推 gfhnrtjpoiuy: 早期是技術力不到才做那樣吧 12/26 10:46
→ hayate232: 歐美會改美術不是因為2代嗎 12/26 10:46
→ hayate232: 阿看錯 12/26 10:46
推 aterui: 3D化的馬利歐都是長那樣吧,後來的2D碼也是3D模組 12/26 10:50
→ aterui: 2D的馬利歐RPG,偽2D的紙片馬利歐才有別種風格 12/26 10:51
推 kenyun: 該說3代馬的配色有土味 4代的多彩風格才是一直用到現在 12/26 10:56
推 Gwaewluin: 你要看當年硬體的繪圖力啊,最早馬力歐的圖片必須要塞 12/26 10:56
→ Gwaewluin: 入16x16的格子裡,所以才設計了鬍子和頭髮的造型 12/26 10:56
→ rockmanx52: 順便講一下寶可夢主角一定要戴帽子的原因跟老馬相同 12/26 11:25
推 maudu: 早期遊戲很厲害 小小容量要想辦法塞音樂圖片 12/26 11:25