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※ 引述《RaidenMei (♡雷電芽衣俺の嫁!♡)》之銘言: : 像是公主連結就有一葛很好的發明:掃蕩券 : 要吃體力的時候就會用好幾張 : 那為什麼FGO不要也出掃蕩券呢? 掃蕩也不一定是個問題,有沒有出掃蕩我覺得都可以。 只是掃蕩也有很多種。 像我玩過一款已經倒了的國產網頁遊戲,叫做永恆星語。 他的掃蕩還要隊伍夠強才能過關,不然還會掃蕩失敗。 這背後甚至有可能做出另一種遊戲機制,不輸給原本的傳統回合制。 像是要求全隊ATK多少、HP多少,攜帶什麼禮裝、需要那些技能…… 弄起來每一關都變得有夠麻煩也可以,這也是一種遊戲性。XD 至於真正的問題是,出了掃蕩之後,FGO還有什麼可玩性? 像我就覺得應該弄一個練習關卡,可以自訂難度與怪物,不消耗AP能自由進出。 不然平常想看嫁表演的話,就只能很傷的嗑一般蘋果和彩色蘋果去打關。 像這種沙盒系統,感覺大有可為,弄一弄搞不好可以玩出新花樣。 想歸想啦,想得太美了,這種複雜的系統不知道要等到什麼時候。QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.221.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545121231.A.F40.html
endlesschaos: 為什麼想看嫁表演就要吃蘋果或石頭 你的AP呢? 12/18 16:25
Knightv: FGO的可玩性本來就少,作業感還比較重 12/18 16:26
FungiCharlie: 沒活動的長草期ap就可以拿來看嫁表演啦 12/18 16:29
doremon1293: 玩抽卡啊 12/18 16:30
showwhat2: 原來可以等長草期,我剛加入都在衝主線和活動。Orz 12/18 16:33
iovoecu: 過幾ㄍ月你就會覺得長草期有夠長ㄉ== 12/18 16:39
rewisyoung: 會嫌長草期的我懷疑都是沒工作的學生 活動連發才會讓 12/18 17:22
rewisyoung: 人累死 哪有那麼多時間整天打活動 12/18 17:22
afjpwoejfgpe: 有工作之後才覺得長草期很棒 12/18 17:29
Puye: FGO除了刷箱 根本不農吧 一天開兩次就收工 12/18 17:30
pinqooo: 我有工作 我也覺得長草期有夠長啊 不行ㄇ? 12/18 17:32
pinqooo: 不過長一點也好 才不會累死 12/18 17:33
peterturtle: 長草期去玩單機遊戲啊,你們人生的意義只有FGO嗎 12/18 17:58
kducky: 我一天只開一次 就是領上線石頭 沒活動連打都不打 12/19 08:52