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除了「一打六」寶可夢單車阿伯、還有「一打五」的機車大叔!台灣為何有這麼多高年級 寶可夢獵人? https://ccc.technews.tw/2018/05/15/pokemon-go-taiwan-uncle/ 早期寶可夢剛推出時,全民抓寶的現象在世界各地都可見,某些重要景點有時因為寶可夢 出現,造成人潮蜂擁的現象。不過,熱潮一過,現在三不五時你還是可以在某個街口突然 看到一群人聚集在那邊抓寶,可是比較常見的卻是大叔跟大媽。 最近台灣就有一位寶可夢阿伯,由於騎著單車前方夾了 6 台手機,螢幕全是寶可夢畫面 ,因而登上 Reddit 論壇讓國外網友大開眼界。國外網友以「Hardcore Pokemon hunter grandpa」來稱呼這位阿伯。 這張照片其實是更早之前在爆廢公社分享的,坐在單車上的滿頭白髮阿伯與 6 支手機全 是寶可夢畫面充滿了故事性。分享的網友表示阿伯是停下來玩的,並沒有邊騎邊玩。 不過,在台灣這位寶可夢阿伯其實不孤單,如果你有印象,更早之前,還有一位新竹騎著 機車的寶可夢大叔,也是在機車前面放了一片大木板,上面裝了 5 支手機,也是為了抓 寶可夢。 雖然說騎車不能玩手機,不過因為這位大叔把手機固定在木板上,沒有拿在手上,加上他 都是停在路邊玩,所以警方不認定他違規。 其實很多網友的留言,都集中在討論這些阿伯、大叔同時要顧這麼多手機,電力的問題怎 解決?不過可想而知當然靠的都是行動電源,只是還是需要解決連接線的問題,這位大叔 也是耗費苦心。你看上圖,他將兩個行動電源固定在上方,然後就用這兩個行動電源的電 力,輪流給 3 支手機、兩台平板供電。 其實寶可夢玩家轉移到中高年齡層並不是我們的錯覺。2017 年寶可夢官方有統計,從 2016 年 7 月到 2017 年 6 月,日本用戶「高齡化」的趨勢明顯。40 歲以上用戶, 2016 年 7 月占活躍用戶的 38%,2017年 6 月的數據顯示,40 歲以上用戶占比來到 48% ,足足成長了 10 個百分點。 如果再細分到使用頻率高的重度玩家,則高齡化趨勢更明顯。40~59 歲的中老年玩家占重 度玩家的 46%,成為這款遊戲的最主力族群。40 歲以下的年輕玩家,由原本近 6 成的重 度玩家占比,驟減為 42%;而 60 歲以上的年長者,占了重度玩家的 12%。 台灣的高齡化趨勢與日本相仿,因此可將日本數據當成參考。為什麼現在熱中打寶的重度 玩家,年齡層都變成了大叔跟阿伯?其實也不能說年輕人就都不玩寶可夢了,只是畢竟大 多數人還是要上班,平常能當全職抓寶訓練師的,也只有大叔跟大媽。 而且,對這些大叔跟阿伯來講,除了抓寶樂趣,寶可夢還有一個重要的功能就是社交。抓 寶過程中他們可以東奔西跑,順便在抓寶的聚集點認識同樣的玩家,結交一些新朋友。讓 生活找到新目標。這現象就跟中國的廣場舞大媽異曲同工。 先前 PTT 有網友討論這個現象,一位網友的說法相當好:年輕人玩《Pokémon GO》,重 點是在抓到多少 Pokémon,升級到多高;但是高年級玩家玩《Pokémon GO》,重點是在 Go。 ==== 真以為人老了就沒娛樂? -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.154.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545623127.A.EEF.html ※ 編輯: wizardfizban (36.233.154.167), 12/24/2018 11:45:58
alwaysstrong: 原文是在說3、40歲被事業家庭綁住的人吧… 這些人娛 12/24 11:51
alwaysstrong: 樂時間的比例跟退休老人比起來差蠻多的。 12/24 11:51
breakblue: 小孩是最大的問題 等小孩開始上學 父母的娛樂時間就充 12/24 11:53
breakblue: 裕多了 以前WOW公會就有人說 因為小孩上學 平常沒事做 12/24 11:54
furret: 我家人育兒忙了三年 現在上幼稚園就稍微喘息了 12/24 11:55
wizardfizban: 一樓 你有沒看黃色那段.... 12/24 11:56
SCLPAL: 有小孩有些娛樂就不方便了www 12/24 11:58
salvador1988: 其實蠻好的 利用遊戲到戶外活動筋骨 12/24 12:05