推 yuxds: 可以跨平台連線 對多人遊戲很有幫助12/14 19:10
推 dolphintail: 如果真的能讓遊戲全平台互通那我覺得很猛12/14 19:10
推 DendiQ: PS 不大可能吧,索尼要保護小孩子 12/14 19:11
49就是打破Sony跨平臺之壁的遊戲唷
http://bit.ly/2zXuE6a
推 vsepr55: 不錯啊,獨立遊戲無法跨平台通常都是技術問題12/14 19:11
→ DendiQ: 其他的話本來就有了 12/14 19:12
※ 編輯: horseorange (111.248.174.5), 12/14/2018 19:14:39
推 s32244153: 騰訊爸爸就是行 12/14 19:13
推 ssarc: 微軟數年做不到的,EPIC有機會嗎 12/14 19:14
推 BHrabal: 期待遊戲陣容 這才是使用頻率的關鍵 12/14 19:16
推 guogu: 提供所有引擎跨平台?這餅畫的很大啊 12/14 19:17
推 a28200266: WOW 12/14 19:23
→ a9564208: 微軟自己家機平台的靈壓快消失了 12/14 20:13
推 bitcch: EPIC從遊戲引擎到平台服務都有了 發展起來後挺可怕的… 12/14 20:52
推 w6010946: 佛 12/14 22:27
推 KJC1004: 跨平台是要給PC虐殺搖桿吧XD 12/15 04:04
→ KJC1004: 跨平台並不難 只是用既有協定和伺服器溝通而已 12/15 04:07
→ KJC1004: 為各個平台開發遊戲程式才難 而且不是技術上困難而是太耗 12/15 04:07
→ KJC1004: 時間和資金 12/15 04:07
→ KJC1004: 如果unreal可以直接編譯成各平台的程式的話大部份工作室 12/15 04:09
→ KJC1004: 應該都會被拉過去 因為抽成少還減少開發成本 12/15 04:09
→ anandydy529: 是有多Lag還在虐殺搖桿,MS都要開放鍵鼠的API接口了 12/16 12:48