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https://www.finet.hk/Newscenter/news_content/5c22c8dcbde0b36feb35a120 中國遊戲廠商海外掘金 銷售收入增幅遠超國内市場 據21世紀經濟報報道,根據《2018年中國遊戲產業報告》顯示,2018年上半年,中國網絡 遊戲收入1050億元,增幅5.2%。與此同時,網絡遊戲海外市場實際銷售收入達到 95.9 億 美元,同比增長 15.8%。中國「出海」遊戲中,收入超過100萬美元的已經增至243款。增 幅較2017年提升了1.3個百分點,高於中國遊戲市場整體規模的增幅。 頭部廠商出海收益頗豐。根據調研機構Sensor Tower監測,網易的《荒野行動》今年共有 5個月名列出海遊戲收入榜第一,全球流水累計達到3.7億美元。騰訊今年在海外發行的《 PUBG刺激戰場》曾登頂海外一百多國下載榜,創造了國產遊戲的新紀錄。截至今年10月底 ,《刺激戰場》海外累計流水達到1.13億美元。 12月25日,盛大遊戲和騰訊遊戲相關高層在接受採訪時表示,他們仍在等待遊戲版號通過 的消息。雖然版號尚未到手,他們仍然認為對整個行業來說,這是個利好消息。這意味著 主管部門對行業發展提出的意見和要求,給遊戲行業的發展指明了方向。騰訊與網易2019 年都將出海作為主要的戰略。隨著版號的放開,2019年遊戲股的市值或將會有一個較大的 反彈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.7.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545786451.A.44A.html
kopune: 抓穩起飛 12/26 09:09
linceass: 比增幅不就廢話嗎 12/26 09:13
hank81177: 共產黨政府真的是拘束器 12/26 09:15
Yui5: 不就中國國內不給過XD只好去國外賣結果沒想到賣比國內好… 12/26 09:19
csgod1325: 支那從抄襲變創新 台灣只有抄最大的神抄之塔 12/26 09:20
Yui5: 而且在國外賣的好處是沒一大堆限制其實XD 12/26 09:21
mapulcatt: 神抄什麼時候變台灣的了... 12/26 09:22
orze04: 一個100億>120億 一個1000萬>3000萬 後者增幅是10倍 12/26 09:23
zetarv: 神魔之塔是香港遊戲 12/26 09:24
roger2623900: 海外快100億鎂也很猛了 12/26 09:25
aaronpwyu: 國內限制這麼多 當然是打名氣後海外賺啊 台灣還不是一 12/26 09:26
aaronpwyu: 堆產業這樣 沒什麼特別 12/26 09:26
Nravir: 這些還是抄襲阿,有些還抄了再去逼授權~$$$$$$$$才是真理 12/26 09:49
arrenwu: 這不是廢話嗎 = = 12/26 10:00
oneJack: 碧藍航線超棒的 12/26 10:04
tchaikov1812: 不過最近在YouTube上看到不少老外玩中國手遊(少前 12/26 10:07
tchaikov1812: 、艦)和網路遊戲的(虎豹騎)。還滿意外的 12/26 10:07
bbkingck: 近年來中國的軟硬體品質的確都有一定水準,反觀.. 12/26 10:17
amkust: 反觀瑞士,沒做幾款手遊可玩 12/26 10:28
alinwang: 別忘記中國手遊是踩著幾千款遊戲的屍體到海外的. 12/26 10:40
fantasyhorse: 中國被管這麼多ACG照樣起飛XDXD 12/26 10:54
hinajian: 中國不斷擴大投資,國內消費還是趨緩,這問題很明顯了 12/26 11:30
hinajian: 硬去黏在別人飛機屁股後面當然看起來像會飛啦,但是... 12/26 11:31
bbkingck: 去查了一下瑞士手遊還真的很少? 12/26 12:09
lbowlbow: 神抄之塔又不是台灣的吧? 12/26 15:00