: 也是 像異塵餘生剪個殺光NPC會怎樣再來談自由度 12/07 14:15
kashiwa27: 你所謂死角就是一些羊有無敵buff的無聊小事嗎 12/07 14:15
ayubabbit: 等下世代看有沒有botw的開放性 巫師3的劇情 mhxx的怪 12/07 14:15
wolfrains: 齁~老師 他說薩爾達壞話 12/07 14:16
ayubabbit: 順便還要一鏡到底 還有沒有人加碼的 12/07 14:16
Lex4193: 有人說BOTW沒缺點嗎?只是瑕不掩瑜,懂? 12/07 14:16
hydra6716: 要足夠開放不影響節奏又強劇情,這太矛盾又難了 12/07 14:16
hydra6716: BOTW這套失憶補完的招已經很強了 12/07 14:16
tomzakeru: 太自由就會出現一些缺點 12/07 14:16
jckim: 我都沒注意到村莊的羊能不能殺,這缺點也無聊了吧 12/07 14:16
zseineo: 薩爾達的怪物種類本來就偏少唄 12/07 14:17
Lex4193: 其他開放世界或許可以殺人放火,但遊戲流程和物理效果一點 12/07 14:17
hydra6716: 其他開放劇情幾乎都會被主線牽制自由度或被支線搞到 12/07 14:17
hydra6716: 出戲,這本來就很難平衡 12/07 14:17
kimisawa: 洗三觀都說的出口 大薩爾達教不是蓋的 12/07 14:17
Lex4193: 都不開放世界阿,我覺得先有立場要拉偏架不要以為看不出來 12/07 14:17
tomzakeru: 例如你不小心砍到別人的羊,然後整村莊通緝要你死,幹這 12/07 14:17
tomzakeru: 是小朋友玩的嗎 12/07 14:17
hydra6716: 0分劇情你也說得出口,他怎麼說不出口 12/07 14:18
a3831038: 話說他說的是洗自己的三觀有什麼好噓的? 12/07 14:18
kimisawa: 這樣說吧 今天把神廟數量砍一半 對遊戲有無影響 12/07 14:18
xxx60709: 拿劇情酸曠野的還有臉噓喔ㄏㄏ 12/07 14:18
klwing8: 獨立遊戲的價錢,FF15的畫面 12/07 14:18
tomzakeru: 的確玩起來就覺得這才是他想玩的開放世界,很棒阿 12/07 14:19
DaneiLJ: 想起有次走在海拉魯的路上,亂砍npc,砍久了竟然會反擊.. 12/07 14:19
klwing8: 做不到這幾點都是糞作啦 12/07 14:19
hydra6716: 不影響阿,你也可以不解神廟阿?有啥問題? 12/07 14:19
xxx60709: 那乾脆說把一鏡到底砍一砍對戰神有沒影響好惹 12/07 14:19
c444569: 還有人扯到神廟去了 我真的會被笑死 12/07 14:19
kimisawa: 耶 他說戰神也只是劇情好而已 薩迷真是雙重標準 12/07 14:20
yukitowu: 你砍不死NPC 但NPC會反擊你 而且還滿痛的 12/07 14:20
a3831038: 還有畫面好啊 12/07 14:20
wolfrains: 大家不要吵架:)好遊戲都玩 12/07 14:20
kimisawa: 果然大薩爾達教又開始追殺 好可怕 12/07 14:20
violegrace: 你神廟都不解也行啊 直接去砍爆加儂 12/07 14:20
yukitowu: NPC要靠引怪過去打 12/07 14:21
a3831038: 反正戰神跟薩都屌輸RDR2啦,大家不用吵了 12/07 14:21
hydra6716: 自己先跳出來講幹話,然後說被追殺 被害妄想? 12/07 14:21
job5786: 你在羊下面丟火把烤 羊完全不怕只會咩咩叫喔 12/07 14:21
c444569: 說不贏別人開始說別人追殺 所以我說 呵呵 12/07 14:21
c444569: 反正現在先說別人崩潰追殺爆氣先贏一辦啦 12/07 14:22
kimisawa: 薩爾達教徒覺得原po第一句摩擦沒問題? 12/07 14:22
hydra6716: 我酸你可以 你酸我就是雙重標準 追殺 無腦薩迷 12/07 14:22
ayubabbit: 對啊 薩粉好可惡 幫qq 12/07 14:22
Lex4193: 如果不是洗三觀的話,就提個開放世界作的跟BOTW一樣有趣的 12/07 14:22
kashiwa27: 有什麼問題? 人與人偶有摩擦咩 12/07 14:23
Lex4193: 作品吧?大家讚賞的是遊戲概念,沒人說BOTW劇情好阿 12/07 14:23
hydra6716: 你可以說他0分,他也可以摩擦你,這沒問題阿 12/07 14:23
Lex4193: 因為BOTW的遊戲概念確實是洗三觀的等集 12/07 14:23
wolfrains: 大家還是不要吵架:)玩遊戲世界和平 12/07 14:23
tomzakeru: 他就覺得薩>>>戰神阿,也沒有說戰神是糞作什麼的 12/07 14:24
kimisawa: 跟教徒溝通很困難 雙重標準 12/07 14:24
gekisen: 我覺得BOTW劇情很好啊 難得有人物塑造這麼豐滿的薩爾達 12/07 14:24
hydra6716: 我就說你教徒,你全家都教徒 12/07 14:24
gekisen: 說是歷代以來人物刻劃最深的薩爾達公主也不為過 12/07 14:24
xxx60709: 他至少沒酸戰神遊玩起來零分好嗎,是誰在追殺zzz 12/07 14:24
kenyun: 又要來吵個硬派寫實了 讚讚 12/07 14:24
gekisen: 說劇情差的484菜到沒看過以前的薩爾達傳說R 12/07 14:24
tomzakeru: 看到摩擦就噴也太敏感了吧= = 12/07 14:24
hydra6716: 你怎麼可以說我家戰神中規中矩 不夠驚喜 12/07 14:25
hydra6716: 你一定是教徒 無腦薩粉 雙重標準 餔餔餔餔餔 12/07 14:25
Lex4193: 說BOTW劇情好?那要看你的比較對象是什麼作品 12/07 14:25
hydra6716: 你們家的才是劇情0分啦,懂不懂 12/07 14:25
ayubabbit: 有沒有人要改開一串戰神一鏡到底好棒棒串平衡一下 12/07 14:25
xxx60709: 跟腦黑溝通很困難,雙重標準 12/07 14:25
marioworld: 忠誠大教徒喊人家教徒XDD 12/07 14:26
Alwen: 劇情戰不起來啦,太主觀了 12/07 14:26
Lex4193: 跟歷代比還行,跟其他家的開放世界比大概就蠻弱的 12/07 14:26
gekisen: 歷代除了天空劍幼馴染有比較多的戲份以外哪有哪代公主 12/07 14:26
ayubabbit: 我覺得遊戲就是要一鏡到底 其他都該廢除 12/07 14:26
klwing8: 開大絕啦 你們全部都是教徒 12/07 14:26
gekisen: 刻畫這麼深的 12/07 14:26
Alwen: 某人說她喜歡某某遊戲劇情你也不能說甚麼 12/07 14:26
ayubabbit: 大地汽笛: 我挺活耀的(? 12/07 14:26
xxx60709: BOTW至少動畫的情感演出很強烈,劇情也沒什麼過失 12/07 14:27
hydra6716: 弱不弱也是主觀而已阿,這東西有沒有標準 12/07 14:27
hydra6716: 所以人家也沒說戰神很差阿,阿你這麼激動 12/07 14:27
wolfrains: 好了啦 這麼氣:)和平 12/07 14:27
hydra6716: 然後說人家都教徒,這... 12/07 14:27
ayubabbit: 那遊戲性也很主觀就是 12/07 14:27
xxx60709: 以佐菜來說做的很好了 12/07 14:27
Lex4193: 一鏡到底是成龍還是吳宇森w 12/07 14:27
ayubabbit: 曠野劇情要說最可惡就是pv詐欺吧 12/07 14:27
jckim: 樓主說按在地上磨擦是不恰當,應該糾正的是樓主的發言 12/07 14:27
Alwen: 遊戲性不同欸,因為就是這遊戲獨有的系統 12/07 14:28
jckim: 爆氣說一堆零分、瞎吹跟無腦薩粉的話,還談什麼雙重標準 12/07 14:28
Alwen: 其他遊戲明明有這條件作,他卻沒弄出來 12/07 14:28
gino861027: 2018都快結束了 曠野還在一級戰場上也是挺好笑的www 12/07 14:28
gekisen: pv詐欺願聞其詳 12/07 14:28
ayubabbit: 只看pv感覺公主很多互動啊 12/07 14:29
ayubabbit: 結果都是回憶 12/07 14:29
hydra6716: 曠野之息還會再過譽至少5年你相信我 12/07 14:29
kashiwa27: 中文版2018才出 在台灣戰沒問題 12/07 14:30
Lex4193: 如果回到主題,把四個作品的劇情作個排名,那大概是: 12/07 14:30
wolfrains: 好 沒問題 都很棒 12/07 14:30
forsakesheep: 索索一被摩擦就噴了,沒擋頭阿 12/07 14:30
gekisen: 我是沒有被詐欺的感覺...薩爾達被綁架的次數實在太多了 12/07 14:30
gekisen: 沒有期待有互動過XD 12/07 14:30
Lex4193: RDR2>GOW>SMO>BOTW 劇情排名 12/07 14:31
gekisen: 反倒是這次把公主性格和魅力刻劃得很好我很滿足 12/07 14:31
zseineo: 只要開放世界還再繼續出,Botw就能繼續救援 12/07 14:31
jhs710041: 先崩潰喊別人教徒了,笑死人 12/07 14:31
Lex4193: 開放世界遊戲中論劇情,BOTW就確實只是一般水平 12/07 14:31
tuanlin: 原來驛站的羊殺不死喔 12/07 14:31
zseineo: 直到下一個世代的開放世界出現吧 12/07 14:31
dos32408: 我覺得戰神最強的地方是製作人很會藏,被唬到以為只有 12/07 14:31
dos32408: 斧頭可以用 12/07 14:31
forsakesheep: 村子裡的雞也殺不死阿,你可以去殺雞看看(笑 12/07 14:32
kenyun: 聽說曠野在這版很多人破千小時 我會玩破百的也只有DOTA類 12/07 14:32
gekisen: 我自己的劇情排名是GOW>RDR2 任天堂論外 12/07 14:32
diplomaMill: 認真說,遇到光頭,林克要想的不是怎麼把光頭按在地 12/07 14:32
diplomaMill: 上摩擦,想想怎麼死的體面比較實際,林克手藝工作配 12/07 14:32
diplomaMill: 炸彈盾反繞背偷襲,光頭一把斧頭劈下去沒有處決動畫 12/07 14:32
diplomaMill: 都算手下留情了 12/07 14:32
gekisen: 不過馬力歐奧德賽最後逃出的演出我很喜歡 12/07 14:33
Lex4193: 在薩爾達中殺雞www 12/07 14:33
mu3657: 個人排名是SMO>BOTW>GOW ,但是這幾款在各自的類型內都是 12/07 14:34
mu3657: 十分優秀的作品,只是我個人在玩的時候當下得到的滿足感是 12/07 14:34
mu3657: 這個樣子的順序 12/07 14:34
kashiwa27: 殺雞殺不死 還會被雞反殺 糞GAME 12/07 14:34
Lex4193: GOW整體環境比較孤寂,沒什麼NPC;RDR2就傳統WRPG的標準, 12/07 14:34
Lex4193: 環境氛圍和NPC營造等沉浸的主動式體驗也算在劇情之一 12/07 14:35
gekisen: 我覺得越喜歡玩花招的玩家玩馬力歐和BOTW得到的樂趣會越 12/07 14:35
xxx60709: 林克有時停和無敵盾反很難說咧 12/07 14:35
gekisen: 多 12/07 14:35
a22880897: 馬奧最後逃脫真的有驚喜到 12/07 14:35
Lex4193: 亞洲人被日式遊戲影響,一直都偏向認為劇情是被動的體驗 12/07 14:35
Lex4193: 因為把世界塑造也加入考慮,所以會說劇情是RDR2>GOW 12/07 14:36
andy3580: 薩迷只需要一款荒野就好了 其他遊戲本來就不該存在的 12/07 14:36
gekisen: 最後逃脫演出真的很棒 歌也超好聽的 12/07 14:36
Lex4193: 今年的TGA結果也是RDR2在劇情和演出上拿大獎 12/07 14:36
diplomaMill: 雞根本過譽,連人馬都打不死,只會欺負我大林克 12/07 14:36
siscon: 吹薩爾達的有玩過其他開放世界嗎 12/07 14:37
gekisen: 雞打不死人馬是受限主機性能貧弱不能讓雞追殺人追殺太久 12/07 14:37
siscon: 沒玩過其他開放世界大作就別吹什麼開放世界革命了.... 12/07 14:38
gekisen: 閣下之意是IGN與眾多評分網站上的寫手全部都沒打過其他 12/07 14:39
gekisen: 開放世界遊戲的意思了 ㄏㄏㄏ 12/07 14:39
kashiwa27: 各家媒體都沒玩過其他開放世界大作 慘慘慘 12/07 14:39
pkpkc: BOTW的樂趣有很大一部分是在探索跟發現 看攻略本玩就廢掉了 12/07 14:39
sunshinecan: 想請問板友們覺得GTAV也加入排名的話大概會落在哪? 12/07 14:39
gekisen: 吹開放世界革命的從來都不是系列玩家好嗎 ㄏㄏㄏ 12/07 14:39
scott032: 其他開放世界大作是哪一款阿 有沒有人能舉例 12/07 14:39
tp950016: 原來媒體都沒玩過開放世界 還亂評分 太過份啦! 12/07 14:40
hydra6716: "吹曠野的有玩過其他遊戲嗎XDDD" 12/07 14:40
hydra6716: 這個言論要跟全世界99%的媒體說 12/07 14:40
gekisen: 過譽過譽 12/07 14:40
hydra6716: 那個推文好笑到我懷疑是反串 12/07 14:40
siscon: 不否認薩爾達的確是開放世界革命 但是吹的人有了解意思嗎 12/07 14:40
mghcop25: 要吵架前能不能先把片貼出來,要不然看起來很像雲玩家大 12/07 14:41
mghcop25: 戰 12/07 14:41
siscon: 沒玩過其他開放世界大作要怎麼知道薩爾達強在哪 12/07 14:41
klwing8: 媒體收了任天堂錢盲目吹捧BOTW,不值得相信 12/07 14:41
torahiko: 採蜥蜴bug直飛海拉魯堡=>講究物理 12/07 14:41
s2637726: 路過一看,說是追殺真的不為過,粉絲這麼可怕的嗎 == 12/07 14:41
gekisen: 真的 任天堂把賺來的錢都拿去買分數了 太壞了 12/07 14:41
pkpkc: GTAV跟BOTW? 一個是傳統開放RPG再創高峰 一個是跑到異次元 12/07 14:42
xxx60709: 又在不否認打預防針了www 12/07 14:42
siscon: 比如說上面有人說這代薩爾達劇情比前幾代多很多 12/07 14:42
tomzakeru: 你怎麼會認為這邊的人沒有玩過任何一款開放世界大作... 12/07 14:42
siscon: 問題是薩爾達的劇情就是很少阿...玩過其他遊戲就不會覺得 12/07 14:42
siscon: 薩爾達的劇情可以拿來說嘴 12/07 14:42
tp950016: 所以他是跟歷代薩爾達比啊 有問題嗎? 12/07 14:42
tomzakeru: 因為賽爾達好玩的地方在於探索與互動,不再劇情 12/07 14:42
gekisen: 我講的劇情很好就已經說是跟歷代比了到底想怎樣wwwwwwwww 12/07 14:43
xxx60709: 我比較好奇說要沒跟其他大作比的真的玩過BOTW嗎 12/07 14:43
siscon: 但是這串是在討論跟其他遊戲比較 不是跟前幾代耶 12/07 14:43
hydra6716: 到底誰拿曠野的劇情說嘴啦.. 12/07 14:43
siscon: 所以純論劇情薩爾達的劇情就是被壓在地上輾阿 12/07 14:43
hydra6716: 沒人說他劇情屌炸天,但感受這種東西自己體驗好嗎 12/07 14:44
gekisen: 玩過其他遊戲就不能說BOTW劇情比歷代薩爾達好? 神邏輯ww 12/07 14:44
tp950016: 跟歷代比BOTW劇情多很多 跟其他遊戲比劇情少 又沒衝突 12/07 14:44
hydra6716: 所以這串到底是討論GOTY還是討論"誰劇情比較屌"阿? 12/07 14:44
xxx60709: 這點沒人否認啊,可是黑特那位直接開0分大絕耶www 12/07 14:44
hydra6716: 到底跳出來說啥阿.. 12/07 14:44
forsakesheep: 我想我玩的上古5跟巫師3都不能算是開放遊戲大作 12/07 14:44
gekisen: 阿是有人說BOTW劇情屌打其他家嗎?ww 12/07 14:44
hydra6716: 我們在討論歷年GOTY,結果你來說"欸你劇情0分好嗎" 12/07 14:44
hydra6716: 然後又一個跳出來說"玩過其他遊戲就不會說BOTW劇情好" 12/07 14:45
hydra6716: 阿就沒人說BOTW劇情比別人好阿?你到底在說啥 12/07 14:45
siscon: GOTY考量各方面阿 敘事方式如果很有突破性也能拿GOTY吧 12/07 14:45
gekisen: 阿不然你覺得哪一款全面屌打你也提出來嘛 不要一直扣帽子 12/07 14:46
kashiwa27: MHW劇情超爛0分 不值得玩 懂? 12/07 14:46
gekisen: 見面三秒即薩粉好嗎www 12/07 14:46
siscon: 還是說GOTY就只考量開放世界有沒有突破性 12/07 14:46
gi1234g: 薩爾達 強在開放度、自由度 戰神強在 畫面、運鏡和劇情 12/07 14:46
hydra6716: 還順便先扣你們這些吹捧的都沒玩過其他遊戲 12/07 14:46
vick6339: 要論劇情也輪不到戰神… 12/07 14:46
scott032: 你直接說哪款開放世界比薩爾達屌 說出來比較好討論 12/07 14:46
xxx60709: 玩過巫師三、TLOU,我還是覺得BOTW劇情很不錯啊 12/07 14:46
gi1234g: 本質上這兩款遊戲走的就不是同一個方向 我覺得好玩的點不 12/07 14:46
gi1234g: 同 12/07 14:47
hydra6716: 所以GOTY就是綜合感受阿,你要覺得誰贏是你家的事 12/07 14:47
Allensert: 下面有一篇舉麥塊啊 被噓慘 12/07 14:47
scott032: 巫師3就劇情好 其他地方爛死了 沒事膝蓋就斷掉 12/07 14:48
xxx60709: 人家靠開放世界概念就夠GOTY了,對就是這麼屌 12/07 14:48
gi1234g: 薩爾達不用走主線也無所謂 就是一個大型世界 讓你探索 12/07 14:48
pkpkc: 這是遊戲不是小說啊 一直強調劇情是怎麼回事? 12/07 14:48
wolfrains: 巫師3主機很頓啊 12/07 14:48
gekisen: 沒關係啦 都很過譽 算了www 12/07 14:48
imue: 玩過巫師3跟薩爾達的路過… 12/07 14:49
gekisen: 打個電動還要被嗆有沒有玩過其他的 真的是ww 12/07 14:49
hydra6716: 什麼?你還在吹曠野,你肯定沒玩過其他的啦 12/07 14:49
vvbv11280: 巫師三那個膝蓋真d好笑 12/07 14:50
pkpkc: 不過我也有認識的人BOTW玩不下去 他覺得不能正面輾壓很難玩 12/07 14:50
ryoma1: 曠野之息拿JOJO的角色來比就像『白金之星』吧?劇情只有C 12/07 14:50
howdiee: 這串大概都是紙玩過其中一款的在互戰吧 12/07 14:50
kashiwa27: 當然會有玩不下去的啦 有哪款遊戲每個人都玩得下去的 12/07 14:51
oepop: 巫師三玩到一半被BOTW拉走 給你參考 12/07 14:51
howdiee: 如果你玩遊戲是喜歡動腦走自己路的 薩真的大勝 12/07 14:51
kenyun: 其實我覺得GTA5… 算了都2018了 12/07 14:51
Allensert: 內文提到的我全玩過 我覺得mhw最好玩 還不是沒得goty== 12/07 14:53
howdiee: 但是如果玩遊戲是想看電影一般享受 那完全比不贏阿 12/07 14:53
EloC: BOTW本身是設計十分巧妙的遊戲 就算是老任續作也只能強化它 12/07 14:54
gi1234g: 認真說 如果薩曠跟戰神 薩曠還是橫掃~ 概念太厲害了 12/07 14:54
gi1234g: 即便對我來說 薩曠根本沒什麼劇情可言 12/07 14:55
zeyoshi: 搬前年的goty出來救援啊 12/07 14:55
gi1234g: 不過不用張飛打岳飛啦 12/07 14:56
gekisen: 前年出來是要被埋在土裡喔 12/07 14:57
orion1991830: 拿巫師出來能打砲嫖妓這些根本不夠看 12/07 15:06
e1472584: 薩爾達遊戲概念,超越遊戲界兩年,現在看戰神,好像不止 12/07 15:09
e1472584: 兩年 12/07 15:09
e1472584: 雖然兩年還沒到 12/07 15:11
micbrimac: 戰神就是老遊戲換皮 再出一次的精緻版 12/07 15:13
micbrimac: 玩習慣正面輾壓的 當然會覺得曠野玩不下去啊 12/07 15:13
SuM0m0: 戰神絕對不是換皮 根本不同遊戲了 12/07 15:13
micbrimac: 因為他們愛的是無雙遊戲 12/07 15:13
tp950016: 戰神跟前作差這麼多 怎麼可能是換皮遊戲 12/07 15:15
sasaflight: 說戰神換皮的應該沒玩過戰神系列吧 12/07 15:16
ping8999: 戰神四和三差這麼多,也可以說成換皮,沒玩過也至少看過 12/07 15:18
ping8999: 時況吧 12/07 15:18
a9564208: 薩爾達能做到沒任務感又不會不知道要幹嘛就是神作等級了 12/07 15:18
isaka: 薩爾達真的讓我最驚訝的是打破線性 12/07 15:19
a9564208: 然後說BOTW沒劇情...難道想要玩的是線性劇情? 12/07 15:21
isaka: 很多號稱自由度高的遊戲還是要照著故事走,第一章第二章第 12/07 15:21
isaka: 三章,只是中間很多其他支線小遊戲可以給你做,但要推進遊 12/07 15:21
isaka: 戲還是要回到安排好的主線 12/07 15:21
a9564208: 那種不理主線馬照跑舞照跳才是薩爾達的優點 12/07 15:21
kiplove114: 又有雲玩家再亂吹了== 12/07 15:22
isaka: 薩爾達完全打破這個結構,你真的想幹嘛就去幹嘛,卻不會讓 12/07 15:23
isaka: 人覺得太簡單無聊 12/07 15:23
dapple: 薩爾達重新定義開放世界 很難突破 12/07 15:23
isaka: 一個人離開初始台地後,要乖乖去找人聽故事,還是照自己的 12/07 15:25
isaka: 走反方向,或是直接衝去打王,都做得到,而且都在推進遊戲 12/07 15:25
isaka: ,還都很好玩 12/07 15:25
isaka: 薩爾達的自由度從來就不在什麼可以殺人18禁燒房子,決定和 12/07 15:32
isaka: 誰當朋友誰當敵人這些。如果用寫故事來比喻的話,就是在現 12/07 15:32
isaka: 有的素材裡裡面,完全自由決定故事順序該怎麼講的自由 12/07 15:32
davy012345: 薩爾達重新定義開放世界 12/07 15:33
isaka: 整個遊戲唯一強迫你做的事只有解完四個初始神廟 12/07 15:35
windswiff: 當初看女朋友在玩薩爾達的時候覺得這遊戲美術風格怎麼 12/07 15:36
windswiff: 有人玩得下去 可是自己玩了之後就完全被迷住了 光是砍 12/07 15:36
windswiff: 樹炸魚還有用時停站在樹幹玩樹幹飛行就可以讓我玩上一 12/07 15:36
windswiff: 整天 現在去玩畫面更好的奧德賽反而滿滿地空虛感 12/07 15:36
berry383838: 最少的教學,最多的遊戲可能 薩爾達屌虐 12/07 15:40
gi1234g: 薩爾達是沒什麼劇情啊 但好玩的點也不是在劇情 12/07 15:42
k45446123: 薩爾達絕對是近幾年玩過最好玩的遊戲 那種探索感不是RD 12/07 15:43
k45446123: R2比得上的 12/07 15:43
hitsukix: 薩爾達真的沒話說,重新定義開放 12/07 15:44
roy31317: 這裡484都沒人玩過上古5啊 12/07 15:45
kashiwa27: 玩過啊 不過我是靠MOD才玩下去的 12/07 15:56
spaiwana: 重新定義開放世界有點過頭了 12/07 16:17
roktzzt: 希望移植ps4 12/07 16:21
realion: 某個薩黑被打到面目全非逃離戰場 lul 12/07 16:32
Hertz52: 薩爾達是款的10個人會有10種不同玩法的遊戲,這點已經非 12/07 16:40
Hertz52: 常優秀了 12/07 16:40
greydust: 比較不理解為什麼到現在還有人會說開放世界革命是吹的 12/07 16:43
greydust: 剛出的時候我也一度很懷疑根本都是媒體過譽.. 但現在看 12/07 16:43
greydust: 來已經是既定事實了, 可惜的是好像還沒有人抄起來 12/07 16:43
kingo2327: 曠野的世界真的很有趣 玩法多到不可思議 12/07 16:52
Hertz52: 而且神廟每個人都可以想出自己的解法,沒有既定的套路 12/07 16:55
oo2830oo: 各自拿了一年 兩款都好遊戲 還硬要比較順便吹捧 12/07 17:04
philip81501: 會嘴BOTW劇情的 肯定知道非線性的劇情怎麼做囉? 12/07 17:19
isaka: 曠野之息做了很多新鮮的嘗試沒人能否認,至於算不算重新定 12/07 17:22
isaka: 義或革命也只是詞意上的爭辯而已 12/07 17:22
Isoroku5566: 戰神玩來玩去就是飛斧丟鐘、風劍開門 玩到後來很煩 12/07 17:32
Isoroku5566: 解謎根本拖台錢 完全不有趣。 12/07 17:33
Isoroku5566: 那個射箭也是很無聊,明明高度就很矮,奎爺也跳不下 12/07 17:33
kenyun: 曠野的創新點 其它遊戲照抄準被嗆 核心玩家也未必買單 12/07 17:43
kenyun: 我猜業界還是會從劇情世界觀去搞差異性 物理擬真有限度 12/07 17:43
kenyun: 如果曠野玩法成為絕響(或是任家限定) 也就談不上重新定義 12/07 17:43
kenyun: 但若出沙盒式的薩爾達MAKER 也許就真的重新定義沙盒遊戲 12/07 17:44
clubee: 哇 你才是戰神吧 12/07 18:01
Zsanou: 就任粉在吹而已,總要發洩下 12/07 18:10
nlriey: 薩的創新屌打 12/07 19:10
casinobond: 薩真的神 12/07 20:13
frost7321: 薩我玩到睡著 朋友玩一天拿去換馬車 12/07 20:51
demonOoO: 薩爾達: 之後每年頒獎會不會都拿我出來鞭阿? =..= 12/07 21:38
demonOoO: 況且薩爾達本來就不是RPG遊戲 重點是解謎 不在劇情... 12/07 21:43
FinallyPeace: 薩爾達沒劇情演出扣很多分 12/07 21:59
xex999: 小道士犯了錯 被罰清洗三個道觀 12/07 22:18
hahaha99: 嗨抓不是自稱戰神 戰輸 人 還不敢出面的那個嗎 12/07 23:00
luoqr: 曠野就找神廟和大便 沒什麼特別驚喜 12/07 23:23
cannedtuna: 曠野就是找神廟和大便 但就是讓人停不下來 12/07 23:45
dapple: 可以讓人找一百小時的神廟跟大便 不會覺得無聊 12/08 01:37
afjpwoejfgpe: 曠野就是那種一玩下去沒人會去鳥劇情和主線的神game 12/08 02:03
peter821201: 曠野之息除了劇情 其他的要素別的遊戲都比不上 12/09 16:01
peter821201: 角色平板沒成長 劇情也沒有任何意外 很遺憾這就是最 12/09 16:02
peter821201: 大弱點 12/09 16:02
peter821201: 可以說隨便舉十個遊戲 劇情都會比botw好很多 12/09 16:03
al199786215: 推薩爾達 虛那三小三觀 支那用語 給箭頭 12/15 02:00