作者vsepr55 (vsepr55)
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標題[閒聊] Re: [閒聊] 畫面影響遊戲的程度
時間Wed Dec 12 19:56:40 2018
關於這個話題我有個相反的意見
我覺得有些遊戲追求畫面反而影響遊戲體驗
尤其是遊戲開放商不斷追求更擬真的畫面
擬真當然沒問題,但是結果是畫面上充滿太多資訊
可能80%你看到的都不能互動
結果是找同樣東西你必須花費更多精神
當然遊戲公司不可能讓玩家找得那麼痛苦
所以現在很多遊戲你按一個鍵畫面會變暗
然後所有能互動的東西會亮起來
基本上這跟直接把答案告訴你沒啥不同
你去跟電話互動不是因為劇情有提示
是因為那個電話他媽在發亮
畫面越漂亮的開放世界,你盯著小地圖看的時間就越多
因為不看根本不知道往那裡走
很多古早遊戲會做假牆壁或密道
讓觀察到的人獲得成就感跟驚喜
現在就不用了,你在充滿物件的地圖上隨便擺個東西
搞不好只有天選之人找得到
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推 LipaCat5566: 鷹眼 v 12/12 20:05
推 Lex4193: 所以擬真的遊戲發展到最後會變成互動電影,玩家所作的只是 12/12 20:13
→ Lex4193: 找下段影片播放的觸發點 12/12 20:14