作者rfvujm (Rfvujm)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 揍敵客家的門
時間Tue Dec 25 15:49:19 2018
老實說我一直在思考
要怎麼設計成力量多大連動推開越大的門
照理說你用力去推就只會開最小的門
除非你設計一個壓力感應器
偵測到力量級距
依照對應力量開啟相對應的門數量
只是這樣就不是主角力量直接打開的,感覺有點虛
※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言:
: 揍敵客的大門
: 若走旁邊小門就會被賤畜吃掉
: 一定要用開的才行
: 但如果像大傑或其他強化系的
: 或是天生神力
: 或是用超強火力的炸彈
: 不開門
: 直接一拳或薔薇炸彈打爆
: 算是過關嗎?
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推 y1896547: 裡面有念能力小精靈幫忙計算 12/25 15:54
→ darksol: 有想過卡榫是瞬間施力會卡住 但是慢慢推會自己滑掉的那種 12/25 15:59
推 dnek: 富堅物理 12/25 16:14
推 SHINJO575: 在小學的時候 你這問題 還真的困擾我很久 12/25 17:09
推 laser789: 跟安全帶一樣吧,偵測到瞬間力量會彈出卡榫固定外側的門 12/25 17:22
→ garman0403: 安全帶是靠速度吧 12/25 18:38