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最近Stellaris大改版,除了增加新的政體之外,整個經濟系统砍掉重練。 總之,改版從原本每個星球從依照大小可以住幾個人, 改變成依照大小可以蓋幾個,就理解上方便,姑且說城市好了。 而每個星球沒有限定可以住多少人,頂多星球過度擁擠居民會不爽而已。 解放了星球人口限制,這讓奴隸好用很多。 這就開啟了我今天硬派寫實的宇宙哥布林的故事。 Stellaris起手可以選行政體系和特I質,而我這次選了: 犯罪組織(Criminal heritage):可以隨便到別人家進行非法活動。 賣身制度(Indentured assets):基本上就是奴隸制度 而遊戲進行時會累積類似文化點數的東西,可以拿去點一些特質。 其中一個初期就可以點的,是軌道轟炸別人家時順便綁架人口當奴隸。 而遊戲中期研發出基因改造後,又可以點一個這次改版的新特質。 這個特質叫外星人相容性Xeno-Compatibility。 效果是當同個星球上有兩個以上的種族時,會增加星球人口成長速度, 同時會產生混血種。 這個外星人相容性特質搭上綁架和奴隸的特質, 綁回來的人口除了當奴工之外還有其他用功能了...... 一開局我快樂的宇宙黑手黨就到處探索。 在東北邊有一些奴隸制度的蘑菇人。 在西北邊有一些蜥蜴人。 在東南邊有著曾經輝煌,但古老而失落傾頹的遠古帝國。 在西南邊有一些有精靈頭像的人型生物。 這些美麗的精靈族的名稱叫Zhenmei。 很快的,我和這些國家接壤,然後我在蜥蜴人的星球上蓋滿了毒品工廠。 多年之後蜥蜴人國家的犯罪率居高不下, 不但國民因為藥物濫用而工作效率低落,還成了毒品轉運中心。 香菇人的態度良好,我在他們的星球上蓋走私港口都沒意見。 大概這是因為我們都有著奴隸制度。 於是我和他訂了戶不侵犯條約。 而西南方的精靈覺得我的宇宙哥布林實在噁心,一直存心想把我滅了。 就像地球上的幾次世界大戰一樣, 宇宙大戰常常也是一個盟友拉另一個盟友參戰,外加投機主義者的趁火打劫, 最後點燃成整片星區的戰火。 蜥蜴人和蘑菇人不和,又對我在他家賣毒品不爽,成了我們的死對頭。 於是我和蘑菇人簽訂了安保條約,一個被打另外一個就要幫忙。 我的盤算是蘑菇人的地盤在我和蜥蜴人之間,是我的緩衝區。 如果蜥蜴人動手打我,會先去打蘑菇人。 一個死道友不死貧道的心態。 我把主要兵力放在和Zhenmei精靈的邊界,想著如何到她們的星球綁架奴工回家。 就在這時蜥蜴人忽然對蘑菇人宣戰,而我因為安保條約被脫下水。 當緩衝區的蘑菇人一下就被打穿,這時我才發現蜥蜴人的目標是我。 蜥蜴人直奔我的帝國的中心,切斷了我一條很重要的貿易路線, 還轟炸我一顆蓋滿農業區的農業特化星球。 我的財務瞬間陷入赤字,而且農業區全在一顆星球上,帝國慘遭斷糧。 我立刻把艦隊調回帝國北邊,在農業星球的上空迎擊敵人。 那場戰鬥雙方損失慘重,我以失去了三分之一戰力的代價慘勝。 我恢復了貿易路線,把經濟挽救回來,並恢復糧食生產。 反攻的號角響起,但這時南方的Zhenmei確趁我病要我命。 Zhenmei無預警對我宣戰,這半邊星區最強大的艦隊直奔我南部的邊境的。 我的艦隊連修理都來不及,拖著上面都還是彈孔艦隊回防南方。 這次比較好運的是,因為我原本就把重兵放在南方, 所以在和Zhenmei接壤處的星系蓋了座巨大的要塞。 我的快速反應部隊的二十艘護衛艦在千鈞一髮之刻趕到被圍攻的要塞, Zhenmei的艦隊雖然比我剩餘的殘破艦隊強大, 但還是打不穿要塞和一支協防艦隊,在情勢轉為不利之後落慌而逃。 曾經傲視這個星區的Zhenmei艦隊,大半化為漂浮在我要塞軌道的太空垃圾。 螳螂捕蟬黃雀在後。 Zhenmei的艦隊受創,Zhenmei東南方的貓人和西邊的樹人同時向Zhenmei宣戰。 大家都想分一杯羹。 我速度較慢的驅逐艦和護衛艦會合, 依舊是連修理都來不及,直奔Zhenmei母星。 這次是比賽誰先打下Zhenmei的母星。 沿途上我突破了Zhenmei一層又一層的要塞, 最後艦隊來到Zhemmei的母星Blossom Garden上空。 由於點了綁架的特質,一個又一個美麗的Zhenmei人口被綁架。 而我把奴隸制度設定成domestic servitude。 綁架了好幾個人口之後,其他帝國的艦隊來到。 我不想徹底摧毀Zhenmei,和Zhenmei簽下休戰協議後離開。 北方的戰線在我打殘蜥蜴人之後,蘑菇人幫我收復失土後反攻。 蘑菇人一路回推到原本的國境,被蜥蜴人的要塞擋下無法更進一步。 雙方回到原始的國界後休戰。 而因為點了和外星人生小孩的特質,宇宙大戰的數年之後, 我的星球上開始出現了Zhenmei和我醜陋的哥布林的混血種。 真是可喜可賀,可喜可賀。 Zhenmei帝國被打殘之後再起不能,幾年後被貓人滅了。 許多被滅國的Zhenmei難民逃到了我的星球上。 貓人帝國被我蓋滿毒品工廠,公民藥物濫用情況氾濫。 蜥蜴人早就成了毒品貿易中心,首度犯罪率100% 蘑菇人發現賣我奴隸很好賺錢,就把他的國民都當奴隸賣給我, 結果造成沒人種田糧食價格暴增,我賣他們食物賺取了暴利。 他們為有錢進口糧食又販賣人口,又更沒人力種田,造成惡性循環。 但這些又是另一個故事了...... 黑手黨、人蛇集團、走私、販毒、壟斷哄抬物價。 這是個硬派寫實的宇宙哥布林的故事。 ----- Sent from JPTT on my Asus Z00D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.149.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544584148.A.A5A.html
lucifier: 幹XD 我在P社版看到你文章,馬上創了mafia出來玩 12/12 11:14
lucifier: 但是我用DER是觸手 12/12 11:14
Ttei: 幹,太精采了吧 12/12 11:15
dustlike: 犯罪率100%wwwwwww 12/12 11:15
Ttei: 問個,其他星球的人也是玩家控制的嗎 12/12 11:15
tchaikov1812: 第五天災,哥殺 12/12 11:19
w3160828: 有多人連線,不過一般都單機居多 12/12 11:19
icrticrt1682: 推這款,這次改版又要重開一局玩了(讚賞 12/12 11:22
edward40812: 靠北 12/12 11:23
baelrog: 我玩單機,所以才會有AI奴隸賣到沒人種田的蠢事,雖然現 12/12 11:24
baelrog: 實中這樣短程近利的領導人比比皆是。 12/12 11:24
SCLPAL: 你這惡魔(稱讚意味) 12/12 11:25
nello: 看了就想玩XDD 12/12 11:26
icrticrt1682: 這遊戲AI會隨著不同的國體政體設定有不同的行動準則 12/12 11:26
icrticrt1682: 雖然有時候滿蠢的,不過有時候也意外的很寫實w 12/12 11:27
gargoyles: 太硬派寫實了XDDD 12/12 11:27
lucifier: 不過我比較有疑惑的是 你的對手ai都沒蓋警署壓犯罪率嗎 12/12 11:28
lucifier: 我開黑手黨蓋下去飆到75%以上犯罪率 ai連蓋兩個警署下去 12/12 11:29
baelrog: 正好碰到特殊事件啦。毒品轉運中心+30犯罪,貪污的行政官 12/12 11:33
baelrog: 加多少忘了,還有幫派大戰跟黑社會事件。 12/12 11:33
yilovetaiwan: 遊戲被你玩得那麼硬派12/12 11:33
fragmentwing: 太硬派了吧12/12 11:42
ddd852: 有中文化嗎12/12 11:52
Leeba: 有官中和mod漢化(比官中好)12/12 11:55
lucifier: 這次版本有出官方簡中,無繁體,但是mod有繁體(要等翻好12/12 11:57
lucifier: 有興趣der人可至paradox版看看 鋼鐵雄心 CK 歐陸都在這12/12 11:58
chocopie: 好刺激12/12 12:07
magesf: 原來改版變這樣,我還停留在之前的無限內聖種田流12/12 12:11
v2266514: 有夠精彩12/12 12:23
wannayiff: 犯罪帝國 太硬派了XD12/12 12:36
tin123210: 我國國民跑去跟蟲人亂搞,生出一堆混血,我直接淨化12/12 12:38
mamahayai: 糧食賣出去,奴隸買進來,Goblin 發大財12/12 12:40
忽然想到反正糧食是奴隸種的 這也只不過是進出口加工業嘛
chewie: 硬派寫實!12/12 12:44
WindSucker: 哥布林不剿不行12/12 12:45
r98192: 真是狂12/12 13:24
※ 編輯: baelrog (180.204.149.1), 12/12/2018 13:45:26
hermis: 太硬派寫實了 12/12 13:46
eayterrr: 宇宙哥布林 12/12 14:02
lv256: 寫實硬派w 12/12 14:04
Zeroyeu: 幹你根本黃四郎(已跪QQ) 12/12 15:01
lordmi: 對,Vic3上太空之後就是這麼好玩,大家快來入坑喔 12/12 16:43
Deparic: 夠硬派寫實 12/12 18:22