→ Lex4193: 有人說我前兩篇文章結論好像箱反,所以第二篇文章下面在新 12/07 16:06
→ Lex4193: 增得獎的評比項,BOTW會因為對業界整體的貢獻和開創性而有 12/07 16:07
推 Allensert: 2077跟npc的互動應該不會和巫師三差太多 12/07 16:07
→ Lex4193: 最高的得獎機率 12/07 16:07
在我看來是這樣,你要馬是真的刷新三觀,達成新的里程碑
要馬就是將先前的經典完美的融合成自己的大作
當然這兩個都要兼顧”很好玩“這個不可或缺的要素。
才能得到這個獎
→ eric20601: 其實我只是抱持著希望XDD 我覺得巫師三的互動已經頂尖 12/07 16:08
→ eric20601: 但誰知道呢,總有人會突破天花板 12/07 16:08
※ 編輯: eric20601 (61.66.217.32), 12/07/2018 16:14:34
推 Lex4193: BOTW大概就是遊戲平均水平70分,但開創性可以額外+40這樣 12/07 16:16
→ hydra6716: 每篇幹話講滿欸,70分不就好中肯 12/07 16:19
推 hydra6716: 靠一個開創性就可以吸引無數玩家砸上百上千小時 12/07 16:21
推 Lex4193: 新鮮感本來就很重要阿== 12/07 16:22
→ xxx60709: 奧德賽也吃新鮮感啊 12/07 16:34
→ a127: 薩奧的全要素收集尾段的確有點痛苦... 12/07 16:37
→ a127: 不過哪個遊戲的全要素收集可以保持驚喜感到最後的... 12/07 16:37
噓 mizuarashi: 只玩過一款也能評真的很厲害 12/07 16:41
→ dasuininder: 都有只玩botw就吹絕世神作的了,時之笛在botw上面等 12/07 16:49
推 pkpkc: 時之笛也是當年里程碑啊 現在有瞄準系統的全要叫它爸爸 12/07 16:55
推 clfish: 說真的,戰神玩起來就是加強版的戰神,RDR2也是加強版的R 12/07 16:58
→ clfish: 星風格遊戲,只有曠野之息,你絕對不會說這片是加強版的薩 12/07 16:58
→ clfish: 爾達遊戲,光是這點就足夠拿年度遊戲了 12/07 16:58
推 hero568: 戰神也跟以往差很多吧 12/07 20:59
→ micbrimac: 戰神跟以往戰神差很多 但跟大部分遊戲差不多... 12/07 23:25