推 ggyy880537: 寶可夢基本的特色別變質其實多方嘗試都是好的 12/27 13:47
→ carotyao: 引擎只是改變開發的基礎方式而已阿!XD 12/27 13:48
→ gekisen: 我通靈一下 12/27 13:49
→ z77889: 我得到消息 19年在11月的第二個星期五發售 12/27 13:51
→ carotyao: 另外我剛剛看這遊戲影子還是圓形的 忽然覺得可能性大增! 12/27 13:53
→ HHiiragi: 不太意外XD 本來就不相信GF能一次搞那麼多套標準 12/27 13:54
→ HHiiragi: 不過PM算是易流出真消息的 八代有什麼新特色比較重要 12/27 13:55
→ HHiiragi: 包括七代和LGPE都是早早被爆了一堆消息 12/27 13:57
→ HHiiragi: 之前我在西恰說會再重製初代也是一堆人覺得不可能 12/27 13:57
推 ryoma1: PM舅舅黨可信度還挺高的,等明年1、2月發表標題看是否成真 12/27 13:58
→ HHiiragi: 如果明年初閃電發表的話(畢竟LGPE冷的差不多了 12/27 14:01
→ HHiiragi: 發售時間應該會非常接近XY 可能在十月底 12/27 14:01
→ SPDY: 你對遊戲引擎的定義是什麼? 看看卡普空的MT Framework引擎 12/27 14:03
→ SPDY: 公司內共用或沿用代碼或組件 猜中會是多令人意外的事嗎...? 12/27 14:03
→ HHiiragi: 而且是GF不是其他公司 所以完全不用訝異 12/27 14:05
→ SPDY: 至於時程 依舊SM/XY步調的話 就是發售前約9個月 開始宣傳吧 12/27 14:10
推 fordpines: 材質比lgpe好看很多欸 12/27 14:10
→ SPDY: G8若是2019的11月前後發售的話找規律預期就是2月前後公開了 12/27 14:13
→ HHiiragi: LGPE的材質和人物建模都是刻意的 訪談也提過 12/27 14:16
→ SPDY: 仔細看看夥伴伊布/皮卡丘的建模和材質 哪有好看與否可言... 12/27 14:20
→ SPDY: 倒是這個Town 還有在用輪廓渲染(就是人物的邊緣一圈黑框線) 12/27 14:25
→ SPDY: 這在手機Go和NS的LGPE和大亂鬥 都沒採用 不知G8是否還用... 12/27 14:25

推 Fuuin: 還蠻像的呀 希望多少可以加入一些2D要素 比方說立繪等等 12/27 14:45
→ GK666: 寶可夢本來就比較適合賽璐魯風格 皮布版一方面是為了配合GO 12/27 17:45
→ niseloli: 用同樣的引擎不代表會用同樣的美術風格啊 12/29 00:49