作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)
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標題Re: [閒聊] 魔物獵人為何沒有競爭對手?
時間Thu Dec 13 14:50:06 2018
※ 引述《dos32408 (hank)》之銘言:
: 今天和MH相同類類型的遊戲GOD EATER3發售了,但整個熱度看起來冷到不行,雖然可能是
: 因為中文版還未發售的關係,但一直很好奇為何MH這種模式的遊戲幾乎可以說是一家獨大
: 的狀態?
: 就像射擊遊戲的競爭相當激烈,而MH這種狩獵遊戲卻幾乎是只有其他日廠肯嘗試,但也沒
: 有一款可以到和MH匹敵的等級,銷量上MH可以說是碾壓過去,不知道這當中的原因是什麼
: ?
我沒玩過ge只玩過討鬼
我認為mh比其他共鬥ip強大的地方在於系統的成熟度
魔物經過這麼多代 對於整個狩獵系統的完整度
不是其他共鬥遊戲可比的
魔物有自己的生態習性、地圖環境互動豐富、武器系統完善
且各種武器的差異性夠大 還有那扎實的打擊感
這些都是其他共鬥遊戲比不上的
看看討鬼 打斷鬼的部位還要站那邊罰站 不然會長回去
遊戲節奏整個被打斷
討鬼的搜集素材也不過是放個光點讓玩家去拿
討鬼的武器系統和御魂設計我覺得很不錯
但是可以感到還不成熟
基本上就配好御魂然後一套打到底
不過因為御魂風格和技能不同 我覺得打法比魔物還豐富
雖然我很喜歡討鬼 但他還是比不上魔物
但他也有贏過魔物的地方
各具特色的角色 王道筆直又動人的劇情 超強的ai
還有跟npc泡澡
如果能把魔物的系統配上討鬼的劇情和角色
哇幹 好想玩玩看R
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腳腳什麼的最棒了
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推 eva05s: 給你超強的魔物AI 和跟魔物泡澡的功能如何? 12/13 14:54
推 n16482003: 你說的我想到超級系的MH線上版 12/13 14:56
推 fan8512: 討鬼的泡澡只有換衣服而已阿 gan 12/13 14:56
推 xxUno: 泡澡明明就很無聊!給我脫光泡R 12/13 14:57
→ dieorrun: NPC AI強的印象深刻 12/13 14:57
推 helba: 九葉大概是最可憐的角色 12/13 14:58
→ fan8512: 九葉根本跟鬼一樣 被砰砰摔下橋還能游到岸上 12/13 14:59
推 dos32408: 九葉超喜歡的,一二代的塑造超棒的 12/13 14:59
→ SaberMyWifi: 討鬼的AI讓我很懷念又難忘 12/13 15:04
→ lbowlbow: 我想跟滅盡龍泡澡! 12/13 15:16
推 kullan: 討鬼傳NPC真的又強又聰明 吃個飯回來就自己討伐完成 12/13 15:19
推 helba: 拿光劍斬子彈沒什麼了不起,紅月拿薙刀斬子彈 12/13 15:21
推 undeadmask: PSV的闇魂獻祭我覺得其實很有潛力 但平台被放生了 12/13 15:45
→ undeadmask: 不然系統 世界觀 戰鬥方式都很獨特 也很有發展性 12/13 15:45
推 a40091010: 入坑MHW之後發現NPC都只會講幹話,沒有夥伴的感覺 12/13 15:51
推 helba: 博士屌打AIBO 12/13 16:13
推 jnaqhae: 噬神者也是一個光點撿素材 12/13 19:01