推 z83420123: 觀眾不夠多 12/11 01:21
推 madeinjason: 紅的時候網路不普及 12/11 01:21
→ z83420123: 玩家群眾也不夠多 12/11 01:21
推 ejru65m4: 新玩家相對難培養 12/11 01:22
→ Emerson158: 格GAME觀賞性比較獨特 12/11 01:23
推 F0314: 快打玩家認證的老人遊戲 不過五代有吸引到年輕玩家 12/11 01:25
推 dnek: 不是適合競技的遊戲會發展電競,是玩的人多的 12/11 01:27
→ dnek: 就沒有一個能玩的久的線上格鬥遊戲啊 12/11 01:28
推 sillymon: 因為1v1的抓馬沒有5v5多 你輸就是弱 沒別的惹 12/11 01:29
→ Emerson158: 有現場格鬥遊戲 12/11 01:30
噓 senria: 痾 格鬥遊戲霸主sonicfox才剛贏2018最佳電競選手獎耶 12/11 01:31
推 blackone979: 明明每年一直都有很多格鬥遊戲比賽在辦 EVO還越辦越 12/11 01:33
→ blackone979: 大 拜託不要自己沒在看就覺得沒有 12/11 01:33
推 ringtweety: 沒有吧 只是賽制上不會辦成聯賽 但還是一堆盃賽 12/11 01:33
→ ringtweety: 還是 一定要有隊伍+聯賽模式才叫電競? 12/11 01:35
→ ernie1871: 因為輸了只能怪自己爛 所以玩家數量比較少吧 12/11 01:35
推 z83420123: 的確相對邊緣沒錯啦 12/11 01:36
→ z83420123: 尤其除了快打之外 鐵拳 龍珠總決賽冠軍2萬5鎂 被一堆 12/11 01:36
→ z83420123: 糞手游台灣冠軍獎金屌打 12/11 01:36
→ belion: 新玩家養成不易 12/11 01:38
推 ksrwp: 現在年輕人一堆連格鬥遊戲都沒玩過 時代不同了 12/11 01:40
推 NODINO: 觀看性對完全沒基礎的觀眾來講是最高的吧,不過實際遊玩 12/11 01:42
→ NODINO: 上手難度也是最高的 12/11 01:43
噓 maxduo520: 台灣代表有大師兄ET啊大魔王曾家煥啊 12/11 01:48
推 shane24156: 觀賞性低的點在哪== 12/11 01:51
→ maxduo520: 打錯啦,曾家鎮 12/11 01:51
→ shane24156: Dota那種你農我農30分鐘然後幾乎都是滾雪球結束比賽.. 12/11 01:52
噓 wl2340167: 我沒在看=電競沒在搞 12/11 01:56
→ x23x: dota你農我農30分鐘是LoL的某些版本才這樣吧 12/11 01:56
→ x23x: dota2前期就一堆碰撞 英霸也是 12/11 01:57
推 pheather: 差合或立回對於沒玩過該款FTG的人,不好看懂兩人在幹麼吧 12/11 01:57
推 belion: 還有猜招吧 XD 12/11 02:02
推 toyamaK52: 立回概念共通 3D可應用的手段是多了些(例:鐵拳 12/11 02:02
推 z32165479: 台灣有快打白金賽 每年都很多國外選手參賽啊 12/11 02:02
→ toyamaK52: 例如7以來很要求橫移步伐 / 橫走的時機要對才有效 12/11 02:03
→ shane24156: Lol現在依舊是30分鐘 除非兩邊懸念屌虐 12/11 02:03
→ ernie1871: 觀賞入門也不算高吧 雖然沒相關知識不知道高手到底強在 12/11 02:04
→ ernie1871: 哪裡 不過 看他們連段還是有爽感的XD 12/11 02:04
→ toyamaK52: (以往如BR繞背只是舉手之勞 現在是辛苦了些 12/11 02:04
→ shane24156: 更早版本35-40甚至以上 12/11 02:04
推 blackone979: 快打會凹就懂一半了啊(誤 12/11 02:08
→ blackone979: 認真說 格鬥的確是小眾 但絕對不是沒人在搞 12/11 02:10
→ tindy: 我沒玩LOL之前,去看TPA比賽也看不懂啊 12/11 02:11
→ tindy: 雖然格鬥我也看不懂,不常看,偶爾看到一些combo影片 12/11 02:13
→ tindy: 至少是不會感到無聊啦 12/11 02:13
→ tindy: 遊戲小眾的問題比較大,觀賞性倒是還好 12/11 02:15
推 csvt32745: 大概跟看拳賽之類的很像 反正只要知道誰痛打誰就能歡呼 12/11 02:26
推 kenny830724: 太小眾 12/11 02:31
推 tim200513: Evo辦成這樣一堆名場面你跟我說被排除了??日本比賽一 12/11 02:32
→ tim200513: 大堆更被拍成紀錄片,就連臺灣這幾年都有辦鬥魂還越辦 12/11 02:32
→ tim200513: 越大你跟我說沒落了??在臺灣新玩家的確很難吸引入門, 12/11 02:32
→ tim200513: 不在線上被虐個千百遍不會進步的 12/11 02:32
→ s127din: Ptt看世界 不意外 12/11 02:35
推 danny0805: 上面幾樓也太氣 事實就是規模很小啊 自己去看看其他遊 12/11 03:27
→ danny0805: 戲辦的賽事規模大多少 光獎金就差了上百倍了 12/11 03:27
推 orange0319: 看高分少女解說才看懂格鬥遊戲,外行人如我只看得懂誰 12/11 03:28
→ orange0319: 被KO了,觀賞樂趣少很多 12/11 03:28
→ toyamaK52: (梅原大吾fighting game 12/11 03:44
推 hohiyan: 哪天你說的那些遊戲都退出電兢市場的時侯,快打在電競上 12/11 04:01
→ hohiyan: 一樣會活得好好的。這種由玩家社群很久從下而上支持起來 12/11 04:02
→ hohiyan: 的才能活很久 12/11 04:02
推 lv256: 沒有排除啊,但就玩家少、選手少、賽事少、觀眾少 12/11 04:03
→ lv256: 除此之外 他還是電競啊 12/11 04:04
推 nakomone: 有是有但觀看人數真的少 12/11 04:47
→ z83420123: 對沒研究最好看直觀是csgo 12/11 05:07
→ z83420123: 不然沒玩的格鬥遊戲看不出厲害在哪實在沒樂趣 12/11 05:07
推 JohnGod21: 因為輸了不能怪隊友 觀眾沒帶入感 12/11 06:54
推 bye2007: FTG格鬥遊戲還好了 STG飛機射擊遊戲才真的沒落 12/11 06:57
噓 fth862: 是你見識太少好嗎 EVO辦那麼大 12/11 07:24
→ fth862: 台灣ET打KOF打到自己開一間格鬥遊戲館 12/11 07:26
→ arctheload: 難上手,門檻太高 12/11 07:27
推 bluecsky: 其實有很多比賽 只是這種內行才看得懂門道 外行連熱鬧 12/11 07:46
推 bear2008: 就很少玩格鬥遊戲,當然就不會特別去關注了 12/11 07:46
→ bluecsky: 都看不懂 只會看到兩邊在那上上下下左左右右忽然就輸營 12/11 07:46
→ bluecsky: 格鬥遊戲入門門檻太高 比賽觀看沒有熟的也不懂為什麼 12/11 07:47
推 kckckckc: 比較像的就dnf吧? 12/11 07:49
推 louis0724: 入門難度太高 我自己很愛看 但完全練不起來 12/11 08:02
推 wangeric: 排除在你生活圈=排斥在電競圈,合理! 12/11 08:15
推 KingofBP: 操不到粉 當然除外 12/11 08:30
噓 serval623: 刷手遊的怎麼會看格鬥比賽?看勇士隊比賽肛肛先吧 12/11 08:39
推 FateKnight: 板上搜個脫褲 那場就是很有趣的比賽 12/11 08:44
→ Alwen: 格鬥遊戲圈很小事真的阿,一堆雙棲或三棲選手 12/11 09:00
→ Alwen: 跟音GAME圈一樣,看似人口多,但其實都是同一批人 12/11 09:01
推 davy50707: 韓國的鐵拳高手也很猛 最近世界賽剛結束 熊貓冠軍 12/11 09:07
推 SLEEPNIGHT: 遊戲人口少是因為門檻,痛苦太多,回報太少 12/11 09:15
→ SLEEPNIGHT: 但比賽觀看數,真的吊打其他非主流遊戲 12/11 09:16
→ mike2004911: PTT看世界 12/11 09:17
→ mike2004911: 看一下最佳電競選手和賽事 格game還真小眾啊 LUL 12/11 09:19
推 guogu: 日本小比賽還蠻多的 12/11 09:26
推 kerry0496x: 小眾但是持久 12/11 10:14
推 s51007john: 現在還是不少格鬥電競賽事啦 只是真的遠不如LOL那種規 12/11 10:15
→ s51007john: 模 12/11 10:15
推 a86425380: kof蠻多年輕人知道吧 大學生 12/11 10:23
噓 dustlike: 講得好像FTG沒有自己的關注群眾? 12/11 10:42
推 light4855: DNF: 12/11 10:45
→ Nfox: 照理說年輕人可以靠年輕力壯打老人 結果入門門檻過不了 12/11 11:36
→ waggamsn: 我覺得是觀眾看不懂兩邊試探破綻的心理戰 12/11 11:38
→ Nfox: 那個很好理解 觀眾懂 但自己玩得不到類似的體驗 12/11 11:41
→ Nfox: 有過類似體驗比較有同理心 可以想像雙方的心理狀況 12/11 11:43
噓 RuinAngel: 邊緣化?平行世界?這幾年格鬥電競愈搞愈大算全盛發展 12/11 12:52
→ RuinAngel: 期吧 12/11 12:52
→ dieorrun: 比賽的激情絕對不輸其他電競聯賽 12/11 13:10
推 xxxg00w0: 時代過去了 當時網路不普及 等下一次紅的時代吧 12/11 13:10
推 Hsu1025: 觀眾 觀眾 觀眾 就像手遊電競有人有意見 但是有人看就是 12/11 14:31
→ Hsu1025: 屌大 12/11 14:31
→ matrox323: 要強太難.... 12/11 14:40
推 ronga: 光是記招式就勸退一堆人了吧 12/11 14:48
推 bluejark: 日本賽事太封閉了 12/11 15:21
噓 Salcea: 那是你沒見識 12/11 15:26
→ bluejark: 像之前快打鬥魂比賽網路很少影片就是因為官方會禁止 12/11 15:28
推 z83420123: 熊貓拿冠軍之後就失業了 LUL 12/11 16:15
推 a5110408123: 我的CA怎麼出不來阿 12/11 17:08
噓 know12345: 我沒看 = 不存在 ㄏ 12/12 08:08