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FGO在遊戲前期是RPG 有角色對話,有劇情、世界觀、音樂 戰鬥時下指令攻擊敵人,有職階相剋的特性 角色還有自己帥氣的寶具動畫 中期變成養成遊戲 打種火升角色等級,打素材升技能等級 與角色聊天認識對方的背景故事 晚期變成回合制策略遊戲 先上網查關卡配置組隊,下指令前仔細思考先後順序 估算狀態強化與弱化的效益與NP填充率 技能的CD時間也要納入考慮,每一回合都不浪費 最後變成機率遊戲 等角色等級、技能都練滿之後 影響戰鬥的最大因素變成指令卡發牌與技能命中率 五張指令卡發牌玩家無法控制,技能90%也可能Miss 不單是玩家玩遊戲,玩家也會被遊戲玩 一款遊戲有這麼多玩法是不是很厲害? ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.73.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545027031.A.192.html
vsepr55: 4,好了啦 12/17 14:10
roywow: 出了卡面 其他都是垃圾 12/17 14:11
qqq3892005: 性遊戲 12/17 14:11
gino0717: 就是戰鬥系統略嫌麻煩 如果把戰鬥拿掉就更完美了 12/17 14:12
yao7174: 又要開始討論麥當勞是不是超級美食了嗎 12/17 14:12
p200404: 引戰引起來 通通吵起來 罵出來 12/17 14:14
OldYuanshen: 4 而且還能跳過寶具演出 超棒的 12/17 14:15
z32165479: F! 12/17 14:15
mahimahi: 機率類的東西在少一點真的就還行 12/17 14:17
AdmiralAdudu: 喔 12/17 14:18
falken: 官方很棒的地方是有把高難跟週回關分開 12/17 14:21
orze04: 電子小說+課金抽DLC 12/17 14:27
zxlt3722: 4 TGS認證跟MHW同級 12/17 14:29
doremon1293: 博弈遊戲 12/17 14:31
timlin0718: 週回關這種垃圾佔絕大多數遊戲內容,真的呵呵 12/17 14:39
aa091811004: 漢堡有蔬菜有肉有澱粉有佐料,484最棒的食物了 12/17 14:40
Wolfleon: 我怎麼記得就算家機也是有一堆要農的東西 12/17 14:51
aegisWIsL: 現在家機遊戲日本的比較農 歐美還好 12/17 15:07
tsunamimk2: 當小說看挺好的 12/17 15:19
melvin8052: 一堆不看或不懂劇情 角色背景考據拼命罵的 12/17 15:23
melvin8052: 還有關過不了 不動腦只怪給沒五星的 12/17 15:23
melvin8052: 就知道 FGO是成功的遊戲 12/17 15:23
hayate232: 講實在的 DQ11 那種刷金屬史萊姆的玩法 我也很賭爛 12/17 15:26
hayate232: 還要靠賽 有夠機G的 12/17 15:26
abcs4587888: 1型月肯定沒考據到性別吧 12/17 15:27
KONosic: 你少說一個,垃圾遊戲 12/17 15:48
peterturtle: 日韓遊戲十有八九壓力口米地獄沒啥好說,人家的特色 12/17 16:16
Geiwoyujie: FGO很好玩啊 優質遊戲 12/17 17:00
kingo2327: 沒有語音 沒奈須沒故事 沒有寶具跳過 0.7% 能嘴的東西 12/17 19:28
kingo2327: 越來越少 我還是課的很開心的神作 12/17 19:28