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我搜尋彈幕 一堆都是指影片的彈幕 也沒有專版 https://www.youtube.com/watch?v=u-TuFZfHLeg&t=851s
我想問的是 這款ESPGALUDA最後BOSS的最後攻擊型態 我不懂的是 我已經放慢0.25的速度來看 為什麼那個大顆圓圓的 就是打不到人?? 他是子彈看起來很大顆 但實際很小顆嗎?? 還是說人物本身就很小顆?? 我怎麼看都覺得子彈都蓋到身上(頭 背 屁股)了 還打不到?? 懷疑是不是作弊?? 這是怎麼判定的?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.11.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545457602.A.F12.html
BBguy: 就沒碰到判定點吧 12/22 13:48
zgmfx10a: 就自機判定點沒被打到而已… 12/22 13:48
howdo1793: 因為機體本身的判定範圍比較小 12/22 13:48
sumarai: 障眼法,有傷害的是小顆的 12/22 13:48
LeiaRolando: 判定只有一個圓點 12/22 13:49
OldYuanshen: STG沒碰到判定點就等於沒打中r 12/22 13:49
npc776: 人物本身判定很小顆 貼圖看起來很大隻而已 12/22 13:51
rainxo6p: 仔細看 她背上白色區域下方有個藍色的點 那個應該就是擦 12/22 13:53
rainxo6p: 彈點 比東方的小好多 12/22 13:53
YoruHentai: 早期的東方系列也是這樣 12/22 14:00
a710267: 判定點很小 12/22 14:02
zgmfx10a: 舉個反例好了 方塊社還沒合併前的Einhander自機判定就超 12/22 14:09
zgmfx10a: 大而且外掛gunpod還有自己的獨立判定 而且還是很少數有 12/22 14:09
zgmfx10a: 自機碰撞判定的遊戲(負責抓武器的輔助腕可以拿來打人) 12/22 14:09
zgmfx10a: https://youtu.be/Yghb_qgKrUo 39:15開始 12/22 14:10
zgmfx10a: https://youtu.be/rQXCigGWPzU 不好意思貼錯 這隻影片 12/22 14:17
zgmfx10a: 40:20開始 12/22 14:17
bobby4755: Cave很多肥彈 只有中心會打中 12/22 15:00
RageDoors: 橫向彈的判定大概是中間白色那部分為直徑畫圓,自機的 12/22 15:07
RageDoors: 判定大概是整個人物背部 12/22 15:07
acopika: 這類STG通常判定點只有1.5*1.5px~2px*2px左右 12/22 15:10
acopika: 另外子彈看各作設定 有些子彈判定也不是整個圖像都會判定 12/22 15:10
RageDoors: cave在獄門山物語之後的彈幕多是用「外色內白」的方式 12/22 15:11
RageDoors: 設計的,白色/淺色區域才是彈幕的實際判定,至於自機 12/22 15:11
RageDoors: 的判定要到galuda2之後才標記出來,在那之前都是靠手感 12/22 15:11
RageDoors: 或是其他大佬破解出來看 12/22 15:11
acopika: 因為不這樣設定整個圖像都判定 這類STG會瞬間變無理作 12/22 15:14
atrx1155: 應該是說不使用判定點每個人都會像怪物彈珠擠一坨 12/22 16:45