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手游最大的問題不是遊戲性好嗎? 連小孩子在那跳格子,木頭人 都能叫遊戲,都能很好玩了 手游設計的再糞,多少都能有點遊戲性 最大的問題是賭博機制 賭場最喜歡的就是遊戲了 管你運動(game)、紙牌、圍棋、西洋棋、麻將 通通都是好工具 手游現在抽卡機制、一單的價格 根本跟我打麻將一台一千沒差多少啊 輸噴幾萬就算了,至少贏的時候也贏不少 但手游廠商根本是穩贏的莊家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.44.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545025068.A.9A5.html
NerVGear: 也有做到虧錢的阿 12/17 13:38
kuku321: 你突破盲腸了 這的確是重點 所以後來才開始有手遊改變課 12/17 13:39
kuku321: 金方向 減少轉蛋影響力 改成其他方面的課金手段 12/17 13:39
kuku321: 事實上當玩家角色越來越齊全 除了天花板拉高繼續恐怖平衡 12/17 13:40
kuku321: 外 玩家對角色的蒐集欲也會逐步降低 要如何以角色外的方 12/17 13:40
hayate232: 不會打麻將,但我打撲克 沒有輸這麼大過 XD 12/17 13:40
Cyjustin: 不穩贏的莊家誰要做啊= = 12/17 13:40
kuku321: 式增加遊戲魅力 與維持營收讓營運持續下去 就是課題 12/17 13:41
hayate232: 而且說真的 撲克 雖然要靠賽..但也要動腦 12/17 13:41
hayate232: 阿 其實阿 賭場方也是必賺得拉 因為會抽水 12/17 13:42
roc074: 阿是有人拿把刀架在玩家脖子上逼人課嗎 12/17 13:44