推 melzard: 可是你說的那個不是手機遊戲... 12/26 00:52
→ mapulcatt: 那你怎麼不跟owl比呢 12/26 00:53
→ gamania0515: 可是他們是 12/26 00:53
→ Yadsmood: 大灑幣 12/26 00:53
推 kasim15: 對 在日本是一直不錯 會說沒人氣是因為台灣沒討論度 不 12/26 00:58
→ kasim15: 然就是空氣玩家 12/26 00:58
推 crash121: 真的 為什麼不跟owl比? 12/26 01:08
→ OldYuanshen: 大撒幣 12/26 01:16
推 SaberMyWifi: SV在日本活超好啊,玩的人比爐石還多咧 12/26 01:19
→ SaberMyWifi: 人家穩住日本就好了啊,彈珠也是穩日本就爽爽過了 12/26 01:20
推 AbukumaKai: SV原本目標是要進軍海外市場的啊wwww 12/26 01:22
推 crash121: 那是在地化做的不夠好嗎?爐石在地化做得好才推廣到各國 12/26 01:22
→ crash121: 的 還是歐美不喜歡sv的風格啊? 12/26 01:22
→ AbukumaKai: 現在怎麼變成穩住日本爽爽過就好了wwww 12/26 01:22
→ FCPo011674: SV不可能沒要拓展海外,只是現階段就還是很依賴本土 12/26 01:26
推 melzard: 有看到啥作為是往海外推廣的嗎? 好像沒有啊 12/26 01:27
→ mapulcatt: 感覺海外市場只是要讓他的"世界"大賽聽起來沒這麼搞笑 12/26 01:30
推 FCPo011674: 沒要拓展海外也不會想辦海外的比賽或新卡由外國人公開 12/26 01:30
→ FCPo011674: 了,或許力道上有待討論,但不能說沒有 12/26 01:30
推 AbukumaKai: SV是很少數沒透過代理商就在推廣海外版本的日本手遊 12/26 01:33
→ melzard: 我是覺得SV沒成功的問題點在於他比一般卡牌遊戲更限縮 12/26 01:35
推 AbukumaKai: 自己下來搞翻譯 開服初期投放一堆廣告 12/26 01:35
→ melzard: 打法 那時候還是超越法當限速器的年代 12/26 01:36
→ AbukumaKai: 台服這邊也是cy自己過來成立代理商經營的 你說沒在推 12/26 01:36
→ melzard: 在卡片的設計玩法和主題的變化性太限縮 12/26 01:36
→ AbukumaKai: 我倒想知道怎樣才叫推廣海外市場 12/26 01:36
推 melzard: 那就是我對CY的經營手法了解太少 我道歉 12/26 01:38
→ melzard: 可是SV和爐石的經營成果差異這麼大 一定是有哪個部分 12/26 01:39
→ melzard: 造成海外的反應有差異吧? 12/26 01:40
→ melzard: 在地化? 可是SV的steam英文版做的也中規中矩 12/26 01:41
推 AbukumaKai: 怎麼爆的我覺得就很單純爐石冰封狗頭那幾包人模人樣 12/26 01:41
→ AbukumaKai: 的 同時期SV開始耍低能 大家發現cy平衡比BB還廢 12/26 01:41
→ melzard: 日式畫風不合其他地區喜好? 這也應該不是決定性因素 12/26 01:42
推 FCPo011674: SV我覺得是經過WLD毀滅性震盪過後也沒做出讓人耳目一 12/26 01:42
→ FCPo011674: 新,足以再次吸引人潮回流的內容 12/26 01:42
→ AbukumaKai: BB那套平衡模式 你要搞到比他還爛真d不簡單 12/26 01:42
→ melzard: 我是覺得爐石雖然常被噴 可是他每個卡包的主題性是很強烈 12/26 01:42
→ melzard: 會明確讓你知道 喔! 這個patch就是有很不一樣的玩法 12/26 01:43
→ melzard: 不管那個玩法過不過的了前面的舊牌組那關 12/26 01:43
→ melzard: 至少爐石很明確知道不會重複幾個patch都做出長相很類似 12/26 01:43
→ melzard: 的卡包系列 12/26 01:44
→ melzard: SV我覺得法師牌組比較有這種感覺 12/26 01:44
→ melzard: 你會看到很明確的不同系統方向 12/26 01:45
→ melzard: 但是不是每個職業都這樣 12/26 01:45
推 FCPo011674: 其實我覺得近期SV算有在出新的牌組概念了,現在的自殘 12/26 01:46
→ FCPo011674: 吸馬納法都是以前沒有的東西 12/26 01:46
→ melzard: 太晚了 已經來不及了 12/26 01:46
→ melzard: SV得要持續拿出超越爐石的新鮮概念才有機會多搶一些人 12/26 01:47
→ melzard: 回來 但是現在要做難度真的很高 12/26 01:47
→ FCPo011674: 真的要說之前不少版都有,只是會不小心做的太假,平衡 12/26 01:48
→ FCPo011674: 會不小心爆炸而已 12/26 01:48
推 melzard: 我雖然之前兩邊都一段時間沒玩 可是我當初去看到冰封DK 12/26 01:49
→ melzard: 或者比較近期的奇偶牌 都還是會為之驚訝他們可以搞差異性 12/26 01:50
→ FCPo011674: TOG的中速死,WLD的大中立系列,SFL的原初龍都是新的 12/26 01:50
→ FCPo011674: 概念,只是會讓平衡死去而已 12/26 01:50
→ melzard: 這麼大的牌組出來 你幾乎可以組出完全不同核心的概念牌 12/26 01:50
→ melzard: 那就是CY自己設計的問題啊 雖然BZ會很機八的教你就該照 12/26 01:52
推 jasonx105: 然後某些DK就稱霸了一整年...之後怎出都弄不下來 12/26 01:52
→ melzard: 我的想法做 我把你們當人看 12/26 01:52
→ melzard: 可是BZ在牌組核心的設計上確實很不賴 12/26 01:53
→ melzard: 另一方面是 BZ那個RNG要素也確實給了更高的耐玩性 12/26 01:55
→ mapulcatt: 中死 中立 原初龍 是有什麼特別的? 12/26 01:55
→ melzard: SV在RNG這塊相對就保守很多(個人印象) 12/26 01:55
→ mapulcatt: 死聲黏場 ++ 飛刀手 都陽春到不行的概念 12/26 01:55
→ melzard: RNG對職業玩家來說可能有時很討厭 可是那種不確定性 12/26 01:55
→ melzard: 反而讓大多非重度玩家可以感受到樂趣吧 12/26 01:56
→ mapulcatt: 等你SV設計得出尤格 國王 塔蘭姬公主這種鏗到不行的牌 12/26 01:57
→ mapulcatt: 再來說有什麼新概念吧 12/26 01:57
推 melzard: 有啦 SV的鏗牌大概一半都在法師那裡 12/26 01:58
推 eas06u4: 過氣油臭遊戲說一堆 12/26 02:37
推 twosheep0603: 藍色職業就雜技大師啊 什麼怪東西都出現過 12/26 03:38
→ tw19930419: 垃圾平衡玩個毛 12/26 04:29
噓 evildewk: 硬要扯 你怎麼不比owl? 12/26 04:31
推 abc55322: SV太臭,只有肥宅會玩的感覺 12/26 04:53
→ abc55322: 雖然都嘴爐石噁心,但是真的要比爐時我還會在家人面前 12/26 04:54
→ abc55322: 玩,SV一定不會 12/26 04:54
推 ahinetn123: SV就創意度不足而已 而且出了一堆專給2P用的廢卡 12/26 05:46
推 ahinetn123: 一個職業過強就在下個卡包nerf 該有的能力都砍掉 12/26 05:48