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※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言: : 以前學生時期看到什麼自動練功.一鍵掃蕩就覺得這什麼拉機,不用手動有什麼好玩的, : 反正學生時間多一直反覆操作也覺得沒什麼 : 出社會後上班時間哪有辦法在那邊手動操作,體力一直爆活動也沒辦法跟,就算偶爾有時 : 間玩也覺得遊戲過程好像有一半在做一樣的事情不斷刷同樣的關卡,我拿寶貴的休息時間 : 來做已經沒新鮮感的事幹嘛? : 這時才開始覺得掃蕩真的是神功能,把那些玩家必定能打過只是浪費時間的關卡快速解決 : ,讓玩家把時間用在遊戲真正好玩的部分,像之前玩千年戰爭和崩壞3,農肥/碎片關超無 : 聊不農又不行後來出了掃蕩多棒,上班前花個3分鐘點一點消光所有體力專心上班,下班 : 手動打真的需要技術的活動關,多棒 : 順帶一提除去那種MMO類型的,關卡制手遊只給自動戰鬥不給掃蕩根本脫褲子放屁,目標 : 是一樣的結果,何必開著手機浪費時間又耗電 : ----- : Sent from JPTT on my Sony G8142. 認同 很久很久以前,玩回合制rpg遊戲的時候就有這個想法了 比如說寶可夢之類的 跟低等垃圾怪或是廢柴訓練家對戰還要在那邊跑流程真的有夠浪費時間 所有回合制遊戲都應該加入這個機制的== 不然真的是浪費時間 ----- Sent from JPTT on my HTC_D530u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.108.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545097981.A.E36.html
CrossXAngel: 神奇寶貝自動刷野嗎ww 12/18 09:54
e04su3no: P5就有一鍵打弱點和自動戰鬥了,回合制要一直翻選單找技 12/18 09:56
e04su3no: 能也是節奏慢的原因之一 12/18 09:56
Irenicus: 現在的回合制遊戲多半都有自動戰鬥功能了吧 12/18 09:58
Owada: 精靈寶可夢:坂木 一鍵捕獲 12/18 09:59
s32244153: 一鍵屠殺 12/18 10:00
lomorobin: P5還有過低等野怪會逃跑和不用進戰鬥的方便設計 後期只 12/18 10:01
lomorobin: 是想回頭蒐集東西很方便 12/18 10:01
sillymon: 以前用模擬器玩gba上的rpg都瘋狂按加速,戰鬥動畫,跑 12/18 10:12
sillymon: 步動畫什麼的都很久XD 12/18 10:12
WATERDRY: 那些喊掃蕩=失去信仰=遊戲危機的沒有經歷這些按加速的 12/18 10:14
WATERDRY: 時期吧~ 12/18 10:14
peter0318: GBA模擬器的加速鍵真的神功能 12/18 10:16
keyman616: 笑死玩個遊戲還要信仰才能玩 12/18 10:17
shinobunodok: 我還蠻喜歡玩回合制RPG的 只是在手遊上自動或掃蕩 12/18 10:20
shinobunodok: 等等功能我覺得沒什麼不好 12/18 10:20
shinobunodok: 像龍拼我知道有些關我可以只開技或糞轉過關 但是就 12/18 10:21
shinobunodok: 是懶的農 12/18 10:21
vsepr55: 應該所有遊戲都要有自動通關,到了想玩的地方在停下來 12/18 10:22
ask321035: GBA加速鍵超好用的 常駐按著跑啊 12/18 10:46
siyaoran: 通常是不遇低等怪功能 12/18 11:43
jason60314: 真女神轉生3 2003年的回合制RPG 竟然就有AUTO了 12/18 12:00
jason60314: 回去玩的時候,真的這功能神到不行,尤其不能閃怪時 12/18 12:01