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老實說我一直在思考 要怎麼設計成力量多大連動推開越大的門 照理說你用力去推就只會開最小的門 除非你設計一個壓力感應器 偵測到力量級距 依照對應力量開啟相對應的門數量 只是這樣就不是主角力量直接打開的,感覺有點虛 ※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言: : 揍敵客的大門 : 若走旁邊小門就會被賤畜吃掉 : 一定要用開的才行 : 但如果像大傑或其他強化系的 : 或是天生神力 : 或是用超強火力的炸彈 : 不開門 : 直接一拳或薔薇炸彈打爆 : 算是過關嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.75.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545724162.A.A04.html
y1896547: 裡面有念能力小精靈幫忙計算 12/25 15:54
darksol: 有想過卡榫是瞬間施力會卡住 但是慢慢推會自己滑掉的那種 12/25 15:59
dnek: 富堅物理 12/25 16:14
SHINJO575: 在小學的時候 你這問題 還真的困擾我很久 12/25 17:09
laser789: 跟安全帶一樣吧,偵測到瞬間力量會彈出卡榫固定外側的門 12/25 17:22
garman0403: 安全帶是靠速度吧 12/25 18:38