推 qqq3892005: 其他好玩的東西比如? 12/14 19:30
→ emptie: NS 12/14 19:31
推 Koyomiiii: 其他好玩的? 比如連玩都不玩直接發廢文假裝自己有玩 12/14 19:31
推 sokayha: 就是沒別的能更簡單提供腦內瑪啡的機制 人腦很賤的 12/14 19:32
其實說白了就是賭博產生的腦啡上癮
而剛好某些大作大IP 粉絲族群很多
讓上癮者說服自己只是花錢加入這個聊天族群而已
很多小IP沒名氣的手遊經營一兩年倒掉就是人氣流失
還不如換個遊戲名 再撈一次 QQ
※ 編輯: AMDMARSHAL (114.42.156.225), 12/14/2018 19:35:56
推 vm4m06: 比如你可以只花1600買這名畫師出的整本書冊,擺在家裡看多 12/14 19:37
→ vm4m06: 久都行,而不是花1.6w買一張伺服器關了就沒有卡片,然後畫 12/14 19:37
→ vm4m06: 師搞不好只收到幾w的稿費,玩家課的全給遊戲公司賺走 12/14 19:37
→ qqq3892005: 不是阿 你講的這麼頭頭是道 可是也是感覺文。不然為 12/14 19:38
→ qqq3892005: 啥玩日本手游的不會去玩賭博手游?台灣Play商店好像 12/14 19:38
→ qqq3892005: 很多 12/14 19:38
推 sokayha: 五樓你回的就不對這篇回文的點了 重點就不全是在卡 是那 12/14 19:39
→ sokayha: 個過程啊(o 12/14 19:39
→ emptie: 這就像玩吃角子老虎的不一定會跑去玩撲克牌一樣 12/14 19:39
→ qqq3892005: 推文補充說大IP粉絲族群多 手游加入門檻低還比較實際 12/14 19:39
→ sokayha: 因為不同族群認同點不同啊 純賭博的接受度並不廣啊 就跟 12/14 19:40
→ sokayha: 賭馬的人為啥不去純賭是一樣的 12/14 19:40
→ qqq3892005: 那一樣解釋不了為什麼手游會有人肝整天刷活動啊 如 12/14 19:42
→ qqq3892005: 果爽點在賭賭話 怎麼會玩那麼累? 12/14 19:42
推 wotupset: 這問題真有趣www 12/14 19:43
推 sokayha: 刷活動至少兩種原因 1.減少花費 2.該遊戲屬於要課又要 12/14 19:44
→ sokayha: 農的... 12/14 19:44
→ sokayha: 就跟 賭馬前還要研究一堆事前資料 要做一堆功課 但事實上 12/14 19:45
→ sokayha: 這些都有助於你事後腦內瑪啡的分泌 那是一種付出後有回 12/14 19:45
→ sokayha: 報的回饋鼓勵機制 12/14 19:45
→ qqq3892005: 那還是解釋不了為什麼要農的手游有人玩啊……講來講 12/14 19:45
→ qqq3892005: 去就是覺得好玩而已 其他比喻感覺都只挑一種可能講 12/14 19:45
→ qqq3892005: @@ 12/14 19:46
→ sokayha: 好玩的n種原因 這是其中之一 你多方面想想就能理解了 12/14 19:46
→ sokayha: 為什麼rpg要昇級制 不是一開始就能砍死大魔王 12/14 19:47
→ qqq3892005: 我本來就理解啊 阿就覺得手游比較好玩而已 哪有那麼 12/14 19:47
→ qqq3892005: 複雜 12/14 19:47
→ sokayha: 因為成就感需要你先投入"為其努力"的感覺 12/14 19:47
→ sokayha: 那又是另一回事 有些反手遊的他們就是死認為"手遊怎樣都 12/14 19:48
→ sokayha: 不會比3A豐富、好玩" 所以你要舉別的面向給他們 12/14 19:48
→ qqq3892005: 3A沒有日系畫風 不萌 涅普捏玩起來還比較爽 12/14 19:49
→ sokayha: 時間成本 付出回報 易攜無負擔 手遊自然也有很多讓你玩的 12/14 19:50
→ sokayha: 比所謂大作 好玩 的點 12/14 19:50
→ qqq3892005: 我就手殘 玩黑魂跟刺客教條覺得不好玩 看別人的影片 12/14 19:51
→ qqq3892005: 就好 嗚嗚 12/14 19:51