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※ 引述《a1106abc (HP都陷入內戰中)》之銘言: : 就是那個任天島技術授權CY開發的 : 最強ARPG手遊啊 : 感9/27上市的時候廣告很大 : 現在2個月過去了 : 感覺討論熱度退燒的很快耶 : https://i.imgur.com/HcikoJA.jpg 平常沒有競爭 沒有廢文 沒有難度的遊戲 玩家打開遊戲大概都知道自己要幹什麼, 不太需要上網查資料 那還要去巴哈幹嘛? 真的走到前面打真龍的人資料大概都查齊了 加上CYGAME又要把情報捏到下周FES來發表 龍絆本身不會整天喊什麼情報, 官方自己有更新漫畫自然也不用貼到巴哈看 至於戰文來說, 遊戲本身不困難的情況下沒什麼可戰的 就像全台一大堆人都有玩糖果傳奇, 但是巴哈有上討論排行過嗎? FF14全世界都在紅就台灣不紅, 沒上台灣人氣排行榜FF14會死嗎? 也不會啊 反正這遊戲是CYGAMES+老任搞全球伺服器的 龍絆全球流營收穩定 真要倒也倒不了的遊戲 整天喊農的也不知道在喊什麼, 看推文那些都有在玩的老玩家都知道 現在龍絆平常是很悠閒的遊戲 電腦跑FF14+公主連結 旁邊螢幕開大亂鬥, 手機同時打FEH和復活邪神+FGO 這樣子玩遊戲都沒什麼問題的情況下, 龍絆一天只花我大概兩個時間打開各打半小時而已 這還是有開活動的情況, 沒活動更短 不農才好, 我沒空只玩一款遊戲, 龍絆是好選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.74.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544367762.A.A92.html
guogu: 我現在也是一天只開兩次而已 只要不管真龍就很輕鬆了w 12/09 23:04
crash121: 就是這樣啊 一堆沒玩的跟風酸而已 營運那麼用心 不懂有 12/09 23:05
crash121: 什麼好酸的 12/09 23:05
guogu: 主要還是想打真龍需要付出的實在太多回報就那一點點 12/09 23:05
crash121: 不懂龍絆遭誰惹誰了 是cy老任名氣太大嗎? 12/09 23:07
amos9520: 是真的沒很農 不過角色關卡都差不多是真的 12/09 23:09
BDrip: 活動玩熟了都可以看電視刷關卡了... 12/09 23:10
Muttsurini: 他沒說會倒阿,下滑的很快不是事實ㄇ?我查了一下日本 12/09 23:11
Muttsurini: iOS銷售排行在100名左右 12/09 23:11
dolphintail: 連線很糟糕,但是又一直強迫去組隊很討厭 12/09 23:13
oread168: 我玩得更涼...DFFOO 從200外營運到今年平均60= = 12/09 23:15
ejonlj: 這種遊戲100多還好 12/09 23:15
davy012345: 原文就巴哈看世界啊 跟從ptt看世界一樣 12/09 23:20
Mormory: 最近沒開新池+大眾預期聖誕會有限角,這銷售排行還上升就 12/09 23:21
Mormory: 恐怖了吧…… 12/09 23:21
jckim: 有新活動或月初解禁育成組合包時,銷售排行才會上升吧 12/09 23:22
ayubabbit: 一開始就沒多有人氣就是 12/09 23:33
Muttsurini: 但是拿同樣的類型來比,就算是現在的白貓,這一個月來 12/09 23:33
Muttsurini: 的日本iOS銷售排行也沒掉出過60。以這樣的標準來看, 12/09 23:33
Muttsurini: 說龍絆下滑快不為過ㄅ 12/09 23:33
關於營收方式 其實我前一陣子常看日本廠商財報, 那時候有注意龍絆的營收相關曲線 龍絆主要營收是固定的每個月禮包, 和活動剛開的前三天 在這幾天以外的時間, 龍絆的營收都不會太好看 這也代表平常並不會讓人產生花錢的慾望, 頂多就是買寶箱兩倍,回體,每日登入包之類的 至於CYGAME和任天堂財報都確定這種營收模式能穩定賺錢 有多的錢, 想去轉公主連結 GBF 還是FGO什麼當然都可以 這樣才棒啊, 不是嗎
ayubabbit: 畢竟整體來說實在沒啥可以嘴的 12/09 23:33
ayubabbit: 龍拌也沒前三過吧 12/09 23:33
ayubabbit: 系統沒新意 。美工不是特別優 送石也不多 12/09 23:34
ayubabbit: 洗洗睡吧 12/09 23:34
ayubabbit: 差不多聖誕要來送給幾十抽救人氣了吧 12/09 23:35
送不多嗎...這活動開到現在我已經多了40抽+聖誕節大概又要多10抽 一個月50抽算少嗎(問號 至於活動BOSS設計機制其實都很有趣, 只是他難度設定上不高 有容錯的空間, 隨便玩的人感覺都能通關就不會在意, 認真玩的人就會想要拚一點 如果懲罰性太強, 做成真風龍這樣, 就只會變成少數硬核玩家很愛玩而已 ※ 編輯: safy (111.253.74.132), 12/09/2018 23:59:41
realion: 任天堂市不是票房毒藥 12/09 23:45
roger2623900: 沒掛任天堂 龍絆玩家可能少一半以上 12/09 23:56
r901700216: 是說常看到真龍 但我不知道那是啥..玩得很隨興= = 12/10 00:02
leamaSTC: 送幾十抽救人氣的遊戲 都救不太起來吧 12/10 00:02
leamaSTC: 重點還是大型更新加新東西 或至少要有長期無壓力的活動 12/10 00:03
jckim: 其實11月就有跌到百名外,活動時就又升上去,週期就是這樣 12/10 00:03
leamaSTC: 不然每次活動打個幾天就差不多了 結果還要等好幾天才有 12/10 00:03
leamaSTC: 新活動 12/10 00:03
jetstrike: 一個月50抽 對 然後你捏了100抽 跳出來1張護符給你 12/10 00:05
jetstrike: 一天開兩次遊戲 問題是真的不好抽 護符又一直GANK 12/10 00:06
deathslipkno: 真風龍現在都快要變成農關了,群組裡整體實力都上 12/10 00:07
deathslipkno: 來之後,隨便組四個人都有50%以上的通關率,找固定 12/10 00:07
deathslipkno: 會打的通關率可以達到80%甚至更高。 12/10 00:07
roger2623900: 還沒打真風龍 五星屬武還沒農出來 素材真的要吃超多 12/10 00:10
SaberMyWifi: 我群裡真風龍已經是3帶1了 1個專門進去開場躺 12/10 00:12
deathslipkno: 三帶一難度又更低,只是大家沒那麼多毛而已,找齊四 12/10 00:15
deathslipkno: 個是要輪流耗體 12/10 00:15
safy: 但你要想一下, 玩手機遊戲的人不一定要搞什麼人群互動 12/10 00:45
safy: 我就是打野團的, 每周只打三次, 現在也突二 12/10 00:45
safy: 照這節奏, 真風龍大概兩個月後也會完全突破, 開始蓋塔 12/10 00:46
safy: 想要拚的人就很拚, 我就悠閒玩也不會要把自己搞這麼累 12/10 00:46
kevin21528: 真風不就一場兩分半的事,有很難嗎 12/10 01:02
kevin21528: 邊打還能邊看動畫邊聊天 12/10 01:03
watchr: 三帶一難度比較低是平常有人在拖後腿吧 12/10 03:08
watchr: 四個會打的上去打一場也就3分內,跑去3帶1是佛心做功德的 12/10 03:12
chaosic: FF14連台版都沒有 拿來講也是蠻奇怪的 12/10 03:46
xxxqma: 等聖誕節出來拉人氣 12/10 05:24
david7112123: 悠閒中 活動都拿到了 現在打素材 12/10 06:38
coffee112: 有些人手機不知什麼問題,特效全關還是超級頓,慘 12/10 07:56
wuxin: 長草中,正在等聖誕或新年出個可愛的黑絲妹子 12/10 11:28