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我一直很好奇,像是許多H-Game或是Gal-Game 底特律變人應該也可以算,這種主體是文字選項的遊戲 為什麼當初會分類在AVG啊? 因為如果是薩爾達算AVG還算好理解,但是這種文字「冒險」類型的遊戲, 常常也沒有很冒險嘛!(其他各種RPG、SLG、FPS還冒險多了) 當初分類的時候,有甚麼緣由嗎? -- https://i.imgur.com/oBz0ZSH.jpg 我即使是死了,釘在棺材裡了,也要在墓裡,用這腐朽的聲帶喊出 雪菜碧池!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.51.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545890682.A.AC6.html
tony09100920: 冬馬小三 12/27 14:06
ask321035: (女體)冒險 或是(選項迷宮)冒險...吧? 12/27 14:06
StarTouching: 過時的遊戲分類 以前遊戲很難給你冒險的感覺 12/27 14:11
xymmter683: AVG基本上就是只能閱讀 選選項的遊戲 12/27 14:13
xsc: 有的選錯直接被殺 還不冒險嗎 12/27 14:20
MikageSayo: 請輸入: left 12/27 14:21
crazy8226: 冬馬小三。 12/27 14:23
a204a218: 最古早的文字遊戲很多都是冒險題材啊 12/27 14:24
yuyuis: 承擔風險(選項)收穫成果(劇情)不就AVG? 多想想 好嗎? 12/27 14:25
emptie: 推3F 在以前這已經比純文字更有冒險的融入感了 12/27 14:25
emptie: 但現在已經……唉不說了 12/27 14:25
yumenemu610: 想當初在剛發售沒多久完全沒被雷的情況玩了euphoria 12/27 14:58
yumenemu610: 覺得充滿冒險 12/27 14:58
tim32142000: 相較RPG不太需要培育角色 12/27 15:03
senshun: 因為還有探索的意思 12/27 16:28
rayven: 有個JRPG指的是需要練功的電子小說 12/27 16:33