精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://www.chinatimes.com/newspapers/20181214000348-260204 自製開發遊戲喊卡 華義主攻美術代工 拚損平 2018年12月14日 04:10 工商時報 劉季清/台北報導 面對遊戲產業市場高度競爭,國內老字號遊戲廠商華義國際(3086)為突破困境,今年放 棄成本高昂的自製研發,轉而鎖定遊戲代理、美術代工兩大方向,董事長張協建表示,美 術代工將會是接下來營運的主要方向,目前旗下美術人員約有30人,期望可以藉此開源節 流,明年持續朝向損益兩平目標邁進。 華義成立於1993年、2004年轉上櫃,並成立華義電競隊,同時也代理熱門遊戲如《 Special Force》、《熱血三國》等。面對遊戲產業從線上遊戲轉移至手機遊戲,華義因 轉型慢,導致連續虧損5年。今年前三季累計營收0.59億元,較去年同期0.79億元減少 25.3%。但累計前三季稅後淨損0.46億元,已較去年同期淨損0.92億元縮小。 華義財務長李俊德指出,遊戲市場競爭激烈,華義今年沒有新作品推出,但在營業費用控 制之下,成本逐季遞減,加上美術代工團隊逐步開始貢獻業績,已順利帶領前三季虧損幅 度縮小。今年前三季累計每股淨損0.84元,已較去年同期每股虧損2.89元見到大幅好轉, 預期第四季虧損幅度還有望進一步縮小。 華義今年起將不再自製開發遊戲,以節省成本,改為聚焦遊戲代理、美術代工兩大方向。 張協建表示,華義美術代工團隊於2017年成立,今年著手進行團隊擴編,目前人數約30人 。華義美術代工訂單主要來自台灣,未來將進一步因應海外需求,幾台灣的美術代工實力 拓展至國際市場。 而在遊戲代理部分,華義近期則拿下韓國遊戲大廠Kakao Game研發的社交類遊戲《來我家 玩吧》。據悉,該遊戲曾創下單月下載量250萬次的好成績,目前也是韓國模擬類遊戲的 暢銷代表作。 (工商時報) 電競收了 比特幣崩了 自研沒了 18x不進了 唉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.172.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544752287.A.144.html
steven869200: 收一收啦 12/14 09:51
dearjohn: 不意外 12/14 09:55
s32244153: 幹什麼都比別人慢 還想賺錢啊華義 12/14 09:56
blackone979: 華義這幾年有自製過啥? 12/14 09:58
ssarc: 他怎麼不說你研發的爛,難玩?轉代工可以,一樣有來自全世 12/14 10:00
ssarc: 界的對手 12/14 10:00
MikageSayo: 結果檯面上的大廠都在喊美術代工 12/14 10:00
egg781: 轉美術代工也沒比較好做吧,哪國沒有美術? 12/14 10:11
廉價兼在地.
tomoyo64hit: 業界早這樣了還是新聞?一堆老害搞的 12/14 10:12
tomalex: (′・ω・‵) 什麼都沒了 只剩美術 反觀另一個砍美術的 12/14 10:15
gn00026563: 不思進取只想代工收一收比較快啦 12/14 10:16
ghostxx: 美術死不完,燒完一批再換下一批 12/14 10:20
Yanrei: 台灣美術代工有特別出色? 12/14 10:27
Yanrei: 這些大廠根本沒在養美術吧 12/14 10:27
ssarc: 他專攻的是哪方面?平面還立體?鮮豔還陰暗?Q版還寫實? 12/14 10:36
ssarc: 未來還奇幻?歷史還機械?人物還是裝備還是背景還是建築? 12/14 10:36
ssarc: 我無法想像華義的美術風格 12/14 10:36
它可以接收剛被傳奇裁員的美術.
uco330: 傳奇如果轉型美術代工應該比現在賺 12/14 10:45
※ 編輯: alinwang (219.85.172.238), 12/14/2018 10:53:55
ssarc: 就像一個連神奇寶貝都沒有的外行人說我要成為神奇寶貝大師 12/14 10:56
ssarc: 嗎 12/14 10:56
a9564208: 轉型比人慢,看來是… 12/14 11:06
peterw: 還我天堂鳥 12/14 11:41
OdaNobuna: 還我天堂鳥 12/14 12:56
kansuzuri: 先把GE搞好再說吧...快1年沒活動只有抽抽了 12/14 14:03