推 andy0481: 你想多了 真龍只有84XX人過 老手跟大家一樣泡龍鱗迎擊 12/21 00:15
→ safy: 其實你想要丟羽毛肯定還是有人跟你打, 這機制就是這樣 12/21 00:17
→ safy: 但問題是你多出的體力, 老手當然自己還可以單刷所以沒差 12/21 00:18
→ safy: 新玩家練度不夠的人,在這方面肯定會有點意見 12/21 00:19
推 gekisen: 羽毛冷卻跟著減少不就好了 12/21 00:19
→ safy: 這看官方怎麼判斷吧,官方活動還有一個沒有全民測試過 12/21 00:20
→ oread168: 你484太小看CY旗下的農夫了 12/21 00:20
→ safy: 就是羽毛消耗減半, 但現在大家都嫌羽毛消耗不完應該沒意義 12/21 00:21
→ safy: 我沒想到像我這樣的咖小也是8400內的一員, 我的確是小看 12/21 00:21
→ safy: 因為真的大大們都忙著GBF根本沒空管龍絆... 12/21 00:22
推 andy0481: 我覺得是你要求的速度太快了 我一天也是羽毛解解每日用 12/21 00:23
→ andy0481: 自然回的羽毛拿去打龍跟迎擊還會多出來 平常存著等到抽 12/21 00:24
→ andy0481: 到新角時也不會太缺 真的缺了再吃幾個塵補就好 12/21 00:24
→ andy0481: 話說3x3+3x3 是18根吧 我想說怎會算成24剛好用完XD 12/21 00:25
→ safy: 一天只有24根毛, 你全丟迎擊+龍合計六場是18根毛 12/21 00:25
→ safy: 哦 因為我每日基本上都是幫小號刷關卡, 有算錯... 12/21 00:26
※ 編輯: safy (122.118.53.193), 12/21/2018 00:26:51
→ andy0481: 就慢慢農啊 這款卡池那麼久才一個 又不一定抽的到Q_Q 12/21 00:26
→ safy: 我當然知道慢慢農就好, 但悠閒玩家和農夫之間很難取得平衡 12/21 00:27
推 salamender: 錢的問題算紓緩很多了,現在最難的反而是龍伙食... 12/21 00:34
→ safy: 出一支3000戰力丟25體開超級迎擊很簡單, 資源賺很大 12/21 00:34
→ salamender: 伙食來源只有樹、商店、超龍和真龍 12/21 00:34
→ safy: 但只有一支3000再未來搭配不正確屬性可能連高級都打不過 12/21 00:35
→ safy: 所以刷迎擊農徽章對未來的玩家來說, 收穫量肯定會下滑 12/21 00:35
→ safy: 對老玩家來說則是優良改動,因為羽毛進房的速度會變快 12/21 00:36
→ safy: 歐 收穫量下滑其實間接影響當然是430武器的生產速度了 12/21 00:37
推 guogu: 我覺得真龍其實根本不值得花那麼多資源去打... 12/21 00:39
→ salamender: 真龍現在的意義是給課金群一個挑戰,不在意的話的確不 12/21 00:40
→ salamender: 需要花這麼多資源去堆戰力 12/21 00:40
→ Mormory: 老實說,把真龍放置不理,會輕鬆個一百倍左右…… 12/21 00:43
其實是蓋房子的問題,時間是沉沒成本,你不蓋就浪費時間了
而中期道館蓋一次就是要40 60 80個銀章, 後期也要金章
刷一場超級銀章頂多3個,不刷個10幾場肯定會缺材料的
你刷不了超級而只刷高級,
體力差5點, 但沒有金章,就算房子不認真蓋,也會影響530武器生產
因為現在已經要花很多天準備資源, 未來強度不夠的人花的時間會更多
推 guogu: 而且打的過真龍的話那些獎勵帶給你的提升幾乎等於沒有... 12/21 00:44
→ safy: 其實對練度高的玩家是真的沒什麼差別 12/21 00:45
→ safy: 只是這改動對未來新玩家來說就是大腿只能抱一半而已 12/21 00:46
推 guogu: 交換有出的話就是多打幾場比較簡單的用換得囉 12/21 00:50
→ guogu: 反正我大概會拿去auto錢關珠子之類的玩意吧 12/21 00:50
→ guogu: 超龍solo應該ok 超迎大概要整隊都有一定練度好麻煩 12/21 00:51
推 Nuey: 沒有真龍的話這遊戲還滿無聊的 真龍和一般關卡中間的檻太大 12/21 00:55
→ Mormory: 我看頂端好像已經在研究超迎auto了 XDDD 12/21 00:56
→ Mormory: 超迎手動大概就是一隻赫德嘉萬解吧?我是沒試過 12/21 00:56
推 Bewho: 分出體和毛一開始就是個爛設計,這幾個月來光是調整體和毛 12/21 00:58
→ Bewho: 就不知道調幾次去了= = 12/21 00:58
推 freedom80017: 超迎auto看練度也看角色 尤其光跟暗真的難搞 12/21 01:20
推 nighthunt: 其實這問題還滿重要的 抱大腿算是滿重要的環節 也是目 12/21 07:31
→ nighthunt: 前多人房能夠供需平衡的關鍵 12/21 07:31
※ 編輯: safy (210.68.69.192), 12/21/2018 10:27:26
推 gbwind: 所以我說 那個反魂呢 12/21 18:12
→ safy: qWq 12/21 22:52
推 rltc: 如果一月底改版時連關卡所需羽毛數量一起改就解套了,不然就 12/22 14:28
→ rltc: 再改一次羽毛上限 12/22 14:28
→ rltc: 因為以後共鬥只能用羽毛打,毛量卻還是一樣,衍生問題肯定 12/22 14:29
→ rltc: 很多,官方不可能想不到,不然弓槍修正也不會拖這麼久 12/22 14:29
→ rltc: 一月底才改就當作他們測試怎麼改毛機制的時間成本吧 12/22 14:30