推 l22573729: RSaga1玩重製版就好 12/20 11:13
→ l22573729: red後面會解除限制 基本上前期是全員陣亡or隊員都機器 12/20 11:13
→ l22573729: 人 才能變身 12/20 11:13
推 uranus013: 印象中隊上的人類在狀態異常中也能變 12/20 11:15
→ l22573729: 印象中解除是最後要打入黑色十字架基地之前的事 12/20 11:16
推 VSBR: 雪人要練就碎片全換 錢最好也換一換 技術覺醒燒很快 12/20 11:18
→ ghostxx: 周任有寫要解什麼,不外乎打幾百次敵人、經驗金錢關幾次 12/20 11:19
→ VSBR: style限界突破並不會進化rank A永遠是A 有愛可以練但數值 12/20 11:19
→ VSBR: 大多趕不上S或SS 12/20 11:19
→ ghostxx: 狀態招沒中就不會跳字樣;SS角掛技能還是比A實用 12/20 11:20
→ VSBR: 防具的話可以投資A防具 武器的話如果一直卡住可以投資A武 12/20 11:20
→ VSBR: 如果能凹過VH就可以只投資S武器 12/20 11:21
→ ghostxx: 裝備看通關進度跟陣型,覺得很難過就升裝,打Yami會卡關 12/20 11:22
推 l22573729: 超任版rsaga不能隨便練功 會錯過很多劇情 12/20 11:35
推 neroute: RSAGA1建議玩PS2重製版的吟遊詩人之歌(ミンサガ) 12/20 11:37
→ neroute: 只是他的系統跟一般RPG很大不同是戰鬥數=時間流逝 12/20 11:38
→ neroute: 每個事件都有時間限制,戰鬥打太多就會沒辦法解 12/20 11:39
→ neroute: Q1 SS進化素材的黑色鑽石一定要換 那只能在活動入手 12/20 11:40
→ uranus013: 對了 RED變身限制應該沒有解除過 是進基地就不會變回來 12/20 11:49
推 l22573729: 真想看R3X 不知道手遊會不會有 12/20 11:53
推 breakblue: 01. ss技覺醒素材那個必換 其他看你意願 12/20 11:55
→ breakblue: 02.每週任務那欄的全解 大抵就是每日的經驗/金錢關都要 12/20 11:56
→ breakblue: 解 需要打5天/10場 還有週五的battle fes 12/20 11:57
→ breakblue: 印象中是第一戰至少贏3次 12/20 11:58
→ breakblue: 03.我猜是上限都一樣啦 打久了所有素質都會很高 12/20 12:00
→ breakblue: 差別就是能用的技能強弱 12/20 12:00
→ breakblue: 04.看你主線打不打得下去 反正武器都會換S裝 防具換A裝 12/20 12:01
→ breakblue: 05.沒中吧 狀態異常有成功機率 12/20 12:02
→ dephille: S1重製很棒。RED那邊我記得是進基地後阿卡薩跟隊有說red 12/20 12:17
→ dephille: 先走了然後就一直用阿卡薩狀態在打XD 12/20 12:17
→ dephille: 不能亂練的應該只有MS吧...記得只有MS才有流逝限制 12/20 12:19
→ breakblue: MS就是RSAGA1啊 12/20 12:20
推 npc776: RS1有 有幾個主角在開幕區直接練幾千場 城鎮路人會直接給 12/20 12:21
→ npc776: 你古城堡巨人之里的情報 然後巨人之里就有沙魯因的情報 然 12/20 12:22
→ npc776: 後就可以直接去幹邪神.... 12/20 12:22
推 neroute: 薩魯因:我是最後一柱邪神 玩家:我是十里坡劍神 12/20 12:25
→ neroute: 光是音樂就值得玩了 12/20 12:34
→ dephille: 嗯...我是說應該不像MS會打過頭不能接某些任 12/20 12:36
→ dephille: 1代還可以控制流程達到三地點制霸(?) 12/20 12:37
推 npc776: 這首是新曲 原作SFC沒有這條 我覺得battle2還是原作的好 12/20 12:37
→ dephille: 我記得這首是哪邊辦的投票第一的樣子(?) 12/20 12:42
噓 Muttsurini: 開的第一天我就全部換完了==活動關卡的難度很低 12/20 12:44
→ Muttsurini: A級武器強化到滿不用突破,資源有餘力的話A級防具可以 12/20 12:47
→ Muttsurini: 突破。 12/20 12:47
→ Muttsurini: 異常狀態是有成功率的,技能說明裡面會寫機率低中大。 12/20 12:52
→ Muttsurini: 魅力也會影響成功率 12/20 12:52
推 n3688: 建議你去巴哈的 復活邪神Re; universe版 有不少討論可看看 12/20 13:34
→ chrischow107: 角色=人物基礎素質x風格倍率加成 同名角色都吃同樣 12/20 13:35
→ chrischow107: 的素質 但風格稀有度的倍率加成就差滿多 12/20 13:36
→ chrischow107: 風格升級除了升倍率 也會升人物基礎素質的能力點 12/20 13:36
→ chrischow107: 所以除了圖面有愛堅持用A以外 建議是全風格都升滿 12/20 13:37
→ chrischow107: 然後再換ss的風格(但也要看成長取向跟被動技能取捨) 12/20 13:39
推 letyouselfgo: 手遊要賺本傳也要做好R 看看緋紅恩典那樣子有夠慘 12/21 00:38