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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1S3C5MDJ ] 作者: pl132 (pl132) 看板: Gossiping 標題: [新聞]跨越8年的復仇!解析《戰神》為何能擊敗《 時間: Sun Dec 9 15:16:33 2018 跨越8年的復仇!解析《戰神》為何能擊敗《碧血2》奪年度最佳遊戲 https://game.ettoday.net/article/1326309.htm 由知名電玩記者喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)發起,同時也是遊戲界的奧斯卡獎「遊 戲大獎(The Game Awards)」於上週五舉辦頒獎典禮。由PS4獨佔的《戰神》跌破不少人 眼鏡,擊敗呼聲相當高的《碧血狂殺2》獲得今年最佳遊戲的殊榮,而原因究竟為何? 在8年前,也就是2010年的「遊戲大獎(The Game Awards)」的前身「斯派克電子遊戲大 獎(Spike Video Game Awards)」上,《戰神III》也與初代《碧血狂殺》在年度最佳遊 戲正面對決,在當年開放世界遊戲並不多見的年代,最後由 《碧血狂殺》獲勝。這次《 戰神》擊敗《碧血狂殺2》的獲獎,也可以說是跨越了8年的復仇成功。 https://cdn2.ettoday.net/images/3746/d3746457.jpg
若已獲獎數來算,本屆最大贏家仍屬Rockstar的新作《碧血狂殺2》,奪得最佳配樂、最 佳音效、最佳角色演出、最佳敘事四項大獎。但《戰神》仍擊敗《碧血狂殺2》奪下今年 最佳遊戲,另外也奪下最佳遊戲指導、最佳冒險遊戲共三項大獎。《戰神》由Sony旗下由 Santa Monica Studio工作室打造,遊戲界名聲數一數二的主角「克雷多斯」將迎向一個 全新的開始。離開眾神的陰影,過著凡人生活的克雷多斯,必須在陌生的土地上適應學習 、面臨無法預測的威脅、並挑戰為人父的第二次機會。他和兒子阿特柔斯結伴上路,探索 嚴酷的北歐荒野,面對各種挑戰,完成一個與他切身相關的目標。 https://cdn2.ettoday.net/images/3219/d3219895.jpg
《戰神》在歷經3代正傳以及數個外傳後,毅然決然的改變了過往俯視角度的遊戲模式轉 而成為過肩視角,搭配精美的畫面創作出了展現了極具震撼力的「戰神」,同時對於劇情 的刻化也更為深入,親子間的劇情也更容易觸動人心。此外雖然用了一些小技巧,但確實 達成了「一鏡到底」、「全程無讀取」這讓人難以置信的技術力。可以說在《戰神3》之 後成功的大幅創新,但是又不失戰神原先澎湃的戰鬥模式。另一方面,本次的最大熱門莫 過於《碧血狂殺2》,《碧血狂殺2》在遊戲各項細節做工都極為細緻,整部遊戲就像是主 角亞瑟摩根的個人傳記電影,甚至可以說是下一世代的遊戲的新標竿也不為過。 https://cdn2.ettoday.net/images/3219/d3219894.jpg
但許多人遊玩《碧血狂殺2》後的卻有些感覺「痛苦太多,收穫太少」。一來為求畫面整 潔,《碧血狂殺2》幾乎把許多介面都隱藏起來,但這反而造成了一些操作上的困難,第 二則是過為真實的環境導致影響了遊戲節奏,騎馬佔了遊戲中過多的時間,在操作上,騎 馬撞到村民可能導致遭到通緝追殺,在其他例子中,打獵時為了「完美毛皮」需要擊中動 物的特定部位才可能獲得,還有每次搜刮物品也需要一定的時間。這些設計不能說不對, 但過於求真的細節導致了影響遊戲節奏或是挑戰玩家耐心,從許多玩家的反應也確實表現 出並非每人對這種設計都買單。 https://cdn2.ettoday.net/images/2539/d2539880.jpg
若回歸到遊戲應該帶來的整體娛樂的的本質上,《戰神》確實比起《碧血狂殺2》更勝一 籌,雖然《戰神》也並非毫無缺點,《碧血狂殺2》也絕非不好玩,只是更像真實扮演主 角的傳記電影,相信評審對於《碧血狂殺2》的評分也絕對不低,但不難理解為何《戰神 》能拿下本次的最佳遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1544339798.A.353.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pl132 (180.177.1.58), 12/09/2018 15:16:48
realion: 褲子呢 12/09 15:21
mod980: 原來無讀取是很難的事 我還以為用過場動畫代替讀取很簡單 12/09 15:21
uei1201: 碧血2過譽 劇情不錯 但過程太農 騎馬花一堆時間 12/09 15:22
adagiox: 我覺得戰神過譽 兩款都玩過 我給RED2評價比較高 12/09 15:22
uei1201: 為了擴包包在那裏到處找三星毛皮 打歪了還瞬間變二星 12/09 15:22
adagiox: 可以不要擴充r 玩開放世界強迫症會很痛苦 12/09 15:23
summerkof: 戰神爽度很高阿 12/09 15:28
abc55322: 如果跟在身邊的是女兒就更棒了 12/09 15:30
rronbang: 撞到村民被通緝XD 12/09 15:35
blackone979: 簡單說RDR2不是做不好 而是他的遊戲方向並非所有玩家 12/09 16:09
blackone979: 都願意買單 12/09 16:10
Kust: 難點是一鏡到底還要帶劇情動畫跟各種QTE兼戰鬥吧 12/09 16:27
newgunden: 現在都是一開始把世界地圖讀完 你人物去撞事件這樣 12/09 17:36
hero568: RDR2確實沒這麼好 今天它不是R星的遊戲 可能評價會輸給 12/09 19:36
hero568: 今年的刺客教條呢 12/09 19:36
gi1234g: 碧血2 就是藝術品啊 細節美術音樂劇情 都很讚 但遊戲性就 12/13 16:00
gi1234g: 是令人詬病 節奏太慢也不是每個人能接受 12/13 16:01