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王國之心3,每隔一段時間就會看到關於它的預告片 卻已經不記得這是它第幾個預告片了 對於Square Enix多年苦心製作的大作會變得抱持一種擔心的心理 這對於十多年前的自己來說,想必是很難想像的吧 畢竟在那時中二的屁孩年紀,Square Enix簡直就像是神一般的存在 FF6,FF7AC,FF10,女神戰記 他們公司的產品多次衝擊了我對遊戲和故事的認知 而當然還有以前玩到的那一款 「王國之心: 記憶之鍊」 https://imgur.com/tDtvby6 ※誠意沒話說的接檔作 「王國之心: 記憶之鍊」,在玩家間又稱為王國之心1.5 不論是現實發售順序還是故事劇情上都是連結兩款正傳 「王國之心」與「王國之心2」之間的接檔作品 而對於這樣一款在GBA平台上發售的作品,製作方投入了相當大的用心 使用了GBA能容納的最大容量,整個故事演進的系統也都是特別打造 將ARPG的緊湊節奏與RPG的養成、卡片收集系統結合的獨樹一格 同時以記憶之鍊整體的故事來說,又不會給新手太大的陌生與門檻 我本身不敢稱是王國之心的粉絲,基礎世界觀和故事在接觸記憶之鍊之前完全是零認知 但仍然能被「記憶之鍊」中相對獨立的這段冒險吸引與感動 在掌機上感覺接受到了一次家機遊戲體驗的洗禮 ※想變強嗎騷年?抽卡吧 「記憶之鍊」中的核心元素是卡片 故事中在每一層世界中開啟新房間都可以用卡片來決定該房間的屬性 急需資源的就開個敵人眾多的房間,想要虐菜就把敵人設定弱一點 https://imgur.com/WBcTrnn 想要休息存檔開寶箱也都是由使用的卡片決定 所以儘管是固定的地城世界,卻給予了相當不錯的自由度,能打造出屬於自己的探索進程 https://imgur.com/PCEB4fq 同時不僅是房間,玩家戰鬥時也同時需要使用卡片 同時還導入了數值壓制,零卡斷招,多樣的卡片組合等特別要素 所以不僅是戰鬥動作要俐落,戰前準備的牌組編成更是遊戲重要的醍醐味所在 多樣化的基礎武器,魔法,回復,同伴召喚等等都要在有限的牌組內達到因敵制宜的效果 才能事半功倍 那卡片從哪兒來?當然是如今大家都很熟悉的...... 抽 卡 啊(炸) https://imgur.com/owGBbHw 遊戲中重要的盟(奸)友(商)莫古力商人 我們必須要用打怪掉的點數來跟他們購買卡片,而且還是卡包模式 有沒有抽到自己需要的數值和種類的卡靠你運氣 雖然也不算很難抽,不需要的卡也都能分解作為點數來源 這個強化卡牌存在感的要素也構成遊戲中很重要的一部分樂趣 以現今SE的手遊天尊的經營方法,說不定哪天把歪腦筋動到這個系統上 到時候可能就真的要課金來抽戰鬥用卡了也說不定XD ※索拉:我相信我的牌組! https://imgur.com/GrYaOW1 既然戰鬥也是用卡片,當然就要提到這款遊戲精華的戰鬥系統了 雖然是因為GBA無法呈現家機的大範圍動作戰鬥而作的折衷改動,但成果卻是帶來非常高 的中毒性 在戰鬥中角色不只要在戰場中左衝右突和迴避各種陷阱招式 也要不時滾動牌組顯示來進行攻擊,魔法,回復 最多三張卡的組合變化出上百種的招式使得應對手段變化多端 BOSS戰有時還得用特殊卡和卡片抵銷規則觸發特動才能有效打擊 隨旅程獲得的同伴召喚、敵人黑卡的使用更會衍生出許多特殊解 印象最深刻的還是三張克勞德組合的超究神武霸斬,又潮又痛還有不短的無敵時間 掃小兵打王都要來這麼一兩次 但是卡片也不是無限的,在長時間交戰中卡槽很容易用空 Reload懲罰又會讓牌組越洗越少,恢復牌組的恢復藥也是有限使用 在高難度戰鬥中策略和動作戰鬥的結合會帶來相當刺激的體驗 其中之最當屬人型boss戰了,也就是跟你一樣會洗牌,會斷你招和使用多種組合牌的敵人 他們通常出牌奇快,連段傷害接起來非同小可 https://imgur.com/XTXHfWA 故事中虎克船長和大力士哈帝斯戰是我當年的陰影,一個恍神半條血就不見了 (還記得當初跟哈帝斯鑿戰了一整個下午被殘血反殺幾次氣到差點摔機......) 至於在故事系列中占有重要地位的XIII機關戲份頗多,但打起來反而沒有如此艱鉅 在索拉的主線破關後,還有二周目的利庫篇可以補完另一路線發生的種種 他每關卡都會備好牌組,不用辛苦組卡了是福利,卻也感覺少了點培養的樂趣 雙線豐富的主線劇情,獨樹一格的牌組和戰鬥系統, 「王國之心:記憶之鍊」在我心目中是GBA絕對值得一玩的里程碑式優秀作品 正如索拉在故事最後動畫對「她」說的那樣,美好的回憶,「絕對不會忘記」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.106.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544363116.A.0F2.html
pinacolada: 以前亂玩抽到變平A垃圾 沒有破關過 12/09 21:48
aya16810: 還有木須龍核彈 12/09 21:51
hikaru318: 也是從這款接觸到王國之心系列 後期雷電清場超方便XD 12/09 22:18
katuski: 能在gba上聽到宇多田的歌聲,當時真的很震撼 12/10 01:35
SALLUNE: 這種中間在掌機上的外傳 就是換個表現 把前代故事又重講 12/10 09:22
SALLUNE: 1.5是失憶 2.5是進中毒的電腦世界 再一次重新建起羈絆 12/10 09:22
SALLUNE: 還不錯 12/10 09:22