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※ 引述 《x111222333 (試驗者)》 之銘言: :   : ※ [本文轉錄自 HatePolitics 看板 #1S3ImsAp ] :   : 作者: x111222333 (試驗者) 看板: HatePolitics : 標題: [討論] 台灣推廣電競,是否會出現失落的一代? : 時間: Sun Dec 9 22:52:35 2018 :   : 今天看到阿北參加花博電競活動的新聞 :   : 讓我很好奇,台灣近幾年, : 一堆政治人物更風,在那邊推廣電競 :   : 一下電競科系 : 一下電競替代役 :   : 可是到底有沒有想過,這樣推廣電競, : 是否可能會產生一批未來毫無職場競爭力的世代? :   : 我的論點大概有以下幾點: :   : 1.電競選手只有頂尖的有錢賺 :   : 電競選手跟演藝圈、體育圈很像 :   : 就是收入集中於頂尖的的那一小撮人(可能只有天梯的千分之一) : 其他實力不夠的,根本沒有什麼收益 :   :   : 2.電競選手職涯超短 :   : 電競選手雖然跟體育選手很像,職涯都很短 : 但之前看過一篇經驗文,提到電競選手其實大概只能玩到25歲上下而已 :   : 主要就是因為反射衰退,過了這個年紀,你還是很強,但是很難再跟到頂尖的水準 : 相較之下,體育選手依照種類,一般都還可以到30歲,甚至30幾歲的都有 :   : 3.遊戲一退流行就完蛋 :   : 跟體育選手不一樣的還有一點 :   : 就是體育運動基本上歷史都有幾十到幾百年, : 你可以預期未來這些體育活動還會持續存在 :   : 但是電競選手往往只能專注於一款遊戲,而一款遊戲退流行的時間很快的 : 電競選手要轉換遊戲的訓練成本又很高 :   :   : 4.電競選手沒有其他專長 :   : 要成為頂尖的電競選手,基本上時間都花在打電動, : 很難有時間培養其他專長 :   : 在10幾20幾歲的黃金階段,這樣是很可怕的 :   : 一旦這段時間錢沒賺夠,很難想像之後能找到什麼工作? :   : 當然有些人說電競選手有以下出路: :   : 遊戲除BUG師:其實是鬼扯,電競選手強項在於遊戲規則內練到最強 : 除BUG師要求的是找出程式的BUG、漏洞,跟電競無關 :   : 教練:有可能,但是教練缺應該比選手缺還少,而且教練其實需要的是管理、訓練能力 : 跟一般電競選手的養成不完全相同 : 況且,跟前一點一樣,誰知道未來流行的是什麼遊戲?搞不好根本不是你擅長的 :   : 網紅解說員:這也鬼扯,其實電競選手跟網紅根本是完全兩種不同取向的職業 : 網紅要的是口才、表演能力,魅力,即使電玩不夠強,只要夠嘴一樣能賺 : 反觀電玩很強,但不夠嘴,就是無法當網紅 :   :   : 5.電競真的賺的是遊戲廠商 :   : 其實電競選手講白了,就是遊戲廠商的活招牌 : 真的賺錢的核心,都在遊戲廠商 :   : 而台灣又沒有什麼能搞出電競的遊戲產業.... :   : -------------------------------------------------------------------- :   : 綜合以上 :   : 其實電競這個行業,平均起來,根本是一個非常糟糕的職業 :   : 如果今天是一般學子、企業,自己花錢投入就罷了 : 今天政府帶頭,搞什麼電競學校、電競替代役、推什麼電競產業 : 根本就是在幫遊戲廠商賺錢 :   : 最糟的是 : 這樣會騙很多家長、學生進火坑 :   : 等到幾年後,熱潮過了,就留下一堆沒有專長、沒有學歷,找不到什麼好工作的年輕人 : 變成所謂的電競失落的一代.... :   我覺得你想太多了。 我記得我以前跟一個歷史系的人聊天,他有跟我講過,他說他們自己科系畢業的人,有95% 不會從事跟自己科系相關的工作。 我不知道其他人文科系怎樣,不過我問一個中文系的,他說他很多同學都去澳洲打工。 還有以前我讀高中的時候,有個美術老師跟我們班上說過,他有次跟一個藝術科系的老師談 論過升學的問題,結果那個老師語重心長的跟他說:我這幾年來一直在趕學生走,不希望學 生來唸。 我不知道唸電競的人有多少啦,但是我很肯定不會會比唸歷史系、中文系、美術系加起來的 人還多。 這些科系在台灣的歷史起碼幾十年吧?請問台灣有因此整個世代沒競爭力嗎? 沒有的話我不懂你的擔心是什麼?那些中文系、歷史系、美術系怎麼去面對轉職的方法,難 道電競系學不會嗎? 你不如承認自己對電競的偏見比較快吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.250.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544422119.A.85C.html
sumarai: 那是因為除了這些系還有理組的在撐啊12/10 14:09
理組也一堆科系學非所用的,比如昆蟲系之類的,我的意思是學非所用沒這麼可怕。
SLEEPNIGHT: 但已經投入三五年進去這個產業,到30多歲要轉職很困難12/10 14:10
那就跟偶像界很像啊,年紀到了沒成名你就再見,這是這行的風險。
as6633208: 但我有點想吐槽,去澳洲打工不用讀大學吧12/10 14:11
很多人做的工程工作都不用大學啊,大學的確過度浮濫。
sumarai: 我只能說自己對自己負責,希望以後不會看到電競系的畢業12/10 14:12
sumarai: 生抱怨政府沒輔導 12/10 14:12
※ 編輯: DarkHolbach (134.208.250.229), 12/10/2018 14:14:11
goldman0204: 同意樓上...很多體育系畢業的最後沒上國手連體育老師 12/10 14:14
goldman0204: 都沒~只能乖乖去當作業員Q.Q 12/10 14:14
GAIEGAIE: 拜託 台灣大學除了少數幾個科系 極大多數出社會工作跟 12/10 14:21
GAIEGAIE: 所學毫無相關好嗎 12/10 14:21
hinajian: 我只是很奇怪什麼時候推廣一詞講得像政府下令大家都去玩 12/10 14:26
Vulpix: 政府主導的推廣就是會在接受國民教育的時候拿到宣傳品, 12/10 14:28
Vulpix: 覺得很棒,然後去加入。例如推廣體育活動333之類的。 12/10 14:29
Vulpix: 如果只是要增加觀眾,靠產業自己就好,根本不用政府插手。 12/10 14:30
arrenwu: 極大多數出社會工作跟所學毫無相關的科系是???? 12/10 14:37
arrenwu: 這比較像是學校有問題而非學系所學無用了吧 12/10 14:37
hinajian: 可是無論電競科系或替代役 名額都相當有限吧 12/10 14:41
hinajian: 講難聽點就算進去的人權都窮途潦倒 也只是社會一小撮 12/10 14:41
hinajian: 全 12/10 14:42
hinajian: 如果因此要政府負責,那麼因為唸對科系而發大財的人是否 12/10 14:44
hinajian: 也該額外強制要求他們捐獻回饋? 12/10 14:44
hitsuchi: 科技業一堆工作月領4、5萬,找高中生也沒差其實... 12/10 15:11
jeans1020: 學歷就是個門檻而已 很多事情高中生就能做沒錯 12/10 16:36