推 k10055960: 我覺得電競產業比較像多個產業的結合吧 所以大雜燴也是 12/10 14:03
→ k10055960: 滿合理的== 12/10 14:03
→ k10055960: 但是實用性而言就不好說ㄌ 12/10 14:03
→ k10055960: 所以要湊滿128學分 哪有那麼難 你太小看學校ㄌ 12/10 14:04
推 as6633208: 電競分析師可以搞個學科吧 12/10 14:04
→ a9564208: 管理行銷總是要沾一下吧? 12/10 14:05
→ kaj1983: 開個課有什麼難的?丟一堆肥料學科給你就好 12/10 14:06
→ as6633208: 管理行銷也行就做問卷咩,電競分析就大數據分析呀 12/10 14:06
→ kaj1983: 難的是人數夠不夠開課XDDD 12/10 14:06
→ a9564208: 微積分初會總經個經搞不好也拿出來教 12/10 14:06
推 goldman0204: 電競要塞學分很簡單...光資源分配就能塞很多了= = 12/10 14:07
→ Vulpix: 表演藝術,吧。反正有人提到過主播什麼的。 12/10 14:07
推 rock30106: 國英數社自拿出來教就好了阿 12/10 14:07
→ Vulpix: 遊戲(計)媒(算)介(機)概論。然後又是賽局。 12/10 14:09
→ hedgehogs: 真的要弄應該是學院或學群,單一科系會死很慘 12/10 14:18
推 as981134: 這不就台灣老問題嗎 一堆明明搞實作的科系 12/10 14:23
→ as981134: 一直增加學科 搞到後面不三不四 12/10 14:23
→ as981134: 廣設大學都快把高職搞爛了 12/10 14:23
→ Vulpix: 廣設大學概念的發起人都說概念是好的,執行的人亂搞。 12/10 14:32
問題這是大學,不是五專阿
※ 編輯: DaneiLJ (101.9.49.48), 12/10/2018 14:40:56
→ bluejark: 大學生有在上課嗎 12/10 16:49