作者than09138 (tony wu)
看板C_Chat
標題[閒聊] PVP機制對手游是好還是壞?
時間Mon Dec 17 20:23:44 2018
如提
PVP從以前就是很夯的機制
藉由玩家pk 可以讓玩家有變強的慾望 進而想買更多道具 角色等等
不過PVP也代表雙面刃
雖然可以出更多角色 道具賣錢
但另一方面 就是要更注重平衡性
道具 角色出得太強 太弱都會被罵
而且通常角色通膨的情況也會越來越嚴重
(今日神角 明日廢角
相反的沒有PVP的遊戲 就比較不會有這個問題
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例如F/GO靠著劇情 人設 等等就可以海薛一頓
就算角色強度非常不平衡 有些廢到笑 有些強到變萬用角
大家還是爽爽課
有沒有遊戲做PVP機制是好還是壞?
大家覺得呢?
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→ x23x: 就看平衡做得怎樣 沒太OP的角色就還不錯 12/17 20:26
→ krousxchen: 手遊要靠通澎吸人課,全部平衡就只能賣外型了 12/17 20:32
→ krousxchen: 所以對戰型的網路遊戲大多是賣skin 12/17 20:32
推 anumber: 我cy拔拔教你做pvp喇 12/17 20:42
→ erisiss0: 壞文明 12/17 20:54
噓 Sougetu: 游 12/17 20:59
噓 dustin79427: 白貓? 12/17 22:23
→ asLay: 討厭pvp的話 其實玩單機的更好啊... 12/18 00:15