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※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言: : 本來有個一萬六討論串,想說戰到膩的東西,沒關注 : 不過現在想想真的有人覺得轉蛋這種消費方式很正常? : 早期什麼課金變強的遊戲,現在想想至少你有消費遊戲公司會給你相對應的東西 : 現在的轉蛋是你消費給你隨機價值的東西欸 : 而且很明顯在遊戲消費上,轉蛋明顯高了其他遊戲很多 : 真的有人認為轉蛋這種消費方式正常? : 我一直覺得虛擬商品等同現實商品的話 : 現實應該可以用一樣的商法去弄 : 觀光局不是該嘴墾丁的高價滷味 : 而是要輔導墾丁弄轉蛋商法去賣東西才對 : 反正有人就是那愛這一味 : 在現實弄,還有人會覺得正常,還會護航 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G. 遊戲內容 發展到現在也都差不多沒新梗能玩 但賣轉蛋靠機率去讓玩家『賭博』產生的腦啡來『暫時』滿足卻可以讓多數人產生娛樂感 並且迷上它 而其中有龐大歷史人物 拿來畫成奶妹的某些遊戲更是躺著爽賺 對於大多數玩家而言 玩轉蛋只是享受那幾百分之一的機率當上歐洲人 = 賺 而課到幾萬台幣 才中那千多分之一的機率來加入能聊遊戲的族群來滿足原來自己不邊緣 幾十萬百萬抽不到 還心甘情願的就算惹拔 QQ 你知我知獨眼龍也知 現在的遊戲生態蛇摸都靠轉蛋在薛錢 但那些人就是沒其他東西好玩才會去消費 講蛇摸都沒用的 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.156.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544786974.A.8BD.html
qqq3892005: 其他好玩的東西比如? 12/14 19:30
emptie: NS 12/14 19:31
Koyomiiii: 其他好玩的? 比如連玩都不玩直接發廢文假裝自己有玩 12/14 19:31
sokayha: 就是沒別的能更簡單提供腦內瑪啡的機制 人腦很賤的 12/14 19:32
其實說白了就是賭博產生的腦啡上癮 而剛好某些大作大IP 粉絲族群很多 讓上癮者說服自己只是花錢加入這個聊天族群而已 很多小IP沒名氣的手遊經營一兩年倒掉就是人氣流失 還不如換個遊戲名 再撈一次 QQ ※ 編輯: AMDMARSHAL (114.42.156.225), 12/14/2018 19:35:56
vm4m06: 比如你可以只花1600買這名畫師出的整本書冊,擺在家裡看多 12/14 19:37
vm4m06: 久都行,而不是花1.6w買一張伺服器關了就沒有卡片,然後畫 12/14 19:37
vm4m06: 師搞不好只收到幾w的稿費,玩家課的全給遊戲公司賺走 12/14 19:37
qqq3892005: 不是阿 你講的這麼頭頭是道 可是也是感覺文。不然為 12/14 19:38
qqq3892005: 啥玩日本手游的不會去玩賭博手游?台灣Play商店好像 12/14 19:38
qqq3892005: 很多 12/14 19:38
sokayha: 五樓你回的就不對這篇回文的點了 重點就不全是在卡 是那 12/14 19:39
sokayha: 個過程啊(o 12/14 19:39
emptie: 這就像玩吃角子老虎的不一定會跑去玩撲克牌一樣 12/14 19:39
qqq3892005: 推文補充說大IP粉絲族群多 手游加入門檻低還比較實際 12/14 19:39
sokayha: 因為不同族群認同點不同啊 純賭博的接受度並不廣啊 就跟 12/14 19:40
sokayha: 賭馬的人為啥不去純賭是一樣的 12/14 19:40
qqq3892005: 那一樣解釋不了為什麼手游會有人肝整天刷活動啊 如 12/14 19:42
qqq3892005: 果爽點在賭賭話 怎麼會玩那麼累? 12/14 19:42
wotupset: 這問題真有趣www 12/14 19:43
sokayha: 刷活動至少兩種原因 1.減少花費 2.該遊戲屬於要課又要 12/14 19:44
sokayha: 農的... 12/14 19:44
sokayha: 就跟 賭馬前還要研究一堆事前資料 要做一堆功課 但事實上 12/14 19:45
sokayha: 這些都有助於你事後腦內瑪啡的分泌 那是一種付出後有回 12/14 19:45
sokayha: 報的回饋鼓勵機制 12/14 19:45
qqq3892005: 那還是解釋不了為什麼要農的手游有人玩啊……講來講 12/14 19:45
qqq3892005: 去就是覺得好玩而已 其他比喻感覺都只挑一種可能講 12/14 19:45
qqq3892005: @@ 12/14 19:46
sokayha: 好玩的n種原因 這是其中之一 你多方面想想就能理解了 12/14 19:46
sokayha: 為什麼rpg要昇級制 不是一開始就能砍死大魔王 12/14 19:47
qqq3892005: 我本來就理解啊 阿就覺得手游比較好玩而已 哪有那麼 12/14 19:47
qqq3892005: 複雜 12/14 19:47
sokayha: 因為成就感需要你先投入"為其努力"的感覺 12/14 19:47
sokayha: 那又是另一回事 有些反手遊的他們就是死認為"手遊怎樣都 12/14 19:48
sokayha: 不會比3A豐富、好玩" 所以你要舉別的面向給他們 12/14 19:48
qqq3892005: 3A沒有日系畫風 不萌 涅普捏玩起來還比較爽 12/14 19:49
sokayha: 時間成本 付出回報 易攜無負擔 手遊自然也有很多讓你玩的 12/14 19:50
sokayha: 比所謂大作 好玩 的點 12/14 19:50
qqq3892005: 我就手殘 玩黑魂跟刺客教條覺得不好玩 看別人的影片 12/14 19:51
qqq3892005: 就好 嗚嗚 12/14 19:51