推 gfhnrtjpoiuy: SAO 轉生作品12/10 19:02
推 henry1234562: 這部是勇者謹慎到爆的那個吧12/10 19:02
→ minoru04: 數據到底是用甚麼狀況當標準就是問題了12/10 19:02
推 HarukaJ: 就只是直接用數值表示而不是用漫長的鋪陳去表現一個角色12/10 19:04
→ HarukaJ: 的強弱門檻比較低而已12/10 19:04
→ HarukaJ: 對於寫手的文筆功力來說12/10 19:05
推 alen0303: 我的智力是-312/10 19:05
→ buke: 我應該都是負的12/10 19:06
推 mikeneko: 能叫出數據的都是垃圾12/10 19:07
推 splitline: 是說如果現實世界有狀態欄,大家應該會活得輕鬆很多也12/10 19:08
→ splitline: 更有動力ㄅ12/10 19:08
推 henry1234562: 就會有很多為了把一個數值練高的人12/10 19:10
推 dizzy: 打完球後,系統提示你的技巧上升1點,耐力上升2點12/10 19:11
→ reaturn: 光怎麼量化幸運值這東西就覺的很莫名奇妙了 XD12/10 19:13
推 mc3308321: 這勇者超硬派阿12/10 19:14
→ mc3308321: 狀態欄的最大問題不是數值顯示,而是數值不會下降12/10 19:14
→ mc3308321: 比司吉鍛鍊奇枒時說過,狀態調整好是有機會下剋上12/10 19:15
→ mc3308321: 絕茲絕拉即使有狀態欄,也只會看到自己缺乏鍛鍊,離巔12/10 19:16
→ mc3308321: 峰越來越遠12/10 19:16
推 Oisiossos: 可以認清事實不好嗎?12/10 19:20
→ kamisun: 重點是作者的寫作能力跟劇本12/10 19:24
推 umbrellas021: 這部叫什麼名字啊?12/10 19:24
この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる
→ mc3308321: 但是毒作的狀態欄都是只會升級進步,不會掉數值12/10 19:24
→ mc3308321: 學過的技能不會忘不會退步的美好世界12/10 19:25
※ 編輯: Wardyal (27.52.76.142), 12/10/2018 19:27:07
推 kingo2327: 怎麼好像在哪裡看過類似的文 既視感? 12/10 19:31
推 CrossXAngel: 能叫出狀態就是遊戲啊 12/10 19:34
推 uranus013: 板上大家叫出來都APP3 傷感情 12/10 19:45
推 alonelykid: 看作者功力 有些狀態欄也能很有趣 有些是單純不會寫只 12/10 19:49
→ alonelykid: 好用數字代替 12/10 19:49
推 a9564208: book 12/10 20:09
推 v9896678: 最早出現面版的創作品不是遊戲,是科幻電影 12/10 20:09
→ GodVoice: 以前夜空玩遊戲時說 只要一直唸書 智力就一直加 這人是 12/10 20:35
→ GodVoice: 有多笨啊 12/10 20:35
推 s51007john: 直接套用一個大家都明白的框架比較快啊 12/10 21:31
推 LAODIE: 有些作品衰老會給debuff降數值 12/10 22:06