推 charlietk3: 會想一直在那個世界徘徊 12/16 13:44
→ ga2006221985: 可悲的是Automata 之前沒人認識橫尾所以在看到劇情 12/16 13:44
→ ga2006221985: 之後才幹幹叫,玩個前幾作再來比這代真的算有良心了 12/16 13:44
→ ga2006221985: = = 12/16 13:44
→ ga2006221985: DOD1那個才真的玩到心裡陰影 12/16 13:45
推 siscon: 沒錯 橫尾就是要讓人覺得整個遊戲無意義 12/16 13:50
→ siscon: 但玩家會想要反抗 主動積極的賦予遊戲過程意義 12/16 13:51
推 Armour13: 是嗎 我只覺得浪費時間 12/16 14:08
→ Armour13: 同等級的演出跟音樂 換一個更好的故事早封神了 12/16 14:09
→ AMDMARSHAL: 不要把系列作 講成跟八卦肥宅寫的廢文有87%像好嗎 12/16 14:14
推 fly02: 推siscon版友說的。老實說人生就是毫無意義,但 12/16 14:22
→ fly02: 但是意義是自己(玩家)賦予的,所有的追尋都是有意義的 12/16 14:23
→ fly02: 自動人形中的輔助機視點讓我相當驚喜 12/16 14:24
→ fly02: 玩家在遊戲中做的"選擇"和"決定"就是意義 12/16 14:27
噓 carzyallen: 這循環論早就被設定集打臉了為什麼這麼常看到 12/16 15:06