推 gn005066: 我的CA勒 12/14 19:51
推 KillerMoDo: 應該就是ㄧ個很有趣的 只要一個隊友不想贏 12/14 19:54
→ KillerMoDo: 還不是4V5的局面 假如他擺爛狂送頭就是4-6的局面 12/14 19:54
→ KillerMoDo: 這遊戲還不能當1v2 1v3的 有這種擺爛隊友那場就是輸 12/14 19:55
推 qscgg: 我覺得打一場ng要排五分鐘才是最沮喪的,到頭來都在打電腦 12/14 19:56
→ qscgg: ... 12/14 19:56
推 seventeenlig: 逆風有人斷線變AI結果打回順風,一連回來又逆風... 12/14 19:58
推 tonyxfg: 不過對方也是面臨同樣的問題吧? 12/14 19:59
推 shinobunodok: 主要是隊友有一個人在耍蠢 對面就能五打四躺著打贏 12/14 20:01
→ shinobunodok: 你 或者他們用三個在跟你們跳恰恰 另外兩個去偷吃 12/14 20:01
→ shinobunodok: 傭兵 線上吃經驗 然後你們耍蠢的那個還在摸摸 12/14 20:01
推 hayate232: 英霸 PVP 翻盤率太高了... 12/14 20:05
→ hayate232: 去年我還有玩,看到對方組合 在看自己組合 就覺得輸了 12/14 20:05
推 Vincent4: 要贏不能有脫累,還要有高智商030 12/14 20:06
→ hayate232: 就是因為PVP 體驗不佳 學習也很麻煩,導致PVP沒人排 12/14 20:06
→ LABOYS: 所以結果就變成,輸掉的局往往不是技不如人,而是自己表現 12/14 20:07
→ LABOYS: 的不錯卻是這樣輸的,久而久之就很倦怠啊 XDD 12/14 20:07
推 shinobunodok: 不過我覺得重點是 如果你可以玩的很爽 逆風中也可 12/14 20:10
→ shinobunodok: 以打得不錯殺對面幾個 那體驗也不至於那麼差 例如 12/14 20:10
→ shinobunodok: LOL或信長 但是陰霸是你隊伍崩了就崩了 不要妄想你 12/14 20:10
→ shinobunodok: 還可以殺幾個 你過去就是二打一 三打一 在陰霸這幾 12/14 20:10
→ shinobunodok: 乎不可能取勝 12/14 20:10
推 Neon052311: 最好笑的是檢舉還沒用… 12/14 20:11
→ hayate232: 英霸 有地圖機制阿.. 12/14 20:12
推 amos9520: 這篇跟我以前在專版發的文好像 然後被腦粉各種嘴 12/14 20:14
推 Vincent4: 要翻盤前提是隊伍要懂得止損和集體行動 12/14 20:15
→ Vincent4: 劣勢下自己上去開戰送掉再回來嘴人是不能翻盤的 12/14 20:15
→ LABOYS: 我也是很支持耶,在他搞碎片之前,我阿薩斯到關公前的外觀 12/14 20:15
→ LABOYS: 我全買了耶 XD 12/14 20:15
→ LABOYS: 大師也是自己打出來的 12/14 20:15
→ mark82824: 但是也因為這樣 職業比賽特別精采 阿 已經沒有職業比賽 12/14 20:16
→ mark82824: 了 12/14 20:16
推 amos9520: 我一直不懂為何粉絲都說職業比賽精采 12/14 20:16
→ LABOYS: 所以說溝通很重要,有一個隊友從頭到尾沒有跟上大家,你沒 12/14 20:16
→ LABOYS: 喊上他是救不回來的 XD 12/14 20:16
→ shinobunodok: 我有阿薩斯的全部相關東西 但是 唉… 12/14 20:16
→ amos9520: 英霸比賽其實看起來每一隊都差不多吧 12/14 20:16
→ LABOYS: 但是就算回到 5v5 面對的也是被對方等級全面壓制的局 XDD 12/14 20:17
→ LABOYS: 這個時候除非對方犯錯,或是你真的選角屌剋,聯賽幾乎不可 12/14 20:17
→ LABOYS: 能,不然對方只要五個一起穩打,你就是穩輸的 XDDD 12/14 20:18
→ hayate232: 英霸就是,他沒錯 你也沒錯,但做的事情不一樣就 12/14 20:18
→ hayate232: 會輸... 這篇就有提到這點 12/14 20:18
推 KillerMoDo: 檢舉機制有用 我朋友還再玩昨天被鎖了還第二次 12/14 20:19
→ KillerMoDo: 理由應該是跟上次一樣 狂嘴隊友 12/14 20:19
→ fkukg52155: 重點是沒有投降系統 當等級已經輸到沒機會翻盤 還不能 12/14 20:19
→ fkukg52155: 提早結束 那真的很痛苦 12/14 20:19
→ LABOYS: 完全就是有功沒賞,整場認真打勝負不是你決定,打破你賠死 12/14 20:19
→ LABOYS: 只要有一個人比較鬧,你玩再好都很難贏 XDDD 12/14 20:20
→ LABOYS: 這種讓玩家感到沮喪的機制就是做不起來的最大原因 12/14 20:20
→ LABOYS: 他弄再多新奇的地圖機制,也沒有用 XD 12/14 20:20
→ Vincent4: 其實我覺得lol成功跟eu流有關係 12/14 20:21
→ Vincent4: 角色分配明確,做好自己的事就能確實邁向勝利 12/14 20:21
→ Vincent4: 但英霸角色定位比較模糊,而且行動選擇很頻繁,如果沒理 12/14 20:21
→ Vincent4: 解情勢就出局,官方也一直沒把教學落實變成新手體驗差, 12/14 20:21
→ Vincent4: 配到新手的老手體驗更差最後跳光光XD 12/14 20:21
推 mark82824: 會精采是因為職業雙方可以有來有往 然後可以比較明確感 12/14 20:22
→ mark82824: 覺到團隊一起獲得勝利 我的看法啦 12/14 20:22
推 eternaldark: 英霸完美體現"當我不玩頂多造福4個人 但當我玩時是能 12/14 20:24
→ eternaldark: 造福5個人"這句話XDD 英霸玩起來爽度真的不高 12/14 20:24
→ hayate232: 英霸玩久了 感覺是在下棋..只是沒有國際象棋這麼好 12/14 20:25
→ hayate232: 有10分鐘標準時間慢慢想 12/14 20:25
→ hayate232: 重點是5個不同腦袋不同意見 去下棋就很鬧 12/14 20:25
→ hayate232: 這就好像 5個人遠端一個棋盤或爐石 不靠語音溝通一樣 12/14 20:26
→ hayate232: 誇張 12/14 20:26
推 horseorange: 我現在反而習慣你的政論節目體了 突然你講話這麼正常 12/14 20:26
→ horseorange: 好不習慣XD 12/14 20:26
→ LABOYS: 因為我是那種在網路上和現實中人格一模一樣的人,所以每一 12/14 20:29
→ LABOYS: 個都是真的我 XDD 12/14 20:29
推 habbit24: 這款只要跟隊友產生歧見去做不一樣的事情幾乎就會輸 12/14 20:50
推 egg781: 英霸的地圖機制大部分被滾雪球的那方根本也搶不回來吧? 12/14 21:49
推 shiro0701: 地圖機制通常都會綁會戰,機制掉了表示不是沒開戰就是 12/15 03:57
→ shiro0701: 會戰輸了,人沒齊+餘員殘血的狀態下根本hold不住機制, 12/15 03:57
→ shiro0701: 最慘的情況就是某路全穿LUL 12/15 03:57
推 hanmas: 對面也一樣 但是隊伍強度是看最爛的那個 兩邊比爛的遊戲 12/15 07:56
→ hanmas: 有什麼好看的 比賽當然是要看明星有多秀 比那邊洞比較大 12/15 07:56
→ hanmas: 是在搞笑嗎 12/15 07:56
推 habbit24: 一堆抱腿仔窩在短板理論的水桶裡自慰這是團隊遊戲R XD 12/15 12:31