→ axzs1111: 因為有黑色小褲褲靈波ヽ(^o^)丿 12/18 14:32
靈波OWo
→ gino0717: 導入ECS架構 並且完全捨棄Z軸 我隨便猜的 我沒玩過12/18 14:33
→ kuku321: CY的手遊在選單架構上都是單純化 所以讀取等流暢性高很多12/18 14:35
→ jenwind: 以前手遊loading都很快 該說現在手遊怎都過場慢 負優化? 12/18 14:35
→ kuku321: 反而萬代超愛在選單用3D 搞得每次光進場都各種讀取 蠻煩12/18 14:35
推 emptie: 可能是開發環境成熟了,直接unity拿來用也不寫自己的引擎12/18 14:36
→ emptie: 了? 我猜的,我也沒寫過12/18 14:36
推 gino0717: 自從有了unity大家都喜歡用3D做2D 速度至少慢10倍12/18 14:36
→ kuku321: 的 像MLTD跟TORay開場就要讀好久 不過這也就只是廠商的策 12/18 14:36
推 dustlike: CY厲害啊 12/18 14:37
真的厲害
→ jenwind: 或許真的是3d選單 以前手遊選單都全2d時 都沒這問題12/18 14:37
→ kuku321: 略跟賣點而已12/18 14:37
→ kuku321: 另外公主有一點不同的是 UI頻繁切換為主軸的遊戲 所以又 12/18 14:38
→ kuku321: 有額外設計階層式選單 上層選單都有提前預讀 以POP的方式 12/18 14:39
→ kuku321: 顯示 退回直接把POP選單關掉 原選單完全不用讀取就能顯示12/18 14:40
喔喔,了解了,原來是有預讀
推 airdana: 有些遊戲讀取要很久 例如那個12/18 14:42
推 honey4617912: 公主讀取超快真的讚 要不然那個章魚每天SL那麼多次12/18 14:44
→ honey4617912: 會很想死...12/18 14:44
推 shinobunodok: 公主連結讀取速度真的像黑科技 連把遊戲關掉再打開 12/18 14:45
真的,重開遊戲也超快
→ shinobunodok: 速度都很驚人 12/18 14:45
→ arrenwu: 我比較好奇的是戰女為什麼這麼慢XD12/18 14:47
→ kuku321: 圖檔格式的解壓縮也是一點 會去注重到底層檔案格式的開發12/18 14:48
噓 oread168: 萬代無誤 totr他媽的慢 12/18 14:49
→ kuku321: 團隊通常多是家機出身 日本純手遊公司會注意到的不多 所12/18 14:49
→ kuku321: 以PAD全是2D圖才這麼肥 可是劣等生全3D檔案大小卻不大12/18 14:50
→ kuku321: 還有有的會採用自家開發的獨自3D模型檔案等來壓縮12/18 14:50
推 michaellu792: Cgss過場讀取也是比mltd快12/18 14:50
→ kuku321: 不過用unity通用引擎等的就大多用通用檔案 不好高速化 12/18 14:51
推 GOBS: 沒辦法 模板化還要求高速就是癡人說夢12/18 14:54
※ 編輯: peterlin495 (111.83.16.225), 12/18/2018 14:54:25
→ roywow: 而且如果放背景拉回來 幾乎不用讀取時間 12/18 14:58
推 ArBu5566: 都是2d 載入圖片而已 當然快 12/18 15:00
推 arrenwu: 那樓上肯定是沒看過慢的 12/18 15:00
推 shane24156: 載入圖片而已? 笑了 12/18 15:11
推 greydust: 應該是你玩的其他遊戲寫太爛, 而不是公主連結很快.. 12/18 15:15
推 an94mod0: 瀏覽下上面那篇,CY爸爸真的猛 12/18 15:17
推 NoLimination: 技術比較新吧 越來越覺得cgss很慢了 12/18 15:20
→ jenwind: 倒覺得是上面提到的現在新手遊都用unity做的關係 12/18 15:23
→ jenwind: 變新手遊都很慢 公主到像以前的手遊過場快 12/18 15:24
推 chrisjeremy: Cy真的厲害,那篇教學真的強,受教了m(_ _)m 12/18 15:24
推 arrenwu: 可是印象中聽過滿多人在抱怨unity的效率? 12/18 15:24
推 wotupset: 類似ajax的技術 不用更新整個葉面 簡單來說是這樣 12/18 15:25
→ arrenwu: 喔喔 我看懂了 12/18 15:25
推 greydust: 用unity不一定會慢, 但是不太會用unity肯定會慢 12/18 15:25
→ greydust: 所以與其說是unity慢不如說是unity把門檻拉低到寫起出跑 12/18 15:26
→ greydust: 很慢的人都可以用unity做出遊戲 12/18 15:26
→ chrisjeremy: 沒提到的是記憶體的分配,一定還有秘密在裡面 12/18 15:26
推 smart0eddie: 除了速度快 介面真的神 超好用又很漂亮 12/18 15:26
推 wotupset: 公主連結道具說明看太多次會跳出的問題解決了嗎 12/18 15:30
推 ZealZhang: sv的讀取速度也不慢 12/18 15:30
推 arrenwu: 仙六:真的 不太會用unity的遊戲好慢喔~ 12/18 15:31
推 Sechslee: CY爸爸就是強 12/18 15:31
推 shiftsmart: 戰女load 太多了啦 要live2d 又要3d 12/18 16:02
推 berice152233: 命運之子的讀取也都在三秒內,仔細想想也沒抱怨過 12/18 18:40
→ berice152233: 讀取的情形 12/18 18:40