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講白一點好了 CBA為什麼那麼多人抽? 四星自選時為什麼那麼多人選狂蘭、女武神、雪山神女、尼托、阿塔 鹽菇王現在風向網分數為什麼那麼高 就是因為他們能組出有效率的 3T 隊伍 而其他角色辦不到 如果你設計成打完一次就能一直掃蕩 以後角色強度就只有高難取向 又會回到以前梅林是至高神的環境 基於這個機制 營運根本沒動機出掃蕩讓玩家爽 出了還會讓高難以外的角色卡池營收降低 (上面那些角色一定也有愛人設愛劇情的 但跟為了強度的相比我估五五波啦) 然後不開寶具 skip 我自己是猜測要用寶具催眠讓你被吸引 不然每次日版生放送都在展示寶具是展示假的喔? 基於上述 我個人是反對無代價的掃蕩機制 要嘛你就多花錢買時間 要嘛就投入更多的精力去得到 (綠方禮裝基本上理念上偏向這個 雖然效果低到讓你感受不出來) 至於寶具 skip 我個人是覺得有或沒有都OK 一鍵抽箱反倒是我比較想要的 點得很累是其次 重點是每次禮物箱散了一堆零碎種火要整理就覺得煩 -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.208.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545102623.A.FB9.html
sokayha: 所以就角色舞台種類太少? 12/18 11:11
frank8233: 所以你提出的理由根本不能說為啥沒有寶具skip啊 12/18 11:12
我在講掃蕩啊(標題也是這個不是嗎?) 至於寶具 skip 我有說我「猜」是因為怎樣啊 我覺得有或沒有都 OK 啊
emptie: 破爛的遊戲機制,卻企圖用華麗的寶具演出來掩飾 12/18 11:12
emptie: 你應該感到慚愧 12/18 11:12
sustainer123: 遊戲機制很健全啊 我說抽抽 12/18 11:13
frank8233: 而且角色保值問題 你提這個前要不要先把以前垃圾角先 12/18 11:13
frank8233: 加強一下?保周回角哪裡算是沒掃蕩理由? 12/18 11:13
你講的是玩家的理由 我在講營運有沒有理由這樣做 你確定你講的跟我講的是同樣一件事?
Yadsmood: fgo不是號稱非強度遊戲嗎 12/18 11:16
出了角色總是會被派上場打的 一旦會被派上場玩家就會自己去比強弱 而且強弱跟卡池營收也有某種程度的關係 ※ 編輯: endlesschaos (220.130.208.19), 12/18/2018 11:17:56
ricklay1225: fgo人口還在高峰期 營運才不會想做動搖根基的改動 12/18 11:17
hayate232: 台服只有一隻梅林 五星打手兩隻 12/18 11:18
hayate232: 打起來超慢的XD 12/18 11:19
loc0214: 不只非強度還不是效率遊戲咧 12/18 11:19
e5a1t20: 我刷關還是有看角色的 用不喜歡的角色上場 根本自虐 12/18 11:20
e5a1t20: 不過強度夠 我可以忽視外在的缺陷~ 12/18 11:22
y1896547: 你股票買幾張? 12/18 11:24
e04su3no: 我有買智冠算數嗎? 12/18 11:26
Grothendieck: 有信仰真好 12/18 12:14
Grothendieck: 看到簽名檔就讓我想起在電影院看到的FGO玩家 12/18 12:17
Grothendieck: 真的很優質 12/18 12:17