推 emptie: 可是再有趣的東西重複看500次就很無聊了吧 12/18 14:10
是啊, 所以我說他們犧牲農夫型玩家來換取更多的角色信仰
推 emptie: 但不是農夫的人,需要重複的次數其實也超過一般人的忍耐 12/18 14:12
→ emptie: 範圍了吧 12/18 14:12
這我倒是持保留態度
畢竟如果真的超過忍耐範圍, 必定會反映在玩家人數和營收上面
推 Valter: 現在都有設計每個從者第一次開寶具是正常速 之後才2倍速了 12/18 14:13
→ endlesschaos: 那個功能可以關掉 12/18 14:13
→ weiyilan: 說真的出了你時間多就不要用,為什麼要阻止別人用 12/18 14:13
→ Valter: 不如從這方向去試試 如第一次強制放寶具動畫之後才能SKIP 12/18 14:14
→ weiyilan: GBF的轉世也是有掃蕩,點數跟獎勵都會比手動少 12/18 14:15
推 falken: 我覺得出skip跟掃蕩代表這遊戲離收起來也不遠了 12/18 14:15
→ endlesschaos: 現在又不是在討論出了之後該不該用 而是為什麼沒出 12/18 14:15
→ weiyilan: 也強制你要先手動到一定關卡通過、王關不能使用 12/18 14:15
→ endlesschaos: 所以當然要討論營運有什麼動機去出啊 一直用玩家想 12/18 14:15
→ endlesschaos: 輕鬆的心態你當然得不到答案 12/18 14:16
→ Xavy: 因為,覺得無聊的玩家,捨棄 12/18 14:16
→ weiyilan: 因為想要方便,但是FGO從開始就不打算讓玩家方便 12/18 14:16
→ weiyilan: 以這前提來看的話這串討論也沒意義 12/18 14:17
我文章有說了, 出了必定大家都會跳過
會看角色動來動去的人就大幅減少, 會減損FGO的核心價值
近期也有個類似的遊戲叫RDR2, 操作不便, 動作緩慢
但它的核心價值就是真實的西部世界, 所以雖然被很多人噴, 但也很多人愛
推 endlesschaos: 不會沒意義啊 這板又不是只有玩家 也是有遊戲開發 12/18 14:18
→ endlesschaos: 者啊 再者就算是玩家 讓你知道你為什麼要的東西營 12/18 14:18
→ endlesschaos: 運就是不賞給你 也死得比較明白些 12/18 14:18
推 mark82824: 你比很多玩很久的玩家還知道FGO營運在想什麼 12/18 14:21
推 a204a218: 有skip大家就會跳過的話那表示什麼信仰根本就只是自欺 12/18 14:22
→ a204a218: 欺人而已啊 12/18 14:22
信仰只是個簡化的講法啦
正確的說法應該是他強迫玩家看角色戰鬥和放寶具
造成的結果就是大家對角色的熟悉度上升, 這和FGO的核心價值是有加成的
→ arrenwu: 自欺欺人也沒問題啊 營運要的是收錢 信徒怎樣想都好 12/18 14:22
→ endlesschaos: 其實就這點來說還滿欣賞的 堅持自己想做什麼去做 12/18 14:23
推 mark82824: 信仰根本是別人貼上的標籤好不好XDD 12/18 14:23
→ endlesschaos: 不會因為民眾吵著要糖就乖乖給 12/18 14:23
→ mark82824: 雖然會給玩家方便 但營運也要考慮帶來方便之餘可能會失 12/18 14:24
→ mark82824: 去什麼 12/18 14:24
推 StBeer: 強制第一次寶具放過後第二次skip的意義在哪裡? 12/18 14:26
→ StBeer: 很多人壓縮回合數就是靠不同腳色放寶具啊 12/18 14:27
→ ga2006221985: 就是至少讓你知道這角色的寶具長怎樣,跟現在設定 12/18 14:27
→ ga2006221985: 第一次固定等速差不多啊,因為用倍速有些角色寶具會 12/18 14:27
→ ga2006221985: 砍台詞 12/18 14:27
→ StBeer: 整個遊戲的系統已經幾乎定型了才來裝寶具skip 12/18 14:28
→ Xavy: 第一次是指整著遊戲吧 XD 12/18 14:28
→ StBeer: 我覺得難 12/18 14:28
→ StBeer: 然後呢,只放過一次寶具就永遠不放? 12/18 14:29
→ StBeer: 更正,永遠跳過? 12/18 14:29
→ Xavy: ? 啥永遠不放 12/18 14:29
→ ga2006221985: 不然勒= = 這就玩家現在要求的啊 12/18 14:29
→ StBeer: 我覺得啦,很多沒玩的不要跟著玩家在一邊喊燒 12/18 14:30
→ Xavy: 想跳就跳想看就看啊 12/18 14:30
→ ga2006221985: 不然乾脆要求絆10可以寶具skip好了,我都帶出去這 12/18 14:30
→ ga2006221985: 麼多場了這樣 12/18 14:30
→ StBeer: 很多玩家喊著是自嘲 12/18 14:30
→ ga2006221985: 啊那東西就在設定那裡可以自己調整要不要跳過不就好 12/18 14:31
→ ga2006221985: 了,你想看你就看啊,只會亂貼標籤 12/18 14:31
推 falken: GBF那麼多事要做的才應該先開掃蕩吧 12/18 14:31
→ StBeer: 明明嘴巴上抱怨,講出來的心態有種誇耀自己多努力的fu 12/18 14:31
→ StBeer: 沒有什麼不想看就別看啦,真的到刷箱到時候 12/18 14:32
→ StBeer: 能跳過就會跳過 12/18 14:33
→ ftva50ly22: 不是每場戰鬥強制看第一次動畫,而是整個遊戲只強制看 12/18 14:33
→ ftva50ly22: 第一次。就像有些遊戲的開場動畫 12/18 14:33
→ Xavy: GBF有自動A怪啊 12/18 14:33
→ ga2006221985: 我打主線無聊也會開等速看寶具啊,刷箱跳寶具平常 12/18 14:34
→ ga2006221985: 不能看逆 12/18 14:34
→ StBeer: 我沒玩過GBF不去評論 12/18 14:34
→ ga2006221985: 整天貼人標籤不想討論就去旁邊打手槍好不好 12/18 14:34
→ StBeer: 就跟你說難啊 12/18 14:34
推 falken: 自動要開著,應該像母豬連結一樣掃蕩,一鍵掃蕩所有方陣 12/18 14:35
→ ga2006221985: 那是你把自己認知貼到所有玩家身上,那就沒討論空 12/18 14:35
→ ga2006221985: 間啊 12/18 14:35
→ StBeer: 同理啊,你何嘗不是把自己的需求推到其他人身上 12/18 14:36
→ arrenwu: ga2006的意思是,你多加入一個功能 不想開的可以不要開 12/18 14:37
→ arrenwu: 理論上不會妨礙到任何玩家 12/18 14:38
→ StBeer: FGO騙課的根本原因除了故事就是腳色性能跟寶具演出啊 12/18 14:38
→ ga2006221985: 奇怪了每個玩家玩法就不同,我自己也常常跳劇情, 12/18 14:38
→ ga2006221985: 但偶爾也會停下來看,啊寶具skip哪天開了平常開著, 12/18 14:38
→ ga2006221985: 偶爾也會想關起來看啊 12/18 14:38
→ ga2006221985: 硬要把每個玩家都貼上不想看寶具的標籤 12/18 14:38
→ StBeer: 我說的是加入這個功能會影響到已經培養出來的玩家生態 12/18 14:38
→ arrenwu: 是 所以就變成greydust這篇講的 廠商為了逼你黏著遊戲, 12/18 14:38
→ arrenwu: 就比較傾向不考慮放出這機能 12/18 14:39
→ StBeer: 我說的是有這個功能,玩家遇到時間壓力會傾向不開,我沒說 12/18 14:39
→ StBeer: 全部的人都不開 12/18 14:39
推 emptie: 但這無損於想看動畫的人啊…… 12/18 14:40
推 endlesschaos: 我猜的啦 如果玩家是像ga2006這種平常不skip刷箱時 12/18 14:40
→ emptie: 又不是加了Skip你就必須強迫跳過 12/18 14:40
其實上面討論很多都是"玩家"要不要掃蕩和寶具skip功能
但我想說的是... 玩家想不想要跟廠商做不做一點關係都沒有啊 XD
廠商看的只有玩家人數和營收
玩家再想要, 只要這功能不會增加玩家人數, 不會增加營收, 那廠商又何必去做?
更何況這個功能我覺得會降低信仰, 連帶降低其他週邊產品表現, 那就更不可能做了.
→ StBeer: 看你是要以遊戲公司的角度還是玩家角度 12/18 14:41
推 arrenwu: 但以這篇的講法就是這對FGO的經營不利 12/18 14:41
推 mark82824: 那如果我想看動畫 遇到魔神柱大家都開skip怎麼辦呢? 12/18 14:41
→ arrenwu: 對玩家而言選擇當然是越多越好 12/18 14:41
→ endlesschaos: 會skip的營運大概會釋出這功能 但因為一旦釋出就防 12/18 14:41
→ endlesschaos: 不了那種全程都 skip 的人 所以營運才不想給 12/18 14:41
→ weiyilan: 同樣議題在寶具skip就吵過,不是重視效率的遊戲所以不 12/18 14:42
→ weiyilan: 放 12/18 14:42
→ StBeer: 現實就是FGO已經培養出一批能夠接受寶具動畫來進行極限刷 12/18 14:42
→ StBeer: 箱的玩家 12/18 14:42
→ endlesschaos: 效率已經證明是假議題了 實際上他就是要讓你多去親 12/18 14:42
→ StBeer: 改變這種遊戲生態可能造成死忠玩家的變化 12/18 14:43
→ endlesschaos: 近遊戲 每天抱著它、摸著它、舔著它 到你連睡覺時 12/18 14:43
→ emptie: 那……這些玩家有skip只會刷更多箱啊?誰受害了? 12/18 14:43
→ endlesschaos: 都會產生幻覺 營運就成功了 12/18 14:43
→ arrenwu: 應該是造成不死忠玩家的變化啦XD 12/18 14:43
→ emptie: 而且單機遊戲,其他人再怎麼刷也不會影響休閒玩家啊 12/18 14:43
→ endlesschaos: 讓玩家「輕鬆地」刷更多箱對營運沒好處啊 表示之後 12/18 14:44
→ Xavy: 相對剝奪感,不SKIP的就輸了,你這樣是強迫大家都SKIP! 12/18 14:44
→ endlesschaos: 的活動你有可能就懶得打 或者是平常你都不農啊 12/18 14:44
→ arrenwu: @emptie 玩家不會受害 但這機能可能會造成廠商的損失 12/18 14:44
→ StBeer: FGO玩家的成就感差距會變小 12/18 14:44
→ arrenwu: 最簡單的講法就是玩家黏在這遊戲上的時間會大幅度降低 12/18 14:45
推 mark82824: 魔神柱 討伐戰這些玩家搶著殺的活動呢? 這樣不就變相懲 12/18 14:45
→ endlesschaos: 所以我上面就說了重點是營運要做的動機是啥 這篇就 12/18 14:45
推 airdana: GBF出了掃蕩跟絕招skip 照部分人邏輯 糟了糟了要島 12/18 14:45
其實我抓不太透GBF的核心價值是啥
我猜可能是角色有一些, 種田有一些, 社交有一些吧?
→ endlesschaos: 很明顯告訴你營運覺得做了對他有害 12/18 14:45
→ mark82824: 罰喜歡看寶具動畫的玩家 12/18 14:45
→ weiyilan: 比較出來的,就算單機他有我沒有就是不爽 12/18 14:45
→ endlesschaos: 對營運有害就可以推到要倒喔 這邏輯也太滑坡了吧 12/18 14:45
※ 編輯: greydust (1.164.139.70), 12/18/2018 14:47:04
→ weiyilan: 前面幾篇討論不就覺得有這功能的都糞game一定島 12/18 14:46
→ endlesschaos: 人家邏輯跳痛你也要跟著一起跳痛嗎? 12/18 14:47
推 falken: GBF要怎麼開掃蕩啊?我不想再每天刷方陣了,大老教一下 12/18 14:47
推 SOSxSSS: 我都邊刷箱邊看小說 12/18 14:53
推 StBeer: 是說這種事情可以到專板討論,那個希望討論的可以到置底聊 12/18 14:55
→ StBeer: 天區來討論啊 12/18 14:55
→ StBeer: 嘴人去旁邊打手槍這種事就別再做囉 12/18 14:56
→ ga2006221985: 這篇文又不是我發的,你要推文就是要討論,整天否定 12/18 15:05
→ ga2006221985: 別人貼人標籤,叫你打手槍是讓你去做更有意義的事 12/18 15:05
推 StBeer: 所以我沒跟你計較你說這種話啊,願意討論的話專板歡迎你 12/18 15:06
推 StBeer: 我只說有些人沒玩別說話,沒特定 12/18 15:08
→ StBeer: 指名道姓的說誰沒玩 12/18 15:08
→ StBeer: 你倒是好,直接對我挑釁 12/18 15:09
→ StBeer: 我不覺得挑釁也是想好好討論的態度啊 12/18 15:09
推 inconspicous: FGO靠這個模式達到目前的高峰,沒理由做重大改變 12/18 15:12
推 StBeer: 對呀,我想的跟樓上一樣 12/18 15:13
推 jack70134: 我感覺是農的需求有點高 但看角色砍怪放寶具又會佔大部 12/18 15:17
→ jack70134: 分的時間 12/18 15:17
→ jack70134: 幹隨便一隻五星的技能吃東西吃那麼多 又有新素材 12/18 15:17
→ jack70134: 新素材也不是一直給你 只給你用換的 12/18 15:18
→ james54333: 我是覺得FGO不出掃蕩卷是因為用了掃蕩卷就沒事做了 12/18 15:23
→ james54333: 其他遊戲用了掃蕩卷通常還有其他要農的吧 12/18 15:23
→ james54333: 不過我是沒玩過FGO啦... 12/18 15:24
推 Salcea: 現在就是沒有一款能打的,又出skip卷威脅到fgo阿,所以何 12/18 16:57
→ Salcea: 必出呢! 12/18 16:57