推 Satoman: 他們也許不白痴啊,但是他們不愛玩遊戲也不懂自己要賣的 12/14 13:51
→ Satoman: 商品才是重點 12/14 13:51
推 Koyomiiii: 很多人講的FGO 也不提那IP養多久 12/14 13:51
→ Satoman: 結果看起來就是和白痴差不多 12/14 13:51
推 shane24156: 暗黑系列養多久了還不是 呵呵 12/14 13:51
推 Arminius: 推。所以一堆小公司『轉型』來轉型去,逐水草永遠大不了 12/14 13:53
推 rockmanx52: 前一個搞這種飛機的公司叫做SQUARE ENIX 12/14 13:53
→ rockmanx52: 真的好家在ENIX這邊死撐住... 12/14 13:53
推 gekisen: 不懂消費者要什麼被罵有什麼好奇怪的XD 12/14 13:53
沒什麼奇怪,只是不要什麼都說是利益最大化在搞鬼,
套亞當斯密的話
由於追逐自己的利益,他往往能比在真正出於本意的情況下更有效地促進社會的利益
推 KotoriCute: 不過如果玩家的話能信,EA早就倒了十幾次了XD 12/14 13:57
推 ssarc: 那我目前看到出包公司的高層是什麼專業? 12/14 13:57
→ kirbycopy: 好啦 所以BZ主導這齣的還有之前搞這種飛機的SE 他們的 12/14 13:57
推 audi1005: 但就是真的會做出這種事情啊 (DI 帆布包) 12/14 13:58
→ kirbycopy: 主導者是什麼專業的? 12/14 13:59
推 vergilmir: 我到覺得BZ是完全相反 原本的游戲開發人員走光了才是 12/14 14:01
→ vergilmir: 重點吧 12/14 14:01
→ kirbycopy: 我是覺得BZ的公關和行銷部門早該換啦 以前很嗆沒事就該 12/14 14:01
→ kirbycopy: 換了 後來爆這齣還繼續用那種態度處理輿論 才是最傷公 12/14 14:02
→ a125g: 淨利期望值你說得算? 12/14 14:02
幹假設都不行,公堂之上假設一下不犯法吧?
→ kirbycopy: 司形象的 出個手遊 停辦大賽 用些公關話術包裝一下 再 12/14 14:03
→ kirbycopy: 好好的對待反對的聲音 根本不會這麼大風波 12/14 14:03
→ a125g: 看看fgo產值跟他的遊戲比 12/14 14:04
→ a125g: 可不是只差1000萬的 12/14 14:04
推 neverlight: 把公司搞爛便宜賣掉抽佣金就是財務人士的利益最大化啊 12/14 14:07
推 a125g: 當然有差啊 他們計算的淨值搞不好遠超越單機遊戲的淨值 12/14 14:07
→ a125g: 我一直認為di問題是在於 不該放在嘉年華壓軸跟網易合作 12/14 14:08
噓 garyroc: 我經濟畢業的,我看到亞當斯密就pass 了,作遊戲跟藝術家 12/14 14:08
→ garyroc: 創作很像,你怎會拿經濟的東西來類比? 12/14 14:08
你不認同我,我也不認同你,
如果有藝術家的自我實現就是他們的快樂,這也是他的利益最大化
有什麼好不能類比的
推 arrenwu: 把公司搞爛便宜賣掉這個高層不見得會爽吧 12/14 14:08
推 bakedgrass: 你好像假設財務人士完全理性又能準確預測正確收益 12/14 14:08
就跟你說期望值了,你公司投資之前不用預估嗎?
最後預測錯誤那就是預測錯啊 難道要因為有可能出錯就不評估?
→ arrenwu: 你讓公司現在狂跌價,持股者都是在賠錢啊 12/14 14:09
→ a125g: 開頭就放然後說跟老任合作 最後壓軸一個d4 coming soon 股 12/14 14:09
→ a125g: 價就飛天了 12/14 14:09
→ arrenwu: 除非是他們覺得BZ如果做越大就虧越大 12/14 14:09
→ arrenwu: 所以現在只是在控制虧損的瘦身過程 12/14 14:09
→ kirbycopy: 收益還算好預測的了 公司商譽值多少錢 嘉年華宣布DI會 12/14 14:09
→ arrenwu: 不然把高層沒啥理由要把一間公司搞爛 12/14 14:10
→ garyroc: 難不成畫家作畫還要理性考量顏料成本才能高產出名畫大賣 12/14 14:10
→ garyroc: ? 12/14 14:10
→ kirbycopy: 減少多少價值的公司商譽 才是難以估計的 12/14 14:10
→ a125g: 反正ffxv都能搞十年 放個coming soon搞十年也沒差 12/14 14:10
→ bakedgrass: 但現實是財務和專業人士對市場的了解不同,對甚麼東西 12/14 14:10
→ bakedgrass: 才能達到利益最大化的看法也會不同 12/14 14:10
→ twKuhaku: 貪污的人表示︰對嘛~所以我的所作所為都是在促進社會! 12/14 14:10
→ arrenwu: @garyroc 你所謂的「藝術家」指得是什麼樣的人? 12/14 14:11
推 sarevork: 開源遠比節流難 尤其是你不知道哪個遊戲一定賺的時候 12/14 14:11
→ arrenwu: 現在早就已經有聲音是在講述「你要買得出去才叫做藝術」 12/14 14:11
→ a125g: 嘉年華企劃腦子真的燒壞 認為壓著放一坨屎 老粉會高潮 12/14 14:11
→ arrenwu: 賣得出去* 12/14 14:11
→ arrenwu: 而不是說你自己追求一個你覺得很棒的東西但沒人買單 12/14 14:11
→ sarevork: 現在就是要把資金花在一定可以賺的 也就是手游 12/14 14:12
→ arrenwu: 他如果真心想作手遊 我倒是樂觀其成 12/14 14:12
→ a125g: 要搞手游不是不行但好歹想想自己的本業 12/14 14:12
→ sarevork: 她才部會管你說:3A只要認真做一定可以回收這些的話 12/14 14:12
→ a125g: 粉絲客群在那 12/14 14:12
推 vergilmir: 要講白了手遊絕大多數都是另一個客群 那就是不玩遊戲的 12/14 14:13
推 bakedgrass: 對有些人來說,作手遊不會影響商譽,對有些人來說會 12/14 14:13
→ sarevork: 商業考量才不會管你老害粉絲哩 能騙跟風新人實際 12/14 14:13
→ bakedgrass: 實際上誰說得準都無法預估 12/14 14:14
→ sarevork: 反正被噴翻了 過氣了 就再生一個新個出來繼續騙 12/14 14:14
→ bakedgrass: 不然商學院出來怎麼沒有投資都百分之百成功? 12/14 14:14
推 a125g: 手遊放嘉年華壓軸就是自己找死 12/14 14:14
推 arrenwu: 手遊放BlizzCon壓軸就是信仰考驗啊XD 12/14 14:15
→ sarevork: 以DI事後那些關於遊戲系統訪談 各種不知道 未確認 12/14 14:15
→ sarevork: 就可以看出他們根本沒再管暗黑老粉 不然哪會不知道 12/14 14:15
→ sarevork: 方向是甚麼 12/14 14:16
→ arrenwu: 不鳥暗黑老粉也不是啥大問題啦 12/14 14:16
推 lv256: 要把資金放在手遊完全沒問題,有問題的是網易 12/14 14:16
→ arrenwu: 他們如果確信自己作DI真的可以賺出一片天就好 12/14 14:16
→ sarevork: 一切就是為了更大更好騙的手游一日粉而做的遊戲 12/14 14:16
→ arrenwu: 如果連DI都快速過氣 對BZ是相當不利的 12/14 14:16
→ sarevork: 那就是動視暴雪控股變成動視控股而已 沒甚麼 12/14 14:17
→ sarevork: 動視會留暴雪名字也就是要她名氣而已 過氣就無視 12/14 14:18
→ sarevork: 改天沒價值了就分猜出售 12/14 14:18
推 sarserror: 真的不要把別人都當白癡 12/14 14:19
推 arrenwu: 挖 那出售的時候BZ價格一定很難看喔 12/14 14:19
→ sarserror: 國文系出來有每個都當詩人嗎 數學系每個都是心算大師嗎 12/14 14:20
→ sarserror: 你拿商學院出來不是每個投資都賺錢就是這麼可笑 12/14 14:20
→ garyroc: 理性決策只是model前提假設,而效用則是難以量化,這兩個 12/14 14:20
→ garyroc: 都只是大一經濟建立觀念的基礎,不是什麼真理啊 12/14 14:20
→ dieorrun: 只講賺錢當然沒錯啦 但是這公司就這樣了 12/14 14:21
→ garyroc: 沒有人直接這樣就套到現實世界的 12/14 14:22
推 sarserror: 這原則太廣泛,就像說人會追求快樂一樣,幾乎很難出錯 12/14 14:27
→ kirbycopy: 所以這篇的結論是 做出這種決策的一定不是財務專業的 12/14 14:29
→ kirbycopy: 如果是? 一定是在學校沒學好或是不會運用在實務的 12/14 14:30
→ kirbycopy: 意思是這樣嗎? 12/14 14:30
推 L90156: 講的好像很有道理,但事情走向往往不如預期阿。 12/14 14:42
推 kinghtt: BZ最近的腦袋很像台灣老闆的思考邏輯,短期不划算就砍 12/14 14:43
推 deadlyearth: 應該是做掌權者對手遊的部分 尤其中國手遊了解不深吧 12/14 14:43
→ kinghtt: 有些花費是為了長遠未來做投資,但是不願意做 12/14 14:44
→ kinghtt: 3A大作比較像是技術跟品牌實力的展現,打廣告成份高 12/14 14:45
→ rofellosx: 所以暗黑m能賺甚麼 出武器防具轉蛋嗎? 12/14 14:45
→ rofellosx: 只用手遊太模糊... 12/14 14:45
→ kinghtt: 另外玩家的反饋跟測試會比手遊多而且豐富 12/14 14:45
→ dieorrun: 暗黑M賺錢方法多的是 這點倒是不用懷疑 網易欸 12/14 14:45
→ kinghtt: 現在BZ就是打算賺短期財,還看不出有做長期投資的準備 12/14 14:46
推 wate5566: VIP自動刷大秘 儲值送遠古洪荒 12/14 14:46
推 picaball: BZ現在只會炒WC3冷飯 完全看不出來有意要去創新 12/14 14:47
推 sarevork: 轉蛋抽 直販SKIN 包月VIP 武器強化石 巔峰點數 12/14 14:48
→ sarevork: DI可以賣得東西太多了 12/14 14:48
推 deadlyearth: 老實說 真的遊戲推出之後應該還是不少人會乖乖吃米田 12/14 14:50
→ deadlyearth: 等著發財惹 12/14 14:51
噓 wolf9420: 管財務的只會注重下一季增加多少利潤當作自己的成績單, 12/14 14:56
→ wolf9420: 他們要永續經營幹嘛 12/14 14:56
推 arrenwu: 樓上這講法就偏激了 管財務的最少要掌握一年,而且通常 12/14 15:04
→ arrenwu: 會2~3年,然後看YOY成長率 12/14 15:04
推 kent90902006: 賣家商品遇到瓶頸就是會嘗試各種方法,思量好與壞也 12/14 15:05
→ kent90902006: 許跟買家有落差,但至少他們有在尋求突破口,至於好 12/14 15:05
→ kent90902006: 不好,等成績出來再評斷也不遲 12/14 15:05
→ hitsukix: ffxv那個貼牌手遊都能狂賺了.. 12/14 15:06
→ akun710191: 可是像帆布袋不是才剛發生嗎== 就有這麼蠢啊 跟你講 12/14 15:06
→ akun710191: 的不就矛盾惹 12/14 15:06
哪裡矛盾 我是說不要發生這種事就說是因為財務人士、利益最大化害的。
※ 編輯: wyner (118.163.51.19), 12/14/2018 15:15:28
推 lv256: 就算你說掌握2-3年,2-3年哪夠搞甚麼創新?做手遊撈出成績 12/14 15:16
→ lv256: 不然就等著被董事電飛下台 12/14 15:16
推 lv256: 你的論述最大矛盾在這「因為殺雞取卵的決策100%無法幫助利 12/14 15:19
→ lv256: 益最大化」但是對做不出成績會被踢下來的決策者來說,短期 12/14 15:19
→ lv256: 收益就是他自己的收益最大化。 12/14 15:19
→ lv256: 殺雞取卵傷害公司?干我屁事 12/14 15:19
沒錯 你講的完全正確阿 這就是代理人問題
但代理人問題只有財務的決策者會有這問題?
推 Nitricacid: 暴雪品牌根本不用搞什麼創新阿..出個hd就是真香了 阿 12/14 15:20
→ Nitricacid: 真香錢不拿來刷高信仰值就算了還砸自己的教堂是在經 12/14 15:20
→ Nitricacid: 營什麼鬼 12/14 15:20
推 lv256: 砸了教堂然後對異教徒說「你看我跟你們一樣了,加入我吧」 12/14 15:29
推 hasroten: 做三年跟做一年利益最大化的方式絕對不一樣 12/14 15:30
噓 frice: 財務人員可以管控商品業務?完全錯置了吧 12/14 16:13
→ frice: 不就是換個號稱有財務專業的經理人或團隊 事實上就是主事者 12/14 16:15
→ frice: 決策問題 12/14 16:15
噓 kerry0496x: 你的辯詞太弱 12/14 16:29
推 badend8769: 別意外 西洽最多這種人 12/14 17:12
推 The4sakenOne: 動朋: 12/14 17:26
噓 The4sakenOne: 對於一個無法馬上做出成績的財務部長來說 沒有長期 12/14 17:30
→ The4sakenOne: 的問題 12/14 17:30
噓 dark2012: IP跟品牌價值沒這麼容易量化吧 12/14 17:38
都跟你說假設了,不然你忽視商譽跟品牌價值好了,那我給你塑膠袋完全合理
→ garyroc: 你提到代理人問題,那你有沒有想過為何科技業,技術出生 12/14 18:07
→ garyroc: 的掌門人對比管理出生的掌門人比較沒有代理人問題? 12/14 18:07
→ garyroc: 為何常青到一般人都叫的出名字的都是技術出生,但某些管 12/14 18:11
→ garyroc: 理、財管的ceo則是一直更換跟免洗一樣? 12/14 18:11
出身,阿不就看董事會怎麼要求Ceo就怎麼追求目標?
你要求短期績效的成果當然就是短期目標的作法
推 nalthax: 推 12/14 18:21
※ 編輯: wyner (140.113.10.146), 12/14/2018 18:36:18
噓 oeas: 個人利益不等於公司利益 12/14 19:45
推 sarserror: 你不覺得你講的在任何人身上都會發生 12/14 20:17
推 krkrjjjpp: 好了啦芝加哥,好了啦 12/14 20:29
噓 darkMood: 亞當斯密說的話能聽,大便當都可以吃了,還不是廢人一個 12/15 01:19
噓 WrongHole: 12/16 04:14