作者breadking ()
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標題Re: [問題] 無課玩久了會不會覺得課金就輸了?
時間Wed Dec 26 12:01:07 2018
無課的話題實在是很有感覺
本人在楓之谷是個無課玩家 免費仔
當初回鍋時就有認真想過要不要課
看到一堆人在那邊叫
砸錢就能變強 王都能無腦單吃
差點就課下去惹
的確一直以來在遊戲中都會遇到
不管是課長 小資 微課
一起交流討論過很多次
恩 砸錢就能變強 沒錯!
BUT
看你要砸在哪
(題外話:很多人不知道 楓之谷每個月都有人砸幾萬元在做美容 整形 美髮 壕恐怖
有人剛回鍋
就被所謂的85代製幹走好幾千塊
有人為了吃王 練等
買了強大的硬體設備 天上 輪迴 燃燒 LCD耳環
有人想更進一步
買了%數高的裝備 上了更高的星力
每個人花錢都有不同的方向
想要變強只能把錢花在對自己最適當的地方
每次也要做幾個小時的功課
然後 我什麼都沒有 嘻嘻
但是也有太多太多 課金玩家體會不到的東西
團航噴波刀 一群窮鬼的歡呼
HD三個月一次的測血統緊張感
C%輪當打手 練等順便交朋友
里程轉蛋一抽入魂(還沒體驗過
無課沒有想像中那麼不堪
什麼花不起錢
(好像真的是
很農
(算一下大家說農的時薪有180-200根本打工
有人說玩遊戲那麼累幹嘛
(沒吧 而且玩遊戲一定要玩到只剩下怎麼花錢嗎
課不課只是心態上的差異
課金像是直接解鎖體驗更多遊戲
無課則是達成目標才能解鎖的感覺
無課玩家的醍醐味大概就是
怎麼用遊戲裡的機制
讓自己的強度提升到最大
某方面可以說無課才是最享受遊戲的人
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噓 mp2267: 沒這種事12/26 12:05
哪部份= =
推 wa530: 推,有的時候砸錢抽強角爽輾關卡反而會有空虛感12/26 12:07
恩 推王成功的喜悅是在事前的準備啊
→ naideath: 可是課的玩家也體驗得到那些樂趣吧?12/26 12:07
大部份都沒啦 花個2、3000省麻煩
推 wa530: 應該要看遊戲的設計吧,未必每種遊戲都能一概而論12/26 12:09
所以說現在被唾棄的BB改版其實對無課非常友善了 以前要砸錢洗血 很多事情連想都不敢想
→ wotupset: 課完再來怪遊戲 不耐玩 明明是玩家自己開加速12/26 12:18
也沒到那麼嚴重啦XDD 不過真的蠻多人買了輪迴又說一直打怪很無聊
推 uoyevoltnaw: 追求強度的課,可能是要高人一等的成就感,追求的不12/26 12:24
→ uoyevoltnaw: 一樣吧12/26 12:24
→ uoyevoltnaw: 像我只課抽老婆遊戲12/26 12:25
強度實在是比不完啊 還是抽老婆比較滿足 以前同學玩sif也課了快上萬 這魅力...
※ 編輯: breadking (140.113.68.51), 12/26/2018 12:32:07
推 legendmtg: 真的pay to win就是讓遊戲變得不好玩而已 12/26 13:15
推 Dirgo: 現在遊戲主流就是課金跟不能課的混在一起,像FGO可以靠錢寶 12/26 13:20
→ Dirgo: 五甚至滿等,不過絆跟技能就是要練. 12/26 13:20
→ Dirgo: 任何一邊缺太嚴重通常遊戲體驗就會變差,也是挺無奈的. 12/26 13:21
推 andy231: 有肝甚麼問題都能解決 01/17 02:17