推 AkikaCat: 這是為了混淆敵人判斷的設計,怎能讓你昭告天下(? 12/22 22:51
推 hayate232: 打過T91 30發 連發的聲音跟遊戲中聲音比較接近 12/22 22:51
→ hayate232: 單發就是 底火爆炸的聲音 12/22 22:51
※ 編輯: rfvujm (223.136.75.155), 12/22/2018 22:51:50
推 emptie: 室內的關係嗎? 12/22 22:51
※ 編輯: rfvujm (223.136.75.155), 12/22/2018 22:52:16
→ dreamnook: 不太一樣是因為現實還有不少變數在吧 12/22 22:59
→ dreamnook: 現在錄製實際槍枝的聲音應該不會太貴 12/22 22:59
→ mc3308321: 差別就是遊戲不會讓你立刻耳鳴 肩膀不會很痛 12/22 23:02
推 xGx: 連發聲音就跟電影裡面的差不多 12/22 23:11
→ newgunden: 因為一般遊戲聲音只有槍枝本身 12/22 23:22
→ xxxxae86: 5.56跟9mm比然後問聲音怎麼不一樣 天才 12/22 23:40
→ dennisdecade: 槍聲是遊戲裡還原度最高的部分了 12/22 23:41
→ jasmine2015: BF裡的槍聲是真的去靶場錄的 應該跟現實不會差多大吧 12/23 00:21
推 garman0403: 有差別主要是輸出裝置是不夠力吧 12/23 01:05
推 a204a218: 實錄的聲音直接放遊戲裡會太虛,所以錄完之後還是會經過 12/23 01:35
→ a204a218: 各種後期處理變成雖然不那麼真實但是玩家喜歡聽的音效 12/23 01:35
→ postfaker900: bf還是有後製過 現實槍聲沒那麼厚實 12/23 01:56
推 ronin728: 遊戲的音效物理演算不夠真實 12/23 07:01
→ ronin728: 打過T91,貼著聽到的聲音就像,但遠一點就不像了 12/23 07:03