推 sokayha: 所以就角色舞台種類太少? 12/18 11:11
→ frank8233: 所以你提出的理由根本不能說為啥沒有寶具skip啊 12/18 11:12
我在講掃蕩啊(標題也是這個不是嗎?)
至於寶具 skip 我有說我「猜」是因為怎樣啊
我覺得有或沒有都 OK 啊
推 emptie: 破爛的遊戲機制,卻企圖用華麗的寶具演出來掩飾 12/18 11:12
→ emptie: 你應該感到慚愧 12/18 11:12
喔
→ sustainer123: 遊戲機制很健全啊 我說抽抽 12/18 11:13
→ frank8233: 而且角色保值問題 你提這個前要不要先把以前垃圾角先 12/18 11:13
→ frank8233: 加強一下?保周回角哪裡算是沒掃蕩理由? 12/18 11:13
你講的是玩家的理由
我在講營運有沒有理由這樣做
你確定你講的跟我講的是同樣一件事?
→ Yadsmood: fgo不是號稱非強度遊戲嗎 12/18 11:16
出了角色總是會被派上場打的
一旦會被派上場玩家就會自己去比強弱
而且強弱跟卡池營收也有某種程度的關係
※ 編輯: endlesschaos (220.130.208.19), 12/18/2018 11:17:56
推 ricklay1225: fgo人口還在高峰期 營運才不會想做動搖根基的改動 12/18 11:17
推 hayate232: 台服只有一隻梅林 五星打手兩隻 12/18 11:18
→ hayate232: 打起來超慢的XD 12/18 11:19
推 loc0214: 不只非強度還不是效率遊戲咧 12/18 11:19
推 e5a1t20: 我刷關還是有看角色的 用不喜歡的角色上場 根本自虐 12/18 11:20
→ e5a1t20: 不過強度夠 我可以忽視外在的缺陷~ 12/18 11:22
推 y1896547: 你股票買幾張? 12/18 11:24
→ e04su3no: 我有買智冠算數嗎? 12/18 11:26
→ Grothendieck: 有信仰真好 12/18 12:14
→ Grothendieck: 看到簽名檔就讓我想起在電影院看到的FGO玩家 12/18 12:17
→ Grothendieck: 真的很優質 12/18 12:17