推 Israfil: 這個市場當然需要競爭 這樣消費者利益才會被重視 12/13 18:31
推 vsepr55: steam抽30%垃圾都這麼多了 12/13 18:31
→ vsepr55: 他們大概也樂觀看待遊戲出走吧 12/13 18:31
推 pinacolada: 能賣越多賺越多 抽更多比較合理 12/13 18:31
推 ayubabbit: valve會不會步上xbox的下場呢 12/13 18:31
→ pinacolada: 小型開發者才是需要扶植的對象 12/13 18:32
→ ayubabbit: 放棄開發獨佔遊戲 自以為手上有穩定的玩家基礎 12/13 18:32
→ ayubabbit: 結果競爭對手發威起來就下去了 12/13 18:33
推 e04su3no: 能夠逼出任何一個3嗎? 12/13 18:37
推 wizardfizban: 這篇寫的好多了 之前4Gamer那篇狗屁不通 12/13 18:37
推 guogu: epic商店那頁面真的跟steam一樣大獨立遊戲能被看到才是奇蹟 12/13 18:42
推 gxu66: 我記得獨佔市場不是可以罰嗎 google之前不是還被歐盟點名 12/13 18:44
推 wizardfizban: steam沒有獨佔巿場 他只是很大的銷售平台 12/13 18:45
→ wizardfizban: 這篇也有提到epic頁面爛 但也有說要修不是問題 12/13 18:46
推 peterturtle: 很多國家都有軟體銷售平台啊,STEAM根本就還搆不著壟 12/13 18:47
→ peterturtle: 斷的邊 12/13 18:47
→ bnn: 做這個誘導調查的就跟你認為政府該不該降低稅一樣腦殘 12/13 18:47
→ bnn: 你去問開發者應不應該降低抽成,還只有68%會回答該降低 12/13 18:49
→ bnn: 表示這平台還有32%的人滿意好嗎. 12/13 18:49
推 t77133562003: 語畢轟堂大笑 12/13 18:49
→ bluejark: 歐美平台比較多啦台灣本身沒有就看誰紅就變平台粉 12/13 18:53
推 acopika: 應該多少還是有點機會當老二 不然STEAM跟本連3A都不會降 12/13 18:53
→ bluejark: 開發者抽成問題看起來好像沒什麼 12/13 18:54
→ bluejark: 但以前老任就是這樣子被SONY拉攏第三方拉下來的 12/13 18:55
推 Yanrei: 逾九成受薪民眾認為該加薪 12/13 18:57
推 ssarc: steam的優化和epic的開放放評論與更新介面都只是要不要做 12/13 18:58
→ ssarc: 的問題 12/13 18:58
推 siyaoran: “沒有幫忙宣傳” 12/13 18:59
→ acopika: 所以STEAM其實已經認證EPIC對3A拉攏多少有點威脅才降至20 12/13 18:59
→ ssarc: 看那邊閒談受到威脅願意做,不然就只是兩隻死豬罷了 12/13 18:59
→ LAODIE: 不過epic應該獨立與中國市場吧 不然像MHW上了又下會趕跑一 12/13 19:03
→ LAODIE: 堆人 沒確定前我都乖乖用steam 12/13 19:03
推 tacticalandy: 對玩家沒差吧,電腦裝兩個平台,哪邊有好玩的獨佔遊 12/13 19:04
→ tacticalandy: 戲就玩哪邊 12/13 19:04
推 siyaoran: 最後結論玩家是贏家啊 只是要準備多組帳號 12/13 19:05
→ siyaoran: 但這個只要串Google或FB帳號其實也少了一半 12/13 19:05
→ RaiGend0519: Steam最大的問題還是轉移成本 12/13 19:06
→ RaiGend0519: 多個平台就代表要多付出心力管理 12/13 19:06
推 y7moremore: epic有支援正體中文嗎? 12/13 19:07
→ RaiGend0519: 會每個平台都有帳號真的很少數 12/13 19:07
→ acopika: 玩家已經是贏家了 光是砍至20%表示架上價格不變 玩家花費 12/13 19:07
→ acopika: 一樣可以進支持的遊戲公司更多 有競爭是好事 12/13 19:08
推 kaj1983: 早就是多帳號玩家了,只在單一平台玩game這真的蠻另類的 12/13 19:12
推 tacticalandy: 還好吧,像我是暴雪,steam,Uplay,GOG,拳頭 12/13 19:12
推 Nravir: 那直播平台也是不是也要競爭一波惹 12/13 19:13
→ tacticalandy: steam遊戲最多最雜,暴雪只玩爐石,GOG沒啥在用,主 12/13 19:14
→ tacticalandy: 要是之前領免費遊戲,拳頭玩lol跟poe 12/13 19:14
→ acopika: 直撥平台已經在戰鬥中了 12/13 19:14
→ tacticalandy: uplay的R6,刺客 12/13 19:15
推 siyaoran: 以一個銷售平台來說 steam就是靠幾乎壟斷的方式在抽成 12/13 19:17
→ siyaoran: 哪種商品銷售平台可以直接抽到30%? 其他商品其成本還比 12/13 19:17
→ siyaoran: 不上遊戲開發 12/13 19:17
推 MOTONARI: APPLE GOOGLE AMAZON都抽30%喔 12/13 19:27
推 devilshadow: 每次看到不懂又講話特別大聲的就很想笑 LUL 12/13 19:33
→ yukn732: 我以為PC都是同一個平台 12/13 19:35
→ yukn732: 所以這算平台內的內戰嗎? 12/13 19:35
→ kaj1983: 呃...樓上如果認為pchome和蝦皮也是同一個平台的話那就算 12/13 19:37
推 alisha2224: 看到有人問誰抽30% 答案是 全部的網路平台喔 12/13 19:46
→ alisha2224: 通路成本一直都很重你不知道嗎? 12/13 19:48
→ alisha2224: 對獨立遊戲來講 通路/售後/宣傳全部包含在那30%裡 12/13 19:48
→ alisha2224: 超划算der steam板之前有討論過 有業內人士出來講 12/13 19:49
推 guogu: 我記得抽30%利潤還是高於做實體片來賣 12/13 19:50
推 Yanrei: 小七表示 12/13 19:55
推 r85270607: 鄉民倒是說到了 抽成降低 相關支援品質差異 12/13 20:01
推 guogu: 看到上面有人提到小七查了一下 12/13 20:02
推 horseorange: steam幫忙宣傳什麼啊? 我遊戲都很多壓倒性好評才會 12/13 20:05
→ horseorange: 查要不要買不清楚 12/13 20:05
推 guogu: 新品跟探索佇列吧 我從這兩個部分還真入手不少遊戲... 12/13 20:07
推 s512874690: 這種問題還只有68%覺得不值得抽30%根本還好吧 哪個開 12/13 20:07
→ s512874690: 發者不希望費用越低越好 12/13 20:07
推 bitcch: 蘋果表示: 3 7分最早應該是從蘋果來的喔 12/13 20:10
推 LAODIE: 重點是平台幫忙提供穩定網路下載跟更新管道對玩家差很多 12/13 20:20
→ jf7642: g胖粉氣噗噗 準備圍攻了 12/13 20:52
→ StarTouching: 那PS4 XBOX Apple Android抽多少要不要講一下 12/13 23:38
→ bndan: 討論30%不合理的 要看你從哪方向看他 從沒有STEAM起頭開的 12/14 01:18
→ bndan: 實體物流時代=>STEAM 那30%就非常合理 因為實體物流遠超過 12/14 01:19
→ bndan: 外 更糟的是很多玩家玩不到或是被垃圾代理再坑一手... 12/14 01:20
→ bndan: 所以STEAM在這時提供了小開發商生存空間...而如果你要看的 12/14 01:20
→ bndan: 是STEAM=>眾平台競爭時期 那30%就不一定合理..只是STEAM之 12/14 01:21
→ bndan: 所以有種這樣緩降(還是針對3A) 這是因為手上有玩家才是王.. 12/14 01:21
→ bndan: 單種類或特定品牌遊戲所吸引到的玩家"不夠"多樣化 這樣對跳 12/14 01:22
→ bndan: 巢過去的小開發商跟本變向的被限制開發類型 由其是獨家遊戲 12/14 01:23
→ bndan: 所以..降%拉小開發商 講真的 問題還是在玩家去不去阿..就算 12/14 01:25
→ bndan: 小開發商把18%"全部"回饋在售價上 同時在多平台上市..應該 12/14 01:25
→ bndan: 還是不少玩家會在STEAM..這就是玩家養成消費習慣的問題 = = 12/14 01:26
噓 gekisen: 不爽不要上架 12/14 07:06
推 DDG114514: 開發者不能兩邊平台都上架嗎? 12/14 09:20
噓 stf00: SatisFactory從steam叛逃了,看來要拿那88%只能獨佔 12/14 10:21
推 rayneasd: 人流就是錢流, steam平台每天登入的人有多少, 覺得30% 12/14 10:47
→ rayneasd: 太多, 可以自己去宣傳阿, 看要多久才能有steam一天的人 12/14 10:48
→ rayneasd: 流, 嫌賺不到錢, 我就不相信換個平台你就賺的到錢, 12/14 10:49
→ rayneasd: 遊戲這種創意產業, 賺不賺的到錢跟遊戲本身比較有關好嗎 12/14 10:50
→ rayneasd: EGS也不過只是想分杯羹而已, 最好是跟steam鬥越兇越好, 12/14 10:51
→ rayneasd: 這樣steam感覺又能再降價一波, 但是要鬥垮steam,省省吧! 12/14 10:52
推 RaXePhOnZeRo: 競爭是好事,但目前得利最多的消費者是廠商有不是 12/14 13:26
→ RaXePhOnZeRo: 玩家,要戰請認點好ㄇ 12/14 13:26
推 RaXePhOnZeRo: 目前的獨佔策略跟毒瘤沒兩樣 12/14 13:28