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如提 PVP從以前就是很夯的機制 藉由玩家pk 可以讓玩家有變強的慾望 進而想買更多道具 角色等等 不過PVP也代表雙面刃 雖然可以出更多角色 道具賣錢 但另一方面 就是要更注重平衡性 道具 角色出得太強 太弱都會被罵 而且通常角色通膨的情況也會越來越嚴重 (今日神角 明日廢角 相反的沒有PVP的遊戲 就比較不會有這個問題 ----------------------------------------------------------- 例如F/GO靠著劇情 人設 等等就可以海薛一頓 就算角色強度非常不平衡 有些廢到笑 有些強到變萬用角 大家還是爽爽課 有沒有遊戲做PVP機制是好還是壞? 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.99.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545049426.A.A20.html
x23x: 就看平衡做得怎樣 沒太OP的角色就還不錯 12/17 20:26
krousxchen: 手遊要靠通澎吸人課,全部平衡就只能賣外型了 12/17 20:32
krousxchen: 所以對戰型的網路遊戲大多是賣skin 12/17 20:32
anumber: 我cy拔拔教你做pvp喇 12/17 20:42
erisiss0: 壞文明 12/17 20:54
Sougetu: 游 12/17 20:59
dustin79427: 白貓? 12/17 22:23
asLay: 討厭pvp的話 其實玩單機的更好啊... 12/18 00:15